La Ronde des Oies

(2 avis client)

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La Ronde des Oies est un jeu coopératif pour les petites tornades qui allie jeu de carte et jeu de motricité : ici on joue aux cartes en bougeant comme des fous et folles, et c’est bien rigolo !

De 3 à 5 ans
De 2 à 6 joueurs
10mn

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8,00 

Thème : Animaux, Environnement
Mécanique : Adresse et motricité, Infos parfaites, Sensorialité
Compétence : Coopérer sans rôle, Fuir ensemble, Se challenger
Type de jeu : Cartes
|    Création : Anja Wrede
|    Illustration : Anja Rieger
|    Editeur : Haba
|    Année : 2009

Le jeu La Ronde des Oies en détail

Dans La Ronde des Oies, les oies s’amusent dans le pré et font de la gymnastique, mais attention ! Le renard rôde, prêt à fondre sur elles. À chaque tour, les cartes face cachée révèlent des mouvements à réaliser ou signalent l’approche du renard. Soyez rapides, agiles, et évitez de vous faire attraper ! Un jeu dynamique, où psychomotricité et esprit d’équipe s’allient pour des fous rires garantis.

Jeux coopératifs de défis

C’est agréable d’appartenir à un groupe solidaire, ça détend. Alors pourquoi ne pas « se lâcher » dans un jeu coopératif de défis et se payer une bonne tranche de fou rire ? Car quand y’a’d’la gêne… Les jeux coopératifs de défis nous rapprochent encore un peu plus les uns des autres,  nous aident à mieux nous connaître… et parfois nous mettent face à nos limites. Heureusement, le ridicule ne tue pas et tout le monde est logée à la même enseigne : aucun intérêt donc de se moquer !

La relation en jeu…

… pour le plaisir de l’originalité et du dynamisme

Les joueurs, pourrons se mettre dans le peau d’anti-héros loufoques ou ridicules et relever des défis improbables !
  • Dungeon Fighter ou le Donjon de Naheulbeuk sont des succès d’humour absurde et délirant !
  • Quant au différents Black Stories, ils nous proposent d’oser les hypothèses les plus folles pour résoudre des énigmes sur le thème de votre choix. Un maître de jeu et les autres cherchent à reconstituer des histoires abracadabrantesques… et le pire, c’est que ça marche !

… pour nourrir la dynamique de groupe

Les professionnels trouveront dans ces jeux de bonnes soupapes dans les groupes : proposer un temps de défoulement, de rire, de contact ou de défi permet au groupe de respirer, de se détendre et de « briser la glace » dans une atmosphère de coopération. Ces jeux répondent également à différents objectifs pédagogiques :
  • Besoin de se défouler, ou de préparer une séance de psychomotricité de manière originale ? N’ayons pas peur du ridicule, et osons les contorsions avec la Ronde des Oies ou Acrobatino dès 2 ans.
  • Renforcer l’estime de soi, l’expression des émotions, les ressources non-violentes face à un conflit. Découvrez Feelings et la gamme de jeux « Jok’coeur » : La Vie Devant Toi ou comment prévenir les conduites à risques.
  • Vaincre nos peurs : celle du ridicule, ou de la nuit. Pour les plus petits : inventer des histoires pour rendre le temps du coucher plus ludique et léger, pour symboliser les temps de préparation avant la nuit. Tous au Dodo nous propose d’accompagner de petits animaux désordonnés à se coucher, et une fois allongés nous leur raconterons une histoire !
Envie de coopérer et mourir de rire ? C’est par là !
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2 avis pour La Ronde des Oies

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  1. Chloé di Cintio

    Dans la Ronde des oies, on court, on saute, on bat des ailes, rien de tel pour être ensemble même lorsque l’on a besoin de se défouler !
    Outre le fait d’être pratique pour les animations avec de jeunes enfants aimant le mouvement, de constituer en une activité originale de psycho-motricté se prêtant aussi bien aux groupes, le jeu est très agréable : simple, actif, vif et drôle. La coopération consiste à réaliser les mêmes mouvements en même temps où a se coordonner pour en réaliser d’autres. N’ayons pas peur du ridicule !

    Prenez le si vous aimez :
    * bouger, courir et prendre des positions d’oies
    * jouer en groupe : 6 à 10 joueur-euse-s c’est parfait !
    * un jeu pour une petite tornade

  2. Jean-Philippe Garcia Ballester

    Un petit jeu de mouvement que les enfants adorent. Plusieurs mouvement nécessitent d’être faits à plusieurs et de se coordonner.
    Il n’y a pas d’évaluation du mouvement fait par les enfants, ce qui est rassurant car ils ne peuvent pas échouer, et que si un enfant est timide les autres peuvent le faire avec lui, mais cela signifie aussi que gagner ou perdre est une pure question de chance (l’ordre dans lequel on tire les cartes).
    Prenez le si vous aimez :
    * ne pas être évalué sur la performance
    * bouger, courir
    Evitez si vous n’aimez pas :
    * les jeux où la victoire est uniquement déterminée par la chance
    * les jeux bruyants

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Black Stories – Faits Vécus

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