Chrono-Mots
13.00 €
A partir de 10 ans
Faites équipe pour faire deviner aux autres un mot secret. Utilisez intelligemment les cartes Lettres qui vous donnent la première lettre du
mot à utiliser comme indice. Moins vous utiliserez de carte Indice plus vous améliorez votre score.
Arriverez-vous à battre le record ? !
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Jeux associés
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Imagine
Jeux de société, Communiquer, Coopérer sans rôlesA partir de 10 ans
Dans le jeu Imagine, vous allez tenter de faire deviner des mots à l'aide de 61 cartes transparentes que vous allez assembler, superposer, combiner, voire animer. Ce jeu d'ambiance original et très amusant vous propose des possibilités infinies. A chaque tour, le joueur qui doit faire deviner une énigme peut utiliser une ou plusieurs des 61 cartes représentant des symboles ou des objets. Imagine est un jeu qui fait appel à votre créativité. Faites deviner les énigmes en utilisant les cartes transparentes. Vous pouvez les disposer comme vous le souhaitez, les assembler, les superposer et même des faire bouger. Mais attention ! Vous devez rester silencieux et vous ne pouvez pas mimer avec vos doigts. Avec ses 65 cartes Énigmes contenant 8 Énigmes, vous n'avez pas fini de vous amuser avec le jeu de société Imagine.10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes22.00 € -
Code Names Duo
Jeux de société, Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôlesA partir de 11 ans
La version coopérative du célèbre jeu de Vlaada Chvatil ! Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus) dans lequel vous devez retrouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Pour cela, vous devez, tour à tour, deviner ou faire deviner vos Noms de Code en donnant le meilleur indice possible. Prenez garde à ne pas tomber sur les redoutables Assassins qui rôdent ! Face à vous se trouve une carte clé recto verso. Chacun a alors devant soit 9 mots à faire deviner à son coéquipier dont 3 en commun. Parmi les trois assassins qui se trouvent devant vous, l’un d’entre eux appartient aussi au deux camps ! Chaque joueur connaît donc une partie des Noms de Code à trouver. Il va donc falloir coopérer pour trouver l’ensemble des Noms de Code avant la fin des 9 tours. Pour cela, chacun à votre tour, vous donnez un indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Votre partenaire, quant à lui, tente de deviner ces Noms de Code tout en évitant de rencontrer l’un des terribles Assassins qui vous font perdre la partie. Trouvez l’ensemble des 15 Noms de Code avant la fin des 9 tours pour remporter la victoire.12 - 13 ans, 14 ans +, adultes22.00 € -
Toutilix
Jeux de société, Apprécier les défis, Apprendre, Communiquer, Coopérer sans rôlesA partir de 4 ans
Toutilix, c'est un jeu mais une foule de règles ! Du jeu le plus facile au jeu le plus trapu... Des jeux inédits, des adaptations de grands classiques des jeux de cartes... Attention, mémoire, rapidité... Association, tactique, créativité... Fantaisie, poésie... Compétition ou coopération... Tout est prétexte à jubiler avec les lettres, les mots, les phrases... Un jeu auto-édité.4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes20.00 €
Informations complémentaires
Poids | 0.25 kg |
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Ages conseillés | 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 + |
Durée (environ en minutes) | 20 |
Type de jeu | Cartes |
Mécanismes de coopération | Cogiter, Communiquer, Coopérer sans rôle, Gérer l'urgence |
Thème | Environnement, Réaliste |
Focus | Jeux familiaux, Récompensé |
Auteur | Wilfried et Marie Fort |
Editeur | Gigamic |
Année | 2018 |
Chrono mots, un jeu simple et original à la fois. Le but :à deux faire deviner un mot aux autres joueurs-euses. La contrainte : que tous les indices commencent par telle lettre (S par exemple).
Ceci donne un jeu dynamique où l’on se creuse les neurones avec hâte pour générer un maximum d’associations d’idées et d’indices en un minimum de temps. On retrouve le dynamisme d’un Taboo par exemple, mais avec une contrainte en plus et un score à atteindre ensemble. Des équipes mouvantes (les groupes donnant les indices peuvent changer de constitution au cours de la partie), pour une plus grande diversité d’expérience en binômes, et pour faire au mieux, tous ensemble ! Combien de mot seront trouvés avant que toutes les lettres soient épuisées ? Les ressources étant limitées, saurons-nous les optimiser au mieux ? Un jeu d’ambiance, de communication et de défi vif et stimulant qui enthousiasme plus les jeunes et les adultes que les enfants.
Prenez-le si vous aimez :
– les jeux aux parties courtes en engageantes
– les règles simples
– essayer d’être créatif et de se faire comprendre !
– les jeux plus sympa à nombreux : 5 joueurs-euses et plus
Évitez le si vous n’aimez pas :
– Chercher des mots
Un jeu qui met notre créativité en matière d’association d’idée à rude épreuve. Un jeu pour ceux et celles qui aiment la réflexion sous adrénaline !