L’expédition Perdue
25.00 €
A partir de 14 ans
Dans l’Expédition Perdue, vous menez une équipe de trois explorateurs sur les pas de Percy Fawcett en route vers El Dorado. Pour gagner la partie, passez tous les pièges et découvrez la cité perdue avec l’un de ces trois explorateurs vivants !
Aidez votre équipe à atteindre l’El Dorado malgré les multiples obstacles qui vous attendent !
Dans L’Expédition Perdue, vous pouvez jouer en solo, en coopératif ou en compétitif. Mais la mécanique de jeu reste la même dans les trois cas. Les joueurs doivent parcourir de 7 à 9 cartes Chemin (selon la difficulté voulue) pour atteindre la cité perdue. Les 3 membres de l’expédition ont des points de vie et une compétence unique qu’ils pourront utiliser en cours de partie ainsi que des munitions et de la nourriture communes à toute l’expédition. Les joueurs posent 6 cartes Aventure représentant leur progression de la demi-journée. Le matin, les cartes sont résolues en ordre croissant et l’après-midi, elles seront résolues dans l’ordre où elles sont posées.
Les cartes Aventure vous permettront d’avancer sur les cartes Chemin, de récupérer des objets ou des compétences. Des pièges ou obstacles vous ralentiront en vous faisant perdre des objets ou des compétences. Vous pourrez également sauter ou inverser des cartes Chemin.
Arriverez-vous à trouver la cité perdue ou disparaîtrez-vous dans la jungle à tout jamais ?
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Robinson Crusoé : Aventures sur l’île maudite
Jeux de société, Coopérer avec rôles, Course poursuite, Explorer, PlanifierA partir de 14 ans
Nous sommes des survivant-e-s d'un naufrage, perdu-e-s sur une île pleine de dangers. Ce jeu d'aventure et de stratégie est destiné aux passionné-e-s : au programme, des missions à réaliser, basées sur des scenarii. A nous de gérer la météo, les menaces telles que les animaux sauvages et les populations hostiles, le manque de nourriture... et d'explorer l'île et ses secrets. Nos aventures ouvriront la voie à l'élaboration de nouvelles technlogies, et à la construction du nécessaire à une vie plus... confortable ! Le jeu réagit à notre manière de jouer : lors d'une action, nous devons potentiellement lire une carte aventure spécifique à l'action choisie. La partie supérieure doit être résolue immédiatement, et la partie inférieure sera résolue plus tard. Ainsi, si nous explorons beaucoup, toute la suite de la partie sera ponctué d'évènements liés à nos explorations. À l'inverse, si nous passons beaucoup de temps à construire, les événements futurs seront liés à la construction. Un gros et beau jeu, pour de longues parties !14 ans +, adultes65.00 €
Informations complémentaires
Poids | 0.4 kg |
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Ages conseillés | 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4, 5 |
Durée (environ en minutes) | 30, 40, 50 |
Mécanismes de coopération | Choisir son camp, Coopérer avec rôles, Explorer, Plannifier |
Type de jeu | Cartes |
Thème | Aventure, Réaliste |
Auteur | Peer Sylvester |
Illustrateur | Garen Ewing |
Editeur | Nuts! Publishing |
Un jeu inspiré de faits réels qui nous propose un sérieux défi pour qu’au moins un des personnages ne parvienne vivant à El Dorado.
Si ses règles sont simples, ce jeu est un petit casse tête calculatoire dans lequel il faut gérer au mieux les ressources sans toujours savoir de quoi nous avons besoin pour la suite du jeu. Les matinées et les soirées ne se jouant pas exactement avec les même règles de pose de cartes, il est nécessaire d’adapter sa stratégie à ces deux phases du jeu (afin de recharger le stock de ressources et d’éviter les ires dangers)
Jouez y si vous aimez :
– les jeux brise neurones
– les jeux de gestion de ressources
– les règles simples
N’y jouez pas si vous n’aimez pas :
– les jeux dans lesquels il faut compter, et recompter pour anticiper les coups.
– perdre souvent