EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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contact34@envies-enjeux.com

 

Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

e-boutique

Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de vous adresser à EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône (13).

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

La Légende du Capitaine Barbe Blanche

La Légende du Capitaine Barbe Blanche
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  • La Légende du Capitaine Barbe Blanche int
  • La Légende du Capitaine Barbe Blanche int2 jeu cooperatif

La Légende du Capitaine Barbe Blanche

(1 avis client)

12.00 

A partir de 5 ans

Certains pensent-ils toujours que les navires fantômes et le terrifiant capitaine Barbe Blanche ne sont qu’une terrible légende de marins ? Détrompez-vous !

Pour sortir de la dangereuse baie des pirates le légendaire trésor de Barbe Blanche, les membres de l’équipage devront se serrer les coudes comme de vrais pirates.

En réfléchissant bien et avec un peu de chance, ils pourront échapper au capitaine fantôme Barbe Blanche, couler tous ses vaisseaux fantômes et trouver un chemin pour sortir de la baie !

En stock

000

Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans

Nombre de joueurs

2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

10, 20

Mécanismes de coopération

Coopérer sans rôle, Explorer, Mémoriser en groupe, Plannifier

Type de jeu

Cartes, Dés, Plateau

Thème

Réaliste, Sauvetage

Auteur

Cyril Fay

Illustrateur

Claus Stephan

Editeur

Haba

Année

2017

Lieu de fabrication

Allemagne

Avis(1)

  1. Un très bon jeu pour enfant qui mêle mémoire et surprise : la diversité des tuiles est agréable et propose une utilisation variée des découvertes faites. Il y a souvent un bon moyen de se sortir d’une découverte a priori désavantageusement et de s’outiller contre l’adversité ! Talismans, canons, grigris redent également ce jeu assez immersif. L’univers y est bien déroulé, les adultes prennent plaisir à jouer avec les plus jeunes. Une belle découverte !

    Prenez le si vous aimez :
    – les jeux simples,
    – les univers de pirates en mer
    – les jeux incluant des choix simples mais répétés

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les jeux de mémoire
    – que la chance ait une part dans l’issue finale.

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