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Dame Nature
A partir de 10 ans
Enfermés dans l’immensité du Tartare par votre père Ouranos, vous Titans et Titanides, rêviez d’un monde idéal où la colère et la haine n’auraient plus prise…
Grâce à votre mère Gaïa, vous avez réussi à vous libérer et à réunir suffisamment d’énergie pour tenter de créer cette planète idéale aux confins du cosmos.
Disposant de peu de temps et très diminués, vous espérez prouver vos dons de création à votre père. Mais attention à sa colère et aux réactions de vos demi-frères Cyclope et Hécatonchires !
Dans le jeu Kréo, les joueurs forment une équipe pour atteindre un objectif commun. Vous gagnerez tous ensemble et perdrez tous ensemble. Votre but est de réussir à créer un ensemble de planètes le plus équilibrée possible. Pour cela vous mettrez en jeu des cartes Nature puis les complèterez par des cartes Elément afin de progresser niveau après niveau.
Deux variantes de jeu permettent de renouveler des règles simples et déroutantes à la fois, permettant une profondeur de jeu intéressante.
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16,00 €
Le jeu Dame Nature en détail
But du jeu :
C’est un jeu coopératif à communication limitée dans lequel vous allez programmer les cartes à jouer au bon moment et au bon endroit pour compléter toutes ensemble la trame du vivant. Dès le début, vous aurez toutes les cartes nécessaires à la partie dans vos mains. Comment gagner : l’ensemble des cartes constituant la trame devront être en place avant la fin du dernier tour de jeu, avec l’Aigle royal comme grand prédateur.De familial à initié
Suivez 4 chemins thématiques comprenant chacun 3 étapes, soient 12 nouvelles règles et façons de jouer, qui transforment votre jeu familial en un jeu initié ! Les connaisseurs reconnaitrons peut être le jeu Kréos, en effet, il s’agit de sa nouvelle forme, plus familiale et évolutiveUn tour de jeu :
1/ La programmation et la symbiose
Chaque joueuse pose une carte de sa main face cachée devant elle, et peut utiliser la Symbiose pour montrer une de ses cartes aux autres, échanger une de ses cartes avec une autre joueuse, ou avec la défausse.2/ La révélation
A commencer par la 1re joueuse, chacune révèle sa carte et complète la trame, si un emplacement vide correspond. Une espèce ne peut être posée que si ses Conditions ont préalablement été posées. Dès que 2 Espèces sont posées l’une au-dessus de l’autre, on peut poser les Conditions nécessaires à l’Espèce suivante.Communiquer pour élaborer des stratégies communes
Le propre du jeu coopératif est de nous faire parler… à de rares exceptions près. En effet, la communication est souvent la base de l’organisation. Nous avons cependant mis l’accent sur certains jeux dans lesquelles celles-ci nous semble d’avantage mise en avant. Soit des jeux qui offrent des stimuli particuliers ou des contraintes à la communication. Par exemple, écouter sans parler, dire un seul mot, inventer une histoire, découper des syllabes pour avancer les pions, etc. . Bref, des jeux dans lesquels le langage et les sons prononcés ont toute leur place et leur importance.Communiquer pour inventer, écouter, débattre
Communiquer, c’est aussi une expérience à part entière, qui sous-tend et mobilise diverses aptitudes, que certains jeux nous proposent d’explorer. Êtes vous tenté-e-s par des expériences :- D’écoute : Cacophony
- De débat autour de stratégies, de choix, de consensus à trouver sur des manières de franchir des obstacles, sur fond d’histoire à imaginer. Essayez le très original Princess, ou de l’intérêt de se mettre d’accord, mais pas à tout prix !
- De débat autour des relation garçons/filles, violences inter-personnelles, guerre et paix, etc. avec le très bon Mic Mac.
- De jeux d’expression relatifs à l’estime de soi, au regard des autres, à l’expression des émotions, la confiance, les inter-relation, etc. Ce sont les 250 défis de Belfedar. Un jeu prétexte pour mieux se connaître et aborder la question des relations. Un jeu mine d’or pour l’animateur en que d’expériences coopératives et de prévention. Mais aussi Feelings, Affinity
- Hanabi : un petit jeu de carte d’une originalité radicale et détonante dans lequel personne ne voit son propre jeu ! Une expérience à part entière, un jeu pour adulte.
- Les jeux à communication limitée se développent ces dernières années, avec La Glace et le Ciel, The Mind, Magic Maze, Magic Maze Kids ou encore Dream On.
- Ou inventer des histoires, avec Story Cube, La Ronde des Contes, Imagine ton Histoire.
- Faire deviner des mots aux autres grâce à des indices : Chrono Mots, Concept, Imagine, Team Work
C’est cette grande diversité dans les jeux de communication coopératifs, fait la richesse de cette gamme !
Osmose et Slogan
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