Mot Malin

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Quel lien trouverez-vous entre “Ours” et ”Docteur” pour que vos coéquipiers trouvent vos coordonnées ? Vous avez trouvé ? Alors, annoncez votre mot-indice dès que l’occasion s’y prête et espérez que l’équipe trouve le lien et les coordonnées de votre indice ! L’idéal serait de trouver toutes les coordonnées de chacun.e. Serez-vous capable de faire le maximum ?

À partir de 6 ans
De 2 à 6 joueurs
De 20mn à 30mn

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15,00 

Thème : Animaux, Environnement, Histoire et faits divers, Loufoque, Monstres et Cie, Nature, Peuples du monde, Réaliste, Sport, Univers fantastiques
Mécanique : Communication limitée, Course poursuite, Dévoilement de soi, Infos partielles
Compétence : Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôles, Gérer l'urgence
Type de jeu : Cartes
|    Création : Grégory Grard
|    Illustration : Simon Douchy, Thiago Del Ponte
|    Editeur : Blue Orange
|    Année : 2020

Le jeu Mot Malin en détail

Dans Mot Malin, toute la table joue ensemble contre le sablier. Au centre, une grille avec des mots en ligne et en colonne. Chacun.e a en main, des cartes “coordonnées” que chacun·e doit faire deviner en ne donnant qu’un seul mot indice. Si les autres pointent la bonne case, la carte est posée. Sinon… on se regarde en riant, en se demandant comment on a pu penser à ce mot-là. Les règles tiennent en quelques phrases. Les parties durent une dizaine de minutes. Mot Malin a tous les ingrédients d’un bon jeu d’ambiance : rythme, rires, tension douce et envie immédiate de rejouer.

Ce qui donne à Mot Malin son goût de grand classique, c’est ce mélange de simplicité et de profondeur. Les règles n’encombrent pas la table, mais la richesse vient des joueuses et joueurs. Chacun et chacune partageant ses références, en complicité. On retrouve ce plaisir intemporel des jeux de mots… Et qui plus est en version jeu coopératif, où l’on cherche ensemble le meilleur score commun plutôt que de se départager. Énormément de configurations de grilles sont possibles. Aussi Mot Malin est très rejouable et presque indémodable. Chaque nouvelle tablée crée son Mot Malin.

En famille : un pont entre générations

En famille, Mot Malin fonctionne très bien dès 7–8 ans. Les enfants comprennent vite le principe, les adultes y trouvent aussi de quoi cogiter, et tout le monde rit des indices trop tirés par les cheveux. On peut jouer avec des fratries mélangées, des grands-parents, des cousins de passage : le vocabulaire de chacun devient une ressource partagée. Sans donner de leçon, le jeu entraîne à faire des liens entre des idées, à formuler un indice compréhensible pour les autres, à écouter les propositions avant de trancher. Là où beaucoup de jeux de mots sont compétitifs, Mot Malin permet d’installer autour de la table un moment où la question n’est plus “qui gagne ?” mais “est-ce qu’on y arrivera ensemble avant la fin du sablier ?”.

Avec des non-joueurs, en équipe, en soirée

Mot Malin est aussi un excellent jeu d’ambiance à sortir avec des personnes qui “n’aiment pas trop les jeux de société” ou qui s’en sentent loin. La règle s’explique en deux minutes, on joue une manche test et tout le monde a compris. En soirée entre ami·es ou collègues, il sert très bien d’ice-breaker. Il détend l’atmosphère, donne un prétexte pour rigoler, et montre rapidement que nous n’avons pas tous les mêmes associations d’idées. Pour des équipes (asso, institution, entreprise), il devient un support léger pour travailler la communication. Et pose les questions :

  • Comment je choisis un mot qui parle à tout le monde ?
  • Qu’est-ce que je découvre des références des autres ?
  • Comment le groupe gère le temps, les erreurs, les désaccords ?

Tout cela se joue de manière très fluide, sans activité “très sérieuse”, mais peut nourrir un échange ensuite si on le souhaite.

En classe, en FLE, en atelier de langue ou d’écriture

Parce que c’est un jeu coopératif basé sur les mots, Mot Malin est particulièrement intéressant pour les enseignant·es, formateur·rices FLE ou médiathécaires. Il permet de travailler le vocabulaire, les champs lexicaux, les liens entre les notions, la reformulation. Car choisir un indice, c’est déjà exercer sa langue. En primaire ou au collège, il peut devenir un rituel de fin de séance. Et offrir un moment de détente qui reste très stimulant pour l’expression orale. En FLE ou en ateliers d’alphabétisation, on peut ajuster le choix des mots pour qu’ils soient adaptés au niveau du groupe. On peut transformer chaque partie en prétexte pour revenir sur le sens, les sonorités, les images. En atelier d’écriture ou de créativité, les mots de la grille peuvent même servir de déclencheurs d’histoires ou de contraintes d’écriture.

En animation et en formation d’adultes

Pour les professionnel·les de l’animation, de la médiation ou de la formation, Mot Malin a beaucoup d’atouts. Il est petit, facile à transporter, intuitif à expliquer. Un jeu qui se glisse aussi bien dans une soirée jeux que dans un stage ou une journée d’équipe.

Et qui donne à voir les dynamiques de groupe :

  • qui se lance spontanément, qui hésite,
  • qui consulte les autres avant de proposer un mot,
  • qui tranche vite.

Un court temps de débrief après une ou deux manches peut permettre de questionner la coopération, la prise en compte du point de vue des autres, la manière d’affiner un message quand il n’est pas compris du premier coup.

En résumé

Mot Malin, c’est un jeu coopératif très accessible, un jeu d’ambiance qui met tout le monde dans le même camp, et un vrai jeu drôle qui génère autant de fierté quand un indice est brillant que de fou rire lorsqu’il rate sa cible. Simple, profond, très rejouable, il a tout pour devenir un incontournable de toute ludothèque – familiale, associative, scolaire ou professionnelle – où l’on veut nourrir le lien en jouant avec les mots.

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Donnez les bons indices à votre équipe pour retrouver la bonne photo parmi les 5 présentées. Ce jeu coopératif et convivial incite à la communication et à l’interconnaissance. Album est un jeu où chaque image cache une histoire à découvrir ensemble, en tissant des liens à travers des indices subtils et des émotions partagées.

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