Castellion

(2 avis client)

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Construisons le Castellion afin que la Menace n’aie raison du monde des rêves ! A jouer seul ou à deux pour des parties haletantes et évolutives !

À partir de 8 ans
De 1 à 2 joueurs
De 10mn à 20mn

2 en stock

20,00 

Thème : Monstres et Cie, Univers fantastiques
Compétence : Cogiter, Coopérer sans rôle
Type de jeu : Cartes
|    Création : Shadi Torbey
|    Illustration : Élise Plessis, Philippe Guérin
|    Editeur : Filosofia, Z-Man Games
|    Année : 2015

Le jeu Castellion en détail

Plongez dans l’Onivers et relevez un défi de taille en construisant le majestueux Castellion, un château aux formes changeantes qui doit protéger le monde des rêves de l’infâme Menace. Ce jeu de tuiles captivant vous invite à assembler des défenses colorées pour contrer cette entité polymorphe, mais attention, le temps est compté !

Castellion : Construisez le dernier rempart contre la Menace !

Castellion est un jeu de 1 à 2 joueurs, avec des règles simples et une profondeur stratégique surprenante. En solitaire, vous devrez gérer un tirage de cartes imprévisible pour construire des figures complexes dans un espace restreint, tandis qu’à deux joueurs, la coopération et la répartition des missions seront essentielles pour repousser la Menace ensemble.

Avec 3 règles de base et 6 variantes à combiner, chaque partie est unique et offre une expérience en constante évolution. Ce petit format, à la fois accessible et intense, vous plonge dans un univers de stratégie et d’entraide, sublimé par les magnifiques illustrations d’Élise Plessis.

Un jeu évolutif, addictif et parfaitement conçu pour les amateurs de défis intelligents ! Et si vous aimez Castellion, ne manquez pas les autres jeux de la saga de l’Onivers.

Shadi Torbey et Élise Plessis : Créateurs de l’Onivers

Shadi Torbey est un concepteur de jeux de société reconnu, notamment pour sa série Onivers, qui comprend des titres tels que Onirim, Urbion, Sylvion, Castellion, Nautilion, Aerion, Stellarion et Aeron. Depuis 2022, il a repris les droits de ses jeux et les publie sous sa propre maison d’édition, Inpatience.

Élise Plessis est une illustratrice franco-islandaise dont le travail a marqué l’univers des jeux de société. Elle est particulièrement fière d’avoir créé les illustrations de la série Oniverse de Shadi Torbey. Installée au nord de l’Islande, elle s’inspire de la nature environnante pour ses œuvres. Pour en découvrir plus sur son travail : eliseplessis.com

Ensemble, Shadi Torbey et Élise Plessis ont créé un univers riche et cohérent, captivant les joueurs du monde entier avec des mécaniques de jeu innovantes et des illustrations envoûtantes.

Coopération, logique et réflexion

Si vos jeux préférés sont les échecs, les dames chinoises, les sudoku ou le solitaire ; si de plus vous appréciez l’entraide, ces jeux coopératifs de réflexion vous plairont sûrement ! Ces jeux coopératifs, souvent abstraits, sont des ovnis dans leur genre car les jeux traditionnels connus en occident sont tous les jeux de compétition. L’esprit du jeu semble compétitif ! Mais ceci est une question culturelle puisque ce sont des ethnologues (dont Margaret Mead et Terry Orlick) qui ont découverts le jeu coopératif dans les tribus inuites, papoues, etc. Certains peuples premiers préféraient donc jouer en s’entraidant plutôt qu’en s’opposant. A ce jour encore très peu de jeux coopératifs abstraits, de réflexion pure, pointent le bout de leur nez. Jim Deacove en a créé quelques uns dans les années 70-80 : Maze, Yin Yang, Zig Zag… Plus récemment, tout aussi réussis et indémodables : citons Colorku et l’excellent Hanabi d’Antoine Bauza.

Des énigmes ou casse-têtes coopératifs !

