T.I.M.E Stories

(3 avis client)

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Plongez dans des univers fascinants, résolvez des mystères temporels et vivez des aventures palpitantes avec T.I.M.E Stories, où chaque mission vous pousse à exploiter votre esprit d’équipe et votre capacité à prendre les bonnes décisions sous pression !

À partir de 14 ans
De 2 à 4 joueurs

1 en stock

Le prix initial était : 45,00 €.Le prix actuel est : 39,00 €.

Thème : Science-fiction, Univers fantastiques
Type de jeu : Cartes, Dés, Plateau
|    Création : Manuel Rozoy, Peggy Chassenet
|    Illustration : Ben Carre, David Lecossu, Pascal Quidault, Vincent Dutrait
|    Editeur : Space Cowboys
|    Année : 2015

Le jeu T.I.M.E Stories en détail

Bienvenue dans le monde fascinant de T.I.M.E Stories, un jeu où vous incarnez des agents temporels plongés dans des réalités parallèles. Votre mission : réussir à traverser différentes époques, univers et identités pour résoudre des énigmes et accomplir des tâches complexes. Chaque équipe de joueurs prend le contrôle de « réceptacles », des individus qui agissent comme des avatars dans ces mondes. Mais attention, chaque insertion dans le passé ou à travers des réalités coûte cher à l’agence, alors ne vous laissez pas piéger par des erreurs !

T.I.M.E Stories : Plongez dans des missions temporelles palpitantes !

Au cœur de T.I.M.E Stories, la collaboration et la réflexion sont essentielles. Vous devrez observer attentivement chaque scène, faire preuve de perspicacité et exploiter les capacités uniques de vos personnages pour résoudre les défis qui se dressent devant vous. Chaque décision compte et peut influencer l’issue de votre mission. Que vous deviez convaincre des personnages, fouiller des lieux, combattre des menaces ou échanger avec vos coéquipiers, l’aventure est semée d’embûches et chaque minute compte.

Immersion totale dans des univers variés

T.I.M.E Stories se distingue par son aspect narratif et son côté jeu de rôle. Chaque scénario vous plonge dans un univers inédit, où de nouveaux personnages, des règles et des surprises vous attendent. Que ce soit un hôpital psychiatrique hanté dans le scénario Asylum ou une aventure totalement différente dans un futur lointain, chaque mission vous plonge dans une nouvelle dimension.

Optimisation et rejouabilité

L’un des atouts majeurs du jeu est sa rejouabilité. Vous pouvez repartir plusieurs fois d’un scénario pour ajuster vos choix, découvrir des éléments cachés ou corriger vos erreurs. Si vous échouez, vous pourrez toujours recommencer, affiner votre stratégie et tester différentes approches. Chaque scénario offre une expérience unique à chaque nouvelle partie.

Une expérience enrichissante et évolutive

La boîte de base contient le système de jeu et le scénario Asylum, un récit coopératif qui sert de point de départ à votre aventure temporelle. Mais l’histoire ne s’arrête pas là ! De nouveaux scénarios, tous indépendants et jouables dans n’importe quel ordre, viendront enrichir l’univers de T.I.M.E Stories. Vous pourrez ainsi plonger dans de nouveaux mystères à chaque extension et découvrir de nouvelles facettes de ce jeu captivant.

T.I.M.E Stories est un jeu d’aventure, de rôle et de stratégie, où coopération et exploration temporelle se rencontrent. Préparez-vous à tester vos capacités de réflexion et votre sens de l’aventure en explorant des univers parallèles et en résolvant des missions palpitantes avec votre équipe. Un jeu où chaque moment est crucial, et où l’issue de chaque mission dépend de votre persévérance et de votre travail d’équipe.

