EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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contact34@envies-enjeux.com

 

Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

e-boutique

Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de vous adresser à EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône (13).

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Les Mots pour le Dire

Les Mots pour le Dire
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  • les mots pour le dire
  • les mots pour le dire

Les Mots pour le Dire

(3 avis client)

20.00 

A partir de 7 ans

Des cartes à jouer pour partir à la découverte du panel de nos émotions.
Un jeu de cartes proposant 6 règles de jeux autour des émotions, coopératives ou non :

Jeu des 7 familles

Un grand classique, qui se joue comme le jeu traditionnel des 7 familles, avec le petit « plus » qu’on demande une carte, en prenant le ton de l’émotion concernée…

Comédiens et devins

Il s’agit de faire deviner une émotion en la jouant…

Une histoire plaine d’émotions

Inventer une histoire à plusieurs en plaçant chacun une carte émotion à notre tour. Ce support émotionnel comme base du récit nous permet de créer des histoires hautes en couleurs et pleines de rebondissements.

L’Acrobate affectif

Ou comment à partir d’une situation, on peut ressentir une variété d’émotion. En fonction de celle qui naîtra en nous, nous mettrons en place des stratégies différentes. A partir d’une situation commune tirée au hasard, chaque joueur se verra attribuer une émotion et devra la faire deviner aux autres en décrivant sa manière de réagir à la situation initiale.
On prend une situation ou un événement qui peut arriver dans la vie de tous les jours, par exemple « Tu as raté ton train » et on tire une carte-sentiment au hasard… Il s’agit ensuite de convaincre les autres joueurs qu’on ressent bien ce sentiment, dans la situation en question ! Donc là, si on a tiré « la déprime », ou « la fureur », c’est assez facile… Par contre, si on a tiré « la gratitude », c’est probablement un peu plus ardu…

Cercle de partage

Tirer une carte au hasard, et évoquer un vécu réel en relation avec ce sentiment.

Exploration en solo

Chercher à y voir clair dans ses émotions, en cherchant les cartes qui correspondent à son état intérieur du moment…

Objectifs

Découvrir le panel des émotions et les mots justes pour les exprimer.
Favoriser la conscience de soi par la découverte, la compréhension des émotions dans toutes leurs nuances.

Public

Cet outil s’adresse à un public on ne peut plus large : garçons et filles, hommes et femmes, jeunes et moins jeunes, personnes en situation de handicap,… Il peut être utilisé seul, en couple, en famille, en classe, en équipe de travail, lors d’animations, d’évaluations, de cours d’alphabétisation, …

Disponible sur commande

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Jeux associés

  • Girafe'O cartes - outil relationnel communication non-violente

    Girafe’O Cartes

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    De 7 ans à adulte

    L'histoire
    Jack le chacal a toujours eu pour habitude de dire ce qu'il pensait. Jusqu'à ce jour il en était fier, car la franchise et la sincérité étaient des valeurs importantes pour lui. Récemment, il a rencontré Gigi la girafe et il a été très touché par ce qu'il a appris à son contact, à savoir les fondements de la Communication Non-Violente (CNV), appelé aussi "le langage du cœur".
    Proposition
    A travers ce jeu, rejoignons Jack et Gigi pour évoluer à notre tour vers des relations plus vivantes, créatives envers nous-même et le autres ! Ce jeu compétitif dans ses règles, propose de nombreux défis pour nous familiariser avec la grammaire de la CNV. Il se joue de 1 à 24 joueurs-euses ! Il mérite d'être animé par une personne initiée à la CNV.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    40.00 
  • feelings

    Feelinks (anciennement Feelings)

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    A partir de 10 ans

    Le jeu Feelings permet de vivre une expérience où peuvent s'exprimer et se partager au sein d'un groupe, des émotions de la vie courante. Un jeu où chacun doit exprimer ou identifier les émotions. Il est utilisé comme outil ludique et comme objet de médiation pour aborder le domaine des affects ou des émotions Avec Feelings qui est simple et facile comme un jeu d'enfant, partagez vos émotions dans un voyage vers la découverte de soi à travers l'autre : mieux se connaître permet de mieux se comprendre afin de mieux vivre ensemble. Ces échanges, s'ils sont suffisamment réguliers pourront générer des attitudes empathiques, susceptibles de faire diminuer les phénomènes de harcèlement, de discrimination, de stigmatisation voire de violence. Un jeu dont les sensations de jeu sont proches de celles de Dixit (jeu du même auteur) et qui vise aussi à prévenir le harcèlement par le développement de l'empathie. A mi-chemin entre le jeu d'apéro et l'outil relationnel. Note : ce jeu n'est pas proprement coopératif. Mais le comptage de points nous semble facultatif.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    30.00 
  • affinity jeu cooperatif

