EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Ardèche
319, Chemin de Nadal
07230 Lablachère

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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


contact38@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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contact34@envies-enjeux.com

 

Feelinks Révélations – Le Jeu des Émotions

Feelinks Révélations – Le Jeu des Émotions
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  • feelinks revelations logo

Feelinks Révélations – Le Jeu des Émotions

(1 avis client)

20.00 

A partir de 16 ans

Feelinks Révélations est la version stand-alone et adulte de Feelings ! Après le succès de la première version, adaptée à un public plus jeune, Act in Games vous propose de redécouvrir l’expérience Feelinks, mais cette fois entre adultes. Le jeu est maintenant totalement coopératif et se joue en une demie-heure de 2 à 8 joueurs.

Sans jamais être vulgaire ou inappropriée, cette version de Feelinks propose plus de 300 nouvelles situations écrites pour les adultes et les adolescents de 16 ans et plus.

Durant une partie, vous :

– Piochez une carte et choisissez une situation à lire.
– Choisissez l’émotion qui correspond le mieux à votre état d’esprit et estimez correctement les émotions des autres joueurs.
– Vous montrez vos choix mutuels, révélez l’estimation correcte, avant d’avancer sur la Piste d’Empathie. Puis, vous recommencez toutes ces étapes.

En tant que plat principal d’une soirée romantique ou en tant que dessert après une bonne soirée entre amis, Feelinks Revelations va tester à quel point vous vous connaissez… et vous comprenez !

Atteindrez-vous le sommet de la Piste d’Empathie ?

En stock (peut être commandé)

000

Jeux associés

  • feelings

    Feelinks (anciennement Feelings)

    , , , , ,

    A partir de 10 ans

    Le jeu Feelings permet de vivre une expérience où peuvent s'exprimer et se partager au sein d'un groupe, des émotions de la vie courante. Un jeu où chacun doit exprimer ou identifier les émotions. Il est utilisé comme outil ludique et comme objet de médiation pour aborder le domaine des affects ou des émotions Avec Feelings qui est simple et facile comme un jeu d'enfant, partagez vos émotions dans un voyage vers la découverte de soi à travers l'autre : mieux se connaître permet de mieux se comprendre afin de mieux vivre ensemble. Ces échanges, s'ils sont suffisamment réguliers pourront générer des attitudes empathiques, susceptibles de faire diminuer les phénomènes de harcèlement, de discrimination, de stigmatisation voire de violence. Un jeu dont les sensations de jeu sont proches de celles de Dixit (jeu du même auteur) et qui vise aussi à prévenir le harcèlement par le développement de l'empathie. A mi-chemin entre le jeu d'apéro et l'outil relationnel. Note : ce jeu n'est pas proprement coopératif. Mais le comptage de points nous semble facultatif.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    30.00 
  • totem couple outil relationnel

    Totem Couple

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    A partir de 16 ans

    Le jeu Totem ÉDITION COUPLE permet de vivre un moment authentique à 2 ou de créer une expérience de groupe inspirante! Préparez-vous à recevoir une vague d’amour dont chacun se souviendra longtemps.
    Totem intime /2 personnes
    Profitez d’une pause à deux et faire ressortir le meilleur de votre couple! Même carte Contexte pour les deux partenaires; À tour de rôle, chacun des partenaires reçoit une carte Animal avec une explication; Ensuite, on recommence avec les cartes Qualité et finalement les cartes Émotion.
    Pour chaque Partenaires / 2 à 4 couples.
    Laissez-vous inspirer par ce qui unit les autres couples! Au sein de chacun des couples, il y a un receveur et un donneur; À tour de rôle, chaque donneur pioche une carte Contexte et la lit à son partenaire; À tour de rôle, chaque donneur remet une carte Animal avec une explication; Ensuite on recommence avec les cartes Qualité et finalement Émotion; Les donneurs deviennent les receveurs et se voient, à leur tour, attribuer un Totem par leur partenaire :
    Pour chaque couple / 2 à 4 couples Découvrez et entendez ce que les autres apprécient de votre couple.
    Un couple est receveur, les autres sont les donneurs; À tour de rôle, chacun des couples donneur remet un Totem (carte Animal + carte Qualité) au couple receveur; On recommence jusqu’à ce que tous les couples aient été receveurs; Chacun des couples se crée un Totem à partir de toutes les cartes Animal et Qualité reçues; À tour de rôle, les couples présentent et expliquent le Totem choisi.
    Points Forts :
    Plus de 2500 possibilités de Totem Rapproche le cœur des amoureux Un jeu unique qui s’adresse aux couples Excellent moyen de renforcer les liens et de voir votre partenaire avec les yeux du cœur 2 nouvelles cartes : Contexte et Émotion
    16 ans +, adultes
    20.00 
  • Épuisé
    2minutes-mon-amour.outil relationnel

    2 Minutes Mon Amour

    , , ,

    Adultes. Outil relationnel.

