Riposte

Riposte n’apprend pas à blesser plus fort, mais à répondre plus juste, pour faire reculer la violence là où elle s’installe.

Adultes
De 30mn à 1h
De 1 à 6 joueurs

1 en stock (peut être commandé)

40,00 

Thème : Inter-connaissance, Réaliste
Mécanique : Dévoilement de soi, Infos parfaites
Compétence : Apprendre, Choisir son camp, Communiquer, Coopérer avec rôles, Renforcer l'empathie, S'exprimer, S'inspirer
Type de jeu : Cartes
|    Création : François Freund
|    Illustration : Sylvanie Ferry
|    Editeur : Format Ludique
|    Année : 2025

Le jeu Riposte en détail

Format Ludique

Riposte est un jeu éducatif conçu par Format Ludique pour aider les enfants, les adolescents et les adultes qui les accompagnent à faire face aux attaques verbales, au harcèlement et au cyberharcèlement. Pensé comme un outil de self-défense relationnelle, le jeu propose un cadre sécurisant pour apprendre à répondre autrement, à reprendre du pouvoir dans la relation, et à empêcher l’escalade des conflits. Format Ludique le présente explicitement comme un support mobilisable en famille, dans les établissements scolaires, dans le secteur social et médico-social, mais aussi dans le cadre d’accompagnements individuels.

De quoi parle t-on ?

Avec Riposte, les joueurs ne sont pas plongés dans un univers fictif déconnecté du réel : ils entrent au contraire dans des situations très proches de celles que vivent ou observent de nombreux jeunes au quotidien. Une parole humiliante, une moquerie répétée, un message blessant, une provocation publique, un rapport de force qui s’installe… Le jeu met en scène ces micro-agressions relationnelles pour permettre aux participants de s’y entraîner sans danger. L’objectif n’est pas de “gagner” contre quelqu’un, mais d’apprendre à désamorcer une attaque verbale, à retrouver une marge de manœuvre et à construire une réponse qui protège sans surenchérir.

Dans cette création, Format Ludique reste fidèle à sa ligne de force : faire du jeu un espace d’expérimentation des relations humaines. L’éditeur présente en effet son travail comme une manière de jouer pour expérimenter les relations humaines et accélérer l’apprentissage. Dans cette veine, Riposte apparaît comme l’une de ses propositions les plus directement ancrées dans les enjeux éducatifs contemporains.

Comment Riposte fonctionne t-il ?

La force de Riposte réside dans une mécanique simple à entrer mais riche dans ses combinaisons. Le jeu s’appuie sur des cartes permettant de composer une situation à partir de personnages, de contextes et d’états émotionnels. À partir de cette base, les joueur.euse.s formulent l’attaque verbale que subit le personnage. Puis cherchent comment y répondre en mobilisant des accroches verbales, des techniques et une réflexion sur l’impact produit par la réponse. Format Ludique indique que le jeu permet de faire émerger 13 824 situations différentes. Ceci qui lui donne une forte rejouabilité et une grande souplesse d’animation.

Cette mécanique fait toute la singularité de l’outil : on n’est ni dans le quiz, ni dans le jeu de rôle pur, ni dans le simple débat. Riposte met les joueur.euse.s en position de test, d’ajustement, de reformulation et de choix. Ils et elles ne se contentent pas de dire ce qu’il faudrait faire “en théorie”. Ils et elles essaient, comparent, observent les effets possibles d’une parole. Par essais et erreurs, chacun.e progresse vers des réponses plus efficaces et plus mesurées. C’est précisément ce passage par l’expérimentation qui donne au jeu sa portée pédagogique.

Effets induits sur les joueurs

En séance, Riposte travaille des compétences très concrètes. Le jeu aide d’abord à mettre des mots sur des situations parfois floues ou banalisées. Il favorise ensuite l’identification émotionnelle, puisque les participants doivent prendre en compte l’état du personnage et comprendre ce que produit une attaque verbale sur celui qui la reçoit. Enfin, il développe la capacité à répondre sans s’effondrer ni agresser en retour. Aussi il est un support particulièrement pertinent pour travailler l’assertivité, la régulation émotionnelle et la posture relationnelle.

Le jeu agit aussi sur le collectif. En classe, en groupe éducatif ou en famille, il ouvre une conversation structurée sur des situations souvent chargées d’émotion, tout en maintenant une distance protectrice grâce au support ludique. Les participants peuvent ainsi réfléchir ensemble à ce qui aide, à ce qui aggrave, à ce qui fait cesser la souffrance, et à ce qui permet d’éviter l’engrenage du conflit. Cette dimension en fait un outil pédagogique de prévention du harcèlement particulièrement intéressant pour les professionnels qui cherchent un support à la fois engageant et transférable.