    Affinity

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    A partir de 8 ans

    Ensemble, coopérez et montrez que vous faites preuve d'affinité. A l'aide des cartes « début », « milieu » et « fin » de phrases, créez les phrases qui résonneront chez vos partenaires avec la même émotion que la votre, permettant de monter la complicité entre vous. Mais attention, si l'émotion n'est pas trouvée, c'est la discorde qui augmentera !
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
  • takattak classic outil relationnel

    Takattak Classic

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    A partir de 12 ans

    Il vous arrive de rester sans voix face à une remarque désobligeante, un commentaire déplacé ? Vous fulminez sans oser répondre, et c'est seulement le lendemain que vous vous dites : j'aurais dû répondre ça ? Ce jeu est fait pour vous, Takattak entraine à l'esprit de répartie ! Les éditions Si-Trouille créent des jeux d’ambiance impertinents qui bousculent. Des jeux qui dopent la créativité, délient les langues et réunissent tous ceux qui ne craignent ni l’esprit, ni l’humour... Entraînez-vous en famille, entre amis, au bureau... Apprenez à utiliser l'autodérision avec Robert qui vous chambre sur votre cravate, la pirouette avec Tante Augusta qui critique votre célibat, l'insolence avec le mari de votre amie qui vous reproche d'être susceptible. Conservez votre sang-froid, affûtez votre langue et rétorquez sans bafouiller.
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    15.00 

Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

6-7 ans, 8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 +

Durée (environ en minutes)

10, 20

Mécanismes de coopération

Apprendre, Communiquer

Type de jeu

Cartes

Thème

Emotions, Réaliste

Auteur

Saïda Burri

Illustrateur

Saïda Burri

Editeur

Saïda Burri

Année

2018

Focus

Artisan(e), Jeux familiaux, Nouveauté

Avis(3)

  1. Mieux vivre avec nos émotions, c’est prendre le temps de connaître et d’accueillir nos états d’âme… Plutôt que de chercher à les éviter ou les contrôler. Les Cartes feelin’ soutiennent ‘expression de nos ressentis, sentiments, états intérieurs tout comme Le langage des émotions, La Roue des émotions pour adultes ou enfants, Les Mots pour le dire, mais chaque outil propose des règles et conseils d’utilisation différents et complémentaires avec ouverture ou non sur l’identification de nos besoins corrélés.

  2. Bonjour, je m’appelle Saïda Burri, j’ai la grande joie de vous présenter un jeu de cartes sur lequel j’ai travaillé pendant deux ans, et paru en mars 2018.

    L’idée de ce jeu m’est venue un beau jour, en constatant que beaucoup de gens se plaignaient de ne pas avoir les mots pour dire ce qu’ils ressentaient. Il est vrai qu’en général, on n’apprend pas ça à l’école ! J’ai donc eu envie de créer un outil pour enrichir son vocabulaire en relation avec les émotions, et je voulais un outil ludique… Très vite est venue l’idée de « familles d’émotions », déclinées en différents sentiments, ou états d’âmes.

    Il est structuré comme un jeu des 7 familles : il y a la famille joie, la famille amour, la famille confiance, la famille surprise, la famille peur, la famille colère et la famille tristesse.
    Dans chaque famille, le père, la mère, le grand-père, la grand-mère, le fils, la fille.
    Chaque personnage de la famille représente un état intérieur en relation avec l’émotion de la famille, par exemple dans la famille joie, il y a le père, c’est « la fierté », la mère, « le bonheur », le fils, « l’enthousiasme », la fille, « le plaisir », la grand-mère, « l’émerveillement », le grand-père, « la gaieté ». Chaque carte contient encore en plus une liste de mots apparentés au mot principal. En tout, ce jeu contient environ 800 mots de vocabulaire affectif.

    Ce jeu est destiné à tous les âges, enfants à partir de 8 ans, ados, adultes… Il peut se jouer en famille, entre amis, ou dans des structures professionnelles…

    Les bénéfices de ce jeu sont multiples, il visent à apprivoiser nos états intérieurs, et à développer notre intelligence émotionnelle : apprendre à sentir, nommer et exprimer nos émotions et nos sentiments ; deviner les émotions et les sentiments des autres, ce qui nous amène à développer de l’empathie ; faire la distinction entre émotions, pensées et comportements ; et surtout, ce qui me tient beaucoup à cœur, apprendre à dissocier l’émotion, de la situation qui l’a déclenchée, ce qui revient à prendre conscience que nous ne sommes pas des victimes passives de nos états intérieurs, mais que nous avons le choix de notre réponse émotionnelle à ce qui nous arrive.

    Ce jeu de cartes est le fruit de plusieurs années de travail, et il a déjà été testé par près d’une centaine de personnes, dont les retours m’ont d’une part encouragée, d’autre part permis d’améliorer encore et encore tout un tas de détails…

    Je vous souhaite une belle découverte, et que ce jeu vous enthousiasme autant qu’il m’enthousiasme!

  3. Intéressant avec plusieurs types de publics.

    • Pourriez-vous préciser et nous dire avec quel type de public et comment vous l’avez testé ? Merci !

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