    52 cartes pour renforcer complicité et tendresse Sortez de votre routine pour mieux communiquer, savourez vos bons souvenirs, enrichissez-vous de vos différences, faites des projets, continuez à être curieux de votre conjoint. L’originalité est la simplicité : piocher une carte par jour, répondre tout à tour à la question en 2 minutes chacun. C'est facile, simple et positif ! Aux couples heureux qui prennent plaisir à être ensemble Aux couples en questionnement qui ont envie de poser ou reposer les bases d'une relation solide Aux couples qui souhaitent sortir de la routine Aux couples ensemble depuis 3 mois comme depuis de nombreuses années Les cartes piochées au hasard aident les couples à se rappeler des bons souvenirs, à réfléchir aux fondements de leur couple, à partager leurs désirs et leurs envies. Cette règle des deux minutes est un cadre rassurant pour certains couples qui n’osent plus ou pas discuter entre eux de peur de tomber dans des discussions sans fin ou…qui peuvent mal se terminer.
    adultes
    15.00 

Informations complémentaires

Poids0.6 kg
Ages conseillés

16 ans +, adultes

Nombre de joueurs

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

Durée (environ en minutes)

30

Type de jeu

Cartes

Mécanismes de coopération

Apprendre, Communiquer

Thème

Emotions, Histoire et faits divers, Réaliste

Focus

Coup de coeur

Auteur

Jean-Louis Roubira, Vincent Bidault

Illustrateur

Hollie Mengert, Mike McCain

Année

2019

Avis(1)

  1. Feelinks revient dans une version adulte et change quelque peu sa mécanique. Le jeu Feelinks (anciennement Feelings) nous propose de projeter l’émotion que nous ressentirions dans telle ou telle situation puis de tirer un binôme au sort afin de deviner l’émotion choisie pas lui.
    Ici, les situations étant plus cocasses, ambigues et parfois de l’ordre de ce dont on parle peu (la sexualité notamment), Feelinks révélations remplace la mécanqiue des binômes (qui pourrait être ici trop engageante), par une mécanqiue de pari sur le nombre de personne autour de la table ayant choisi telle ou telle émotion. Ainsi chacun s’exprime à son tout si il le souhaite et chacun parle au groupe, sans « tête à tête ». Ce choix nous semble judicieux car il allège le jeu, permet à chacun de se livrer dans la mesure ou il le souhaite mais sans interlocuteur privilégié.
    J’ai aussi apprécié le choix des situations, leur variété et le choix laissé aux joueurs-euses sur chaque carte (une situation à choisir parmi trois). Ainsi, le jeu ne tombe pas dans la graveleux, les situations autour de la sexualité/sensualité/intimité sont présentes mais pas de manière obligatoire ni systématique et les échanges n’en sont que plus intéressants.
    On est loin d’un jeu potache où l’on est appelé à dépasser toutes ses limites, on est appelé à aborder des sujets peu évoqués, mais sans voyeurisme ni violation d’intimité.
    Un jeu bien pensé, bien mesuré, agréable à partager entre amis et qui révèlent nombre de postures, a priori sur nous même et les autres, mais sans brusquerie aucune.
    Le but étant bien de tester le niveau d’empathie et de connaissance des uns et des autres dans le groupe, cette ambiance douce, profonde et drôle convient à merveille.
    Quatre étoiles parce que je souhaite soutenir et voir se développer les jeux permettant des échanges affectifs et que je salue cette création.
    Pas cinq parce que j’aspire à des jeux encore plus ludiques et qui s’inspireraient de la grande innovation actuelle sur les mécaniques ludiques, celle de Feelinks Révélation étant certes efficace mais restant basique.
    Je conseille fortement néanmoins.

    Prenez le si vous aimez :
    – jouer pour mieux vous connaître et connaître vos amis
    – amener des sujets peu abordés dans nos quotidiens
    – rire ensemble

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les mécanique ludiques très simples
    – parler de vos émotions et entendre celles de autres.

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