Girafe’O Cartes

(2 avis client)

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Girafe’O Cartes : Un jeu plein de défis pour apprendre ou se perfectionner en Communication Non-Violente. Convient aux adultes comme aux enfants.

À partir de 8 ans
À partir de 1 joueurs

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48,00 

Thème : Emotions, Réaliste
Type de jeu : Cartes
|    Création : Sophie Grosjean
|    Illustration : Alain de Pierpont
|    Editeur : Girasol, The Center for Non-Violent Communication
|    Année : 2020

Le jeu Girafe’O Cartes en détail

Apprendre en coopérant…

Les jeux sont parfois des supports d’apprentissages au sens « scolaire » du terme. Ces jeux proposent de transmettre des connaissances de manière ludique, ou d’utiliser le support ludique pour acquérir des connaissances.

Mutualiser nos connaissances plutôt que de les comparer

Selon nous la force de ces jeux réside encore dans le fait que les joueur-euse-s ne vont pas comparer leurs connaissances mais les mutualiser ! Cependant, l’intention de transmettre des connaissances risque de compromettre le côté ludique. Aussi, nous portons attention au fait que les jeux restent des occasions de prendre plaisir ensemble !

Le Langage des émotions

Conscientiser nos émotions permet de mieux les vivre. Ainsi nous prenons le temps de nous connaître et d’accueillir nos états d’âme plutôt que de chercher à les éviter ou les contrôler. Les Cartes feelin‘ soutiennent l’expression de nos ressentis, sentiments, états intérieurs. C’est aussi le cas de Le langage des émotions, La Roue des émotions pour adultes ou enfants, Les Mots pour le dire. Mais chaque outil propose des règles et conseils d’utilisation différents et complémentaires avec ouverture ou non sur l’identification de nos besoins corrélés.

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2 avis pour Girafe’O Cartes

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  1. Chloé di Cintio

    Un jeu-outil plein de défis pour approfondir notre habileté à pratiquer la communication non-violente.
    Les défis sont variés, simples ou difficiles, et ceci donne son piquant au jeu. Il regorge ainsi de surprises, nous met en difficulté là où nous ne nous attendions pas et permet aussi de recevoir de l’entraide de la part des joueurs plus expérimentés, offrant ainsi une occasion éventuelle d’évaluation mutuelle.

    Le jeu est pourtant compétitif, et bien que facilement adaptable en coopératif, j’ai été déçue de lire que sans compétition c’est moins fun – révélant ainsi la croyance de son auteur que le jeu est dans son essence compétitif. Et loin de nier les bienfaits de la compétition, nous aurions aimé qu’ils ne soient pas présenté de manière exclusive. Alors, oui, je titillle, mais sur jeux-coopératifs.com, comment ne pas vous informer de ce fait ?

    Enfin, Girafe’O Cartes est conçu pour pouvoir être joué jusqu’à 24 joueurs et s’adapte donc ainsi à la taille approximative d’un groupe classe, que l’on souhaiterait initier à la CNV. Un point fort !! Ce jeu est également jouable en solo ou en petit groupe et la mécanique n’en souffre absolument pas. Un jeu très polyvalent en terme d’usages, de publics, qui s’adapte à presque tous les contextes !

    Prenez-le si vous aimez :
    – les jeux d’auteurs
    – le jeux soutenant le développement humain
    – que la communication non-violente devienne un jeu.

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les jeux prétextes aux apprentissages,
    – les jeux compétitifs

  2. Julie Piron

    Jeu pour se familiariser avec la Communication Non Violente.

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