François Freund, auteur à l’honneur

Derrière Riposte, il y a le travail de François Freund, qu’il faut ici mettre pleinement à l’honneur. Sur le site de Format Ludique, il est présenté comme en charge de la création des jeux, de la scénarisation et de la formation des professionnels. L’équipe souligne sa capacité à repérer les expériences clés à placer au cœur du jeu pour déclencher et accélérer l’apprentissage. Le site le présente également comme auteur d’une vingtaine de jeux mobilisés dans les entreprises, les universités, les écoles et les familles pour faire évoluer les pratiques relationnelles.

Cette trajectoire explique beaucoup de choses dans la réussite de Riposte. François Freund ne conçoit pas ses jeux comme de simples supports d’animation, mais comme de véritables dispositifs d’apprentissage. François Freund a créé et expérimenté son jeu lors de webinaires et d’afterworks consacrés à la prévention du harcèlement et du cyberharcèlement. Riposte porte ainsi très clairement sa signature : un jeu aux règles accessibles, mais conçu pour produire une expérience relationnelle forte et utile.

Format Ludique, un éditeur à suivre

Mettre Format Ludique en lumière à travers Riposte est pleinement justifié. Depuis plusieurs années, l’éditeur développe des jeux pédagogiques centrés sur la coopération, la relation, l’apprentissage expérientiel et l’intelligence des situations humaines. Son catalogue réunit des créations comme Songes, Engrenages, Fête Foraine, Far West ou encore Café Clash, avec une même ambition : faire du jeu un levier concret de transformation des pratiques.

Dans le cas de Riposte, cette expertise se prolonge au-delà de la boîte elle-même. Format Ludique a conçu des ressources pédagogiques complémentaires, dont un kit de self-défense relationnelle, ainsi que des formats d’animation adaptés à différents publics. Le jeu peut donc être envisagé non seulement comme un support ponctuel, mais comme un outil inscrit dans une démarche plus large de prévention, de formation et d’accompagnement. C’est l’une des grandes forces de cet éditeur : penser à la fois le jeu, son usage, et ses prolongements pédagogiques.

Quelle rejouabilité ?

La rejouabilité de Riposte est l’un de ses grands atouts. D’abord parce que le croisement entre personnages, contextes et états émotionnels produit un très grand nombre de configurations. Ensuite parce qu’une même attaque verbale n’appelle jamais une seule bonne réponse : les essais, les nuances de formulation, les effets recherchés et la posture adoptée renouvellent sans cesse l’expérience. Le jeu garde ainsi de l’intérêt sur la durée, que ce soit pour des séances ponctuelles de sensibilisation ou pour un travail plus suivi dans le temps.

Cette rejouabilité est renforcée par les usages multiples prévus par l’éditeur. Riposte peut être joué en famille, utilisé en petit groupe, intégré à un cadre scolaire, ou encore mobilisé par des professionnels en accompagnement individuel. Les ressources pédagogiques associées élargissent encore ses possibilités, en permettant de passer du jeu à des situations réelles ou à des exercices de progression.

Déroulement d’une partie

Une partie commence généralement par la création d’une scène relationnelle. Les joueurs découvrent un personnage, un contexte et un état émotionnel, puis donnent forme à la parole blessante ou à l’attaque verbale qui surgit dans cette situation. Cette première phase installe le cadre : elle permet de comprendre ce qui se joue, pour qui, dans quel climat émotionnel, et avec quel niveau de tension.

Vient ensuite le temps de la recherche et de l’ajustement. Les joueurs mobilisent les accroches et les techniques proposées par le jeu pour imaginer une riposte capable de stopper la souffrance et d’empêcher l’escalade. Selon le contexte d’animation, cette exploration peut se faire en petit groupe, en mise en commun, en grand groupe-classe, ou dans une logique plus accompagnante avec un adulte référent. L’intérêt du jeu tient alors dans le débrief : ce qui a été tenté, ce que cela produit, ce qui protège vraiment, et ce qu’il vaut mieux éviter.

Pourquoi intégrer Riposte dans une démarche éducative ?

Pour qui cherche un jeu éducatif sur le harcèlement, un outil pédagogique sur le cyberharcèlement ou un support de prévention des violences verbales, Riposte constitue une proposition particulièrement solide. Il ne moralise pas, ne simplifie pas à outrance, et ne réduit pas la question à quelques “bonnes réponses” théoriques. Il donne plutôt aux jeunes et aux adultes des moyens concrets pour observer, comprendre, tester et apprendre. C’est ce qui en fait un outil précieux pour les écoles, les structures socio-éducatives, les professionnels de la relation d’aide et les familles.

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