Ces jeux coopératifs sont des supports pour trouver des solutions logiques à des problèmes concrets. Accepterons nous une part à l’intuition, à l’essai et erreur ? Œuvrerons-nous uniquement par la déduction, et la logique implacable ? Ferons-nous passer la réussite du jeu avant la qualité de l’ambiance et des relations ou l’inverse ? Nous trouverons-nous enrichis du point de vue de nos partenaires ? Écoute, prise en compte du point de vue de l’autre, explications possible de nos raisonnements mutuels, pour un plaisir de l’esprit rationnel et… relationnel ! Ces jeux s’adressent de préférence aux adultes ou aux enfants adeptes de réflexion.  
VOS AVIS
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2 avis pour Castellion

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  1. Chloé di Cintio

    Castellion est un jeu qui m’est particulièrement agréable.
    En jeu solitaire, c’est un casse tête de construction combiné à une part de hasard. Les parties sont courtes et stimulantes, ce qui à mon sens est rarement de mise dans le jeu solitaire.
    A deux joueur-euse chaque mission doit être remplie successivement par chacun-e des joueur-euse-s aide l’autre pour accomplir les missions successivement. L’entraide réside dans le fait de réaliser à son tour ou d’aider son partenaire à réaliser la figure demandée. Chacun peut donner une pièce à l’autre à condition de d’ôter une pièce de sa propre construction. Il faut donc construire au plus vite (attention, le temps presse), accepter de détruire tout aussi vite tout en anticipant la mission suivante !
    Les mécanismes simples de ce jeu, sont un vrai régal !
    De plus, Castellion est un jeu à niveaux et modes de jeu variables : rien de moins que trois versions du jeu dans la boîte ainsi que 6 variantes chacune combinable à chaque mode de jeu ! Soit 18 manières de jouer, seul ou à deux ! Rien de tel pour renouveler les parties, je ne men lasse pas !
    Prenez le si vous aimez :
    * les jeux abstraits
    * les parties courtes
    * faire varier les règles
    * jouer seul-e ou à deux.
    Évitez le si :
    * les assemblages selon des formes vous rebutent
    * vous ne trouvez aucun sens à juxtaposer des pièces
    * vous détester défaire ce que vous avez fait

  2. Verified owner giga

    Un petit jeu de l’Onivers, une série conçue par Shadi Torbey et illustrée par Élise Plessis, dont les illustrations laissent rarement indifférent, que l’on aime ou déteste.
    Il s’agit d’un jeu de pose de tuile, une mécanique très peu exploitée dans les jeux coopératifs. Encore une fois, Shadi Torbey réussit la difficile tâche d’utiliser des mécaniques originales dans un jeu rapide et accessible à tous. Comme dans tous ses jeux, on trouve plusieurs modes de complexité, difficulté, et des extensions pour une grande rejouabilité compte-tenu du format du jeu.
    En terme de coopération, il faudra se répartir les tâches (qui construira quelles formes), et s’entraider en se donnant des tuiles (au prix de la destruction d’une des tuiles de son château). Négociation et prise en compte de son besoin et de celui de l’autre seront nécessaires !
    Prenez-le si vous aimez :
    * jouer à deux
    * tester des mécaniques originales
    * les jeux simples et rapides
    Évitez-le si vous n’aimez pas :
    * les jeux où la chance joue un rôle important dans l’issue du jeu
    * les jeux où la stratégie n’est pas très complexe
    * les jeux un peu abstraits

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À la tête de l’Observatoire, lancez d’intrépides vaisseaux dans les galaxies de l’Onivers en découvrant tous les corps célestes nécessaires à chaque voyage: nébuleuses, étoiles et planètes. Entre rêve et raison, explorez les galaxies de l’Onivers. Avec Stellarion, Shadi Torbey signe un bijou de stratégie poétique, un jeu solo (ou solidaire) à la précision céleste et à la beauté hypnotique.

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Onirim

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Nous sommes des marcheurs de rêves, perdus dans un labyrinthe. Afin de pouvoir en sortir et nous réveiller, nous devons trouver les portes du labyrinthe. Mais si nous traînons trop, nous risquons de rencontrer des cauchemars sur notre route ! Et  de rester coincé-e-s à tout jamais… Un jeu de carte petit format, très accessible, aux illustrations originales.

Cette édition inclut sept extensions.

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Exit – Le Laboratoire Secret

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