Similo Monstres

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Similo Monstres – Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter ! Trouverez-vous le monstre secret parmi les autres monstres ?

De 8 à 13 ans
De 3 à 6 joueurs
30mn

3 en stock

14,00 

Thème : Aventure, Réaliste, Sport
Mécanique : Déduction
Compétence : Collecter, Coopérer sans rôle, Gérer l'urgence, Se challenger
Type de jeu : Cartes
|    Création : Carlo Emanuele Lanzavecchia
|    Illustration : Naïade
|    Editeur : Gigamic
|    Année : 2016

Le jeu Similo Monstres en détail

Jeu coopératif familial de déduction

Similo Monstres est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver le monstre secret du narrateur à l’aide d’autres monstres. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un humain ou un animal ? Avec des poils ou sans poils ? Un personnage invisible ?  Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.

But du jeu

Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un monstre secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret. Il pourra s’agir de détails physiques, émotion, métier, idées, caractère… Par exemple pour faire deviner un zombie on pourrait utiliser une momie comme carte indice de similitude (personnage mort etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un… En espérant que ça soit le bon ! Si les joueurs éliminent par erreur le personnage secret, ils perdent immédiatement la partie. Il est possible de combiner 2 boîtes pour encore plus de plaisir (et pour corser un peu les parties) ! Une boîte pour les personnages à découvrir et une autre boîte pour les personnages indices.

Mutualiser et favoriser l’entraide

Attention si les sensations coopératives de jeu sont très différentes des sensations compétitives, la structure du jeu ne suffit jamais à poser l’ambiance. Un jeu dit coopératif n’empêche pas une potentielle compétition/ comparaison entre les joueurs …, du genre « oui, ‘on’ a gagné, mais c’est surtout grâce à moi ». Cela fait partie de la vie et pour favoriser le vécu et l’expérience de mutualisation, nous proposons d’adapter certains jeux afin de matérialiser l’espace de mise en commun. Les jeux de Jim Deacove sont en général pourvu de cette zone de mutualisation des gains : Derrière la Porte Secrète, Caves and Claws… pour que tou-te-s les joueur-se-s ressentent leur participation à la victoire commune. Les plus grands prendrons Bermudes, Pizza Rush, UFO, Caves and Claws, Viva Montanya
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Sauvons les Contes de Fées

(1)

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25,00 

A partir de 5 ans

Le roi, pris de rage de voir ses sujets lire plutôt que de travailler a brûlé tous les livres. Tous sauf un : le Grand Livre des Contes. Il a alors déchiré ce dernier et en a dispersé les demies pages dans son jardin.

Apprenant la nouvelle, les enfants escaladent le pommier, entrent dans le jardin du roi et tentent de reconstituer le livre, page après page. A chaque page retrouvée, l’herbe reverdit, frayant un passage jusqu’à la porte du jardin. Mais attention, le roi qui les a repérés cherche à les devancer. Le compte à rebours a commencé et seule l’entraide nous fera gagner la course.

Ce jeu, dont la boite fait partie intégrante du matériel est une excellente occasion de nous replonger dans l’univers des grands classiques du conte, de les (re)découvrir… et de les raconter.

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Time’s Up Kids

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22,00 

Fais deviner un maximum d’objets, métiers et animaux en temps limité en les décrivant puis en les mimant. Jeu coopératif jeu d’expression verbale et corporelle.

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