Nouvelles ContRées – Extension
18.00 €
A partir de 10 ans
Bienvenue dans Nouvelles ContRées où votre bibliothèque devient votre terrain de jeu !
Avec Aventures Thématiques, poursuivez vos explorations littéraires entamées avec Nouvelles ContRées !
Comme toute extension qui se respecte, Aventures Thématiques permet un large renouvellement du jeu de base : avec plus de 40 marque-pages supplémentaires dont de nouvelles explorations qui répondront aux attentes des fans de Nouvelles ContRées.
Mais Aventures Thématiques est bien plus qu’une simple extension ! Elle propose également 4 nouvelles manières de jouer, chacune dans un univers différent :
Horreur :
échappez à une bête féroce et horrifique qui vous poursuit dans le livre !
Polar :
retrouvez et arrêtez Von X en menant une enquête policière.
Fantasy :
arpentez un monde fantastique et prouvez que vous êtes “Les Lus”
S-F :
voyagez de livre en livre comme autant de mondes que vous explorerez au travers de portails spatio-temporels !
Le jeu pour explorer et redécouvrir vos romans !
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Jeux associés
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Fabulia
Jeux de société, Communiquer, Coopérer sans rôlesA partir de 5 ans
Le livre-jeu dont tu choisis les héros “Dans un temps fort, fort lointain, les adultes n’étaient que de petits enfants adorant les histories d’aventure. Wilfried et Marie trouvèrent un livre d’histoire enchanté leur permettant de voyager dans plusieurs fables et ainsi de tisser des liens d’amitiés avec les personnages du livre, de drôles d’animaux…“ Ces personnages peuvent endosser n’importe quel rôle, du courageux chevalier au musicien solitaire, en passant par la sorcière malfaisante ou le ninja maladroit… Et si, dans notre histoire préférée, les personnages changeaient constamment ? Est ce que ça ne la rendrait pas encore plus intéressante ? Le garde maléfique pourrait devenir un marin élégant du jour au lendemain… C’est à vous de le décider. Amusez-vous ! Utilisez votre esprit et votre imagination pour façonner des histories à votre goût, en les habillant, avec les personnages les plus adaptés!Points clés :
Un plateau de jeu unique sous la forme d'un livre Une réinvention des histoires pour s’endormir et des moments de complicité avec vos enfants Un jeu infiniment rejouable avec des histoires qui peuvent vous surprendre même après plusieurs lectures.5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans25.00 € -
Château Aventure
Escape Game, Jeux de société, Cogiter, Coopérer sans rôles, ExplorerA partir de 10 ans
Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels dans lequel tous ensemble, vous vous retrouvez dans la peau d’un personnage et devez lui faire vivre d’incroyables péripéties. Le jeu contient douze scénarios.Points forts :
• Un jeu accessible et parfait pour vous initier aux jeux de rôles • Plusieurs auteurs de renom (Antoine Bauza, Ludovic Maublanc, Corentin Lebrat, etc.) • 12 histoires qui offrent 12 univers complètement différentsPrincipe du jeu :
Le maitre du jeu joue l’ordinateur, tandis que tous les autres jouent en étant dans la peau d’un personnage qui vit une superbe aventure. Selon le scénario choisi, vous pouvez alors lutter contre des zombies, gambader dans un monde merveilleux et poétique, sauver un prince d’ogres affamés ou bien partir dans une folle chasse au trésor ! Tour à tour, les joueurs prennent une décision qui va influer ou non le cours de leur histoire, voire pire, tuer leur personnage ! Aller au sud ou au nord, retourner sur votre navire, combattre le chien de garde sauront autant de choix qu’il vous faudra faire de façon judicieuse. Résolvez ensemble la quête qui vous est attribuée tout en gardant à l’esprit que vous n’aurez le droit qu’à trois sauvegardes.10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes22.00 € -
Nouvelles ContRées
Jeux de société, Apprécier les défis, Cogiter, Coopérer sans rôlesA partir de 10 ans
Bienvenue dans Nouvelles ContRées où votre bibliothèque devient votre terrain de jeu !
Et si vous pouviez explorer les livres, parcourir les textes des romans, traverser les paysages littéraires et leurs imaginaires, vous surprendre de quelques phrases incroyables... Vous devenez des explorateurs de romans, vous dirigeant au mieux dans la jungle des mots, jusqu’à trouver, au cœur du roman, l’incroyable sens caché du livre. Le jeu pour explorer et redécouvrir vos romans !8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans25.00 €
Informations complémentaires
Poids | 0.5 kg |
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Ages conseillés | 8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans |
Nombre de joueurs | 2, 3, 4, 5, 6 |
Durée (environ en minutes) | 30, 40, 50, 60 |
Mécanismes de coopération | Apprécier les défis, Cogiter, Coopérer avec rôles, Explorer |
Type de jeu | Livre |
Thème | Aventure, Enquête |
Auteur | Winzenschtark |
Illustrateur | Jeanne Landart |
Editeur | Olibrius Editions |
Année | 2022 |
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