Jeux coopératifs de stratégie et d’anticipation

Ces jeux coopératifs nécessitent de cibler les priorités, mettre en œuvre un plan d’action dans lequel l’initiative de chacun-e fait avancer le groupe. Mais attention, à ne pas laisser toute la place aux joueurs les plus expérimentés. Pour vivre des relations solidaires et non pyramidales, la stratégie est à construire ensemble. Un jeu coopératif dans lequel un leader dicte les faits et gestes des autres joueurs perd de sa cohérence, de sa profondeur et richesse relationnelle et enlève le plaisir du jeu aux joueur-euse-s les plus néophytes. Rappelons que le plaisir du jeu est entre autre lié à son issue incertaine. Si je suis sur-e de gagner ou de perdre, je perd l’envie de jouer. Aucune raison donc de vouloir gagner à tout prix en se faisant despote ! Acceptons plutôt l’incertitude et le fait que de nouveaux joueurs renouvellent nos modes de jeux et nos expériences communes.

Chacun-e participe à la victoire commune

Parviendrons nous à mettre la relation en avant, à laisser place aux initiatives de chacun-e, quitte à ne pas gagner du premier coup. Car le plaisir d’être ensemble prime sur l’issue de la partie, non ? Face aux jeux nous ne sommes pas toujours égaux mais chacun-e peut cependant participer de la victoire commune. Quitte parfois, à accepter les essais et erreurs, voire les défaites communes. De l’échec naît la compréhension des mécanismes de jeux. C’est bien l’adversité qui nous pousse à remettre en question nos choix, stratégies et donc à évoluer ! La coopération est un mode d’organisation, qui engage bien au delà du support que nous plaçons entre nous. Tout comme la démocratie, la coopération ne se décrète pas. Mais elle s’acquière par l’expérience et nécessite une bonne dose de confiance.  
VOS AVIS
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3 avis pour T.I.M.E Stories

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  1. giga

    Un jeu d’exploration, immersif, qui raconte une histoire forte, où le plaisir viendra de la découverte. Cela se fait au détriment de la rejouabilité : lorsque le jeu est gagné une fois, il n’y a plus aucun plaisir à le refaire.
    Il n’y a pas de stratégie à proprement parler : on se balade dans les lieux, parle à des gens, récupère des objets, combats des ennemis… À la première partie, on ne connaît rien de l’histoire et on fait donc un peu tout au hasard (tout en essayant de deviner ou peut bien servir l’objet qu’on a gagné ou à ce qu’a bien voulu signifier la personne qui nous a dit quelque chose). Le nombre d’actions est limité, donc la partie est perdue avant d’avoir pu tout explorer. Aux parties suivantes, on utilise ce qu’on a appris sur le scénario pour optimiser le temps et explorer plus loin l’histoire.
    En terme de coopération, tous les joueurs sont sur le même lieu, donc il faudra se mettre d’accord sur la stratégie globale à suivre et où aller. Dans un lieu donné, les joueurs peuvent se séparer ou rester ensemble pour visiter certains endroits du lieu. Il faudra donc utiliser au mieux les compétences des différents personnages.
    Prenez-le si vous aimez :
    * les jeux qui racontent des histoires
    * les jeux très immersifs
    * les mystères et énigmes
    * les belles illustrations
    Évitez-le si vous n’aimez pas :
    * les jeux à la rejouabilité limitée
    * ne pas pouvoir « bien » jouer dès la première partie
    * les jeux avec peu de stratégie
    * les jeux où les combats sont régis par des dés

  2. Aude

    J’aime beaucoup le côté immersif de time stories et découvrir les scénarios en “fouillant” les pièces, collectant des informations, résoudre des énigmes… à condition d’avoir du temps devant soi…
    4 à 7h de jeu pour réussir les 2 scénarios auquel nous avons joué.
    Le bémol est la non rejouabilité.
    Intéressant pour un lieu où le jeu peut tourner (ludothèque, assos, groupe d’amis…)

  3. Aurore Larique

    Pour moi TIME Storie est un chef d’œuvre de narration, d’immersion, de réflexion. Côté coopération, la concertation est absolument nécessaire pour bien jouer. Croiser les avis, les hypothèses et propositions, est un élément important du jeu.
    Évidemment la non-rejouabilité est un bémol, mais au vu du nombre d’extensions renouvelant les scenarii et univers, au vu de la qualité offerte par ailleurs, et pour contrebalancer les commentaires précédents, je n’en tiens pas compte dans cette évaluation.

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