Plongez dans une expérience de jeu de plis coopératif hors du commun avec Jekyll & Hyde vs Scotland Yard. Ce jeu conçu pour deux personnes vous permettra d’incarner à la fois le distingué docteur Jekyll et son redoutable alter ego, Mr. Hyde. Ce faisant, vous serez pourchassés sans répit par les forces implacables de Scotland Yard. Votre mission sera de jongler entre vos deux personnalités tout en anticipant les mouvements des enquêteurs pour garder une longueur d’avance. Préparez-vous à une aventure intense, mêlant suspense et stratégie, où chaque choix aura des répercussions. La collaboration sera votre atout maître dans ce duel de personnalités. Êtes-vous prêt à vous mesurer à ce défi captivant et à déterminer qui sortira victorieux de cette lutte d’esprits ?
Comment on joue ?
Vous et votre partenaire décidez qui joue le rôle du Dr Jekyll et qui joue le rôle de M.Hyde. Le jeu est divisé en plusieurs chapitres, chacun d’eux vous donnent les objectifs à atteindre. Les chapitres 1 à 3 introduisent progressivement les objectifs et les contraintes du jeu classique. Le chapitre 4 est le jeu classique. Les chapitres 5 à 10 sont des variantes du jeu classique avec des objectifs ou des contraintes supplémentaires pour corser le défi.
Chaque chapitre se joue en deux manches. Chaque manche se compose de 8 plis. Vous jouez avec votre partenaire contre la ville de Londres, qui aura également reçu des cartes. Pour l’emporter, à la fin de la seconde manche, vous devez être sur la dernière case du plateau, sans vous faire rattraper par Scotland Yard.
Jekyll & Hyde vs Scotland Yard est une véritable pépite ludique qui saura vous captiver avec ses mécaniques bien ficelées et son atmosphère immersive. Préparez-vous à plonger à nouveau dans l’univers captivant de Jekyll et Hyde. Attention, chaque décision compte et la tension est palpable à chaque tour.
Un
jeu de plis coopératif en duo à communication limitée est un type de jeu de cartes dans lequel deux joueurs œuvrent ensemble pour gagner des plis. De plus ils sont soumis à des restrictions sur leur capacité à communiquer. Les jeux de plis classiques ( belote, bridge…), se basent sur des stratégies pour capturer des séries de cartes, appelées “plis”. Dans la version coopérative avec communication limitée, il faut coordonner ses actions sans pouvoir dévoiler pleinement ses intentions ou ses cartes.
Comment ça marche ?
- Objectif commun. Contrairement aux jeux de plis traditionnels où chaque joueur joue pour lui-même ou son équipe, ici les deux joueurs doivent collaborer pour atteindre un objectif commun. Il peut s’agir de gagner un certain nombre de plis ou de jouer les cartes dans un ordre précis.
- Communication limitée. Les joueurs ne peuvent pas échanger librement d’informations sur leur main de cartes. Par exemple, ils ne peuvent pas discuter ouvertement de leurs cartes ou de leurs stratégies. Les règles limitent la communication à des signaux spécifiques. Par exemple montrer une seule carte ou indiquer un type de carte. Ceci crée des défis supplémentaires de coordination.
- Plis. Comme dans tous les jeux de plis, un joueur joue une carte et les autres doivent suivre en jouant une carte en cohérence, selon les règles spécifiques du jeu.
Exemple de jeu de plis coopératif à communication limitée
- The Crew : Mission sous-marine (ou The Crew : The Quest for Planet Nine) est un jeu coopératif où les joueur.euse.s accomplissent des missions spécifiques en remportant des plis de manière stratégique. Ils et elles choisissent quels plis gagner et dans quel ordre, mais avec des règles strictes sur la manière dont ils et elles peuvent se communiquer les informations.
Expérience de jeu
- L’attrait de ces jeux réside dans le fait qu’ils exigent une compréhension mutuelle, souvent sans mots. Ceci peut créer des moments de tension, de satisfaction et de synchronisation parfaite lorsque les deux joueurs parviennent à se comprendre malgré les restrictions.
Compétences développées
- Coordination et travail d’équipe. Ces jeux nécessitent une synchronisation précise entre les joueurs. Bien que la communication soit limitée, ils doivent apprendre à anticiper les intentions de leur partenaire. Ils et elles doivent être attentifs aux signaux et actions de leur partenaire. Et décrypter puis prendre appui sur une communication implicite pour coopérer.
- Stratégie et planification. Les joueurs réfléchisent à la manière d’atteindre les objectifs du jeu sans pouvoir partager ouvertement leur stratégie.
- Gestion de l’information. Avec des informations partielles, les joueurs déduisent ce que leur coéquipier pourrait avoir en main. Ils et elles ajustent leurs propres actions en conséquence.
- Résolution de problèmes. Chaque pli est un puzzle en soi, car les joueurs doivent comprendre quelles cartes jouer et dans quel ordre pour atteindre les objectifs. Et sans pourvoir communiquer librement.
- Communication indirecte. Aussi ces jeux encouragent les joueurs à développer des compétences de communication non verbale ou implicite. Les joueur.eeuse.s utilisent des indices subtils et des signaux permis par les règles.
Jekyll & Hyde vs Scotland Yard pousse à la fois la réflexion stratégique et la collaboration, tout en stimulant la capacité à communiquer de manière subtile et intelligente.
Avis
Pas de filtresIl n’y a pas encore d’avis.