Andor – Voyage vers le Nord

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Andor – Voyage vers le Nord : quelques années après les évènements d’Andor, une nouvelle menace apparaît. Extension nécessitant le jeu de base.

À partir de 8 ans
De 2 à 4 joueurs
De 1h à 1h30

1 en stock

45,00 

Thème : Médiéval, Monstres et Cie, Univers fantastiques
Mécanique : Campagne, Capacités attribuées, Placement
Type de jeu : Cartes, Dés, Plateau
|    Création : Michael Menzel
|    Illustration : Michaël Menzel
|    Editeur : Iello
|    Année : 2014

Le jeu Andor – Voyage vers le Nord en détail

Prêt à relever un nouveau défi ? Andor : Voyage vers le Nord vous invite à prendre la mer pour une aventure inédite, pleine de surprises et de stratégies renouvelées. Quelques années après les événements d’Andor, une nouvelle menace émerge, et c’est à vous, héros et héroïnes, de naviguer vers le Nord pour affronter un destin incertain. L’extension introduit de nouvelles mécaniques de jeu et transforme totalement les stratégies, tout en conservant l’essence du jeu original.

Vous devrez collaborer de manière innovante, adapter vos tactiques et faire face à des défis maritimes inédits. Un véritable chef-d’œuvre qui enrichit l’univers d’Andor sans jamais tomber dans la redite. Si vous êtes fan de la série, cette extension est un incontournable qui vous promet des heures d’aventures palpitantes. Alors, qu’attendez-vous pour embarquer ?

Andor : Voyage vers le Nord – Une Nouvelle Aventure Épique

Quelques années après les évènements d’Andor, une nouvelle menace apparaît. Nos héros et héroïnes prennent leur courage à deux mains (sauf le nain qui n’aime décidément pas l’eau, et qui laisse volontiers sa place à un marin digne de ce nom) et naviguent vers le Nord, à la rencontre de leur destin. Andor – Voyage vers le Nord est la deuxième extension du jeu, et nécessite les personnages de base pour jouer. En revanche, il s’agit d’un jeu à part entière, et comble du génie, le créateur a réussi le challenge de renouveler totalement les mécaniques du jeu, et plus encore les stratégies à mettre en œuvre pour gagner. Un véritable chef-d’œuvre, et les fans de la série Andor trouveront leur bonheur, sans risque de redite ni de lassitude. Nous, on aime ! Et vous ? Envie d’une petite promenade en mer ?

Mais qui est ce créateur et comment lui vint ce coup de génie ?

Né en 1975, Michael Menzel a suivi une formation d’assistant de conception technique. Il a ensuite travaillé plusieurs années dans le développement de jeux informatiques avant de se tourner vers l’illustration de jeux de société. Il en a réalisé plus de 30 au cours des dernières années, pour une dizaine d’éditeurs. Son premier travail d’illustration dans le domaine des jeux de société a été Manga Manga, il par ailleurs l’illustrateur du fameux jeu Les Colons de Catane. En 2012, il se lance dans la création complète d’un jeu : Andor et opère par là un coup de maitre ! Un jeu à l’esthétique très soignée, coopératif, passionnant, foisonnant qui reste simple d’accès. Andor permet ainsi de regrouper autour d’une même table des enfants de 6 ans et des gameurs rodés. Le jeu est donné sur la boite à partir de 10 ans, mais il s’anime très bien sous la forme de conte animé que les enfants même jeunes adorent ! De plus les premiers niveaux leurs sont tout à fait accessibles. Un jeu primé à Cannes (As d’Or 2013), en Allemagne (Kennerspiel des Jahres), nominé aux Spielgrafik – Graf Ludo 2013, Andor a de très beaux jour devant lui et de nombreuses extensions ont depuis vu le jour, complétant Andor vers une saga.

Andor, pour tous types de publics :

  • Vous souhaitez un bon jeu en famille où chacun donne le meilleur de soi-même et vous avez deux heures devant vous ? Ce jeu dépassera vos attentes !
  • Fans de jeux vidéos lassés du jeu en solitaire ? Découvrez Andor, passez les niveaux, pour continuer à voir l’aventure se jouer sous vos coups !
  • Animateurs convaincus des apports de la coopération ? Soyez passionnant en présentant ce gros jeu captivant qui rappelle bien les jeux vidéos, culture à laquelle Michael Menzel s’est largement frottée.
 
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1 avis pour Andor – Voyage vers le Nord

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  1. Jean-Philippe Garcia Ballester

    Une grosse extension pour Andor, qui reprend assez peu du matériel de base et apporte tout plein de nouvelles légendes, matériel, mécaniques…
    Fondamentalement, les sensations de jeu n’ont pas vraiment changé : ceux qui aiment Andor aimeront plus que probablement cette extension, et ceux n’aimant pas Andor n’éprouveront probablement pas un plaisir profond à jouer cette extension.
    Toutes les nouveautés renouvellent vraiment le jeu. Il faudra donc re-découvrir les mécaniques, et les joueurs aguerris d’Andor retrouveront des défis à la hauteur.
    Quelques différences mineures toutefois : il faut maintenant tuer deux monstres pour faire bouger le pion narrateur, donc cela satisfaira ceux qui avaient l’impression de ne pas pouvoir en combattre assez, et les monstres ne se dirigent plus vers un endroit unique mais vers plusieurs endroits répartis sur la carte, ce qui favorise donc les explorations vers tous les endroits.

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