Gridlock

(2 avis client)

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A partir de 7 ans

GRIDLOCK JR: Il existe un immense embouteillage. Vous devez diriger le trafic pour obtenir le camion d’incendie au feu, la voiture de police à la scène du crime, l’ambulance à l’accident et le limousine du maire à l’aéroport.

GRIDLOCK SR: Des défis ont été ajoutés pour rendre l’embouteillage plus difficile à résoudre. Aucun panneau Stop et Stop n’est présent pour compliquer les choses. Des pannes de véhicules peuvent également se produire. Ajouter également la pression de temps.

Et, si vous êtes plus fort que le jeu, pourrez-vous ramener les autres véhicules à leurs places de stationnement à la fin de la journée ?
Avec le travail d’équipe, peut-être … !

Jeu rare
Règles en Anglais uniquement
À partir de 6 ans
De 1 à 6 joueurs
De 30mn à 40mn

2 en stock

20,00 

Thème : Réaliste, Sauvetage
Compétence : Coopérer sans rôle, Plannifier
Type de jeu : Cartes, Plateau
|    Création : Jim Deacove
|    Illustration : Giulia Ghigini
|    Editeur : Family Pastimes
|    Année : 2006
Catégorie :

Le jeu Gridlock en détail

Jeux artisanaux coopératifs

De toutes petites maisons d’édition telles Family Pastimes, aux jeux auto-édités de Franck Collin, Carole Lacombe, Éric Darrot, et Antoine Huchin avec Ah! Editions. Nous mettons à l’honneur les jeux dépourvus d’éditeurs et de gros circuits de diffusion… Pour les amateurs de jeux rares et/ou vintage, qui sortent des sentiers battus !

Et les jeux coopératifs de Jim Deacove

Professeur, attaché à développer la solidarité en ses élèves, découvre qu’aucun jeu à sa connaissance ne permet aux enfants d’être en situation d’entraide ou de coopération. Pourtant, c’est l’envie de faire ensemble qui motive l’impulsion première de jouer ! Il sera ainsi le premier créateur assidu et prolifique de jeux de société coopératifs. Quittant son travail d’enseignant il créera près de 100 jeux de 1971 à aujourd’hui. Il s’impliquera sur leur conception : Jim Deacove veut révéler la coopération de la vie quotidienne à travers ces jeux. Aussi il oriente ses thèmes autour des animaux, chien, fraises, fées, câlins, paix entre humains, paix entre espèces, premières impressions, la solidarité Mais Jim est aussi graphiste : issu des beaux arts, il s’attache à réaliser lui même les illustrations. Il fabrique  d’abord dans son garage puis en entreprise familiale. Jim Deacove diffuse ses jeux : sur les marchés, sorties d’école, etc. Il trouve toujours son public mais aucun éditeur ne veut prendre ces jeux en état, c’est à dire coopératif. Le genre est refusé, aucun éditeur ne trouve “réaliste” de porter un jeu coopératif.

L’arrivée des jeux de Jim Deacove en Europe et en France

Cependant, Jim persévèrera toute sa carrière, et ouvrira des réseaux internationaux vers la France notamment, via Jeux de Traverse –  une boutique du Nord, dont les fondateurs militaient dans le mouvement Freinet-  et Non-violence actualité –  association de diffusion d’outil pédagogique pour la Non-violence. Ces deux diffuseurs Français feront entrer le jeux de Jim Deacove depuis l’Allemagne dans les années 90. Aujourd’hui certains jeux sont repris par Sunny Games, éditeur Hollandais, tel que Les Yeux de la Jungle, Les Bâtisseurs, Secret Door, Archipel, Mount Everst, Princess, UFO, Le temps des récoltes. Nous ne considèrerons par cette éditeur comme artisan. Sunny Games travaille avec d’autres auteurs de jeux tels Jouke Korf, créatrice de Chasse aux Chasseurs et Antartica, et …, créateur de Nisyros
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2 avis pour Gridlock

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  1. Chloé di Cintio

    Un jeu coopératif de Jim Deacove
    Professeur, attaché à développer la solidarité en ses élèves, découvre qu’aucun jeu à sa connaissance ne permet aux enfants d’être en situation d’entraide ou de coopération. Pourtant, c’est l’envie de faire ensemble qui motive l’impulsion première de jouer ! Il sera ainsi le premier créateur assidu et prolifique de jeux de société coopératifs. Quittant son travail d’enseignant il créera près de 100 jeux de 1971 à aujourd’hui.

    Il s’impliquera sur leur conception : Jim Deacove veut révéler la coopération de la vie quotidienne à travers ces jeux. Aussi il oriente ses thèmes autour du soin aux animaux, du jardinage, de la paix entre humains ou entre espèces, etc. Gridlock est un jeu sur les embouteillages, ou comment s’organiser pour circuler fluidement malgré l’encombrement routier.
    Un jeu aux règles simples – en anglais- parfait pour les enseignants qui souhaitent interroger leurs élèves sur des thèmes de la vie quotidienne tout en favorisant la coopération entre eux.

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