Zig Zag – Warp’n Woof
30.00 €
A partir de 9 ans
Autant le dire, ce jeu est plutôt laid… Mais jouer à quatre est un délice (ou à deux en utilisant chacun-e deux couleurs) !
Le principe est simple : chaque pion de couleur doit atteindre le coin opposé au sien, en évitant blocages et collisions entre les joueurs-euses… Pour cela, il faudra créer une quadruple stratégie en temps réel, et négocier ensemble la meilleure option pour le groupe. La difficulté est modulable, ce qui permet de s’initier au jeu dès 8 ou 9 ans.
Jeu rare
5 en stock
Informations complémentaires
Poids | 0.4 kg |
---|---|
Ages conseillés | 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 2, 3, 4 |
Durée (environ en minutes) | 30, 40, 50 |
Type de jeu | Dés, En bois, Plateau |
Mécanismes de coopération | Cogiter, Coopérer sans rôle |
Thème | Abstrait |
Focus | Artisan(e), Eco-conçu, Editeur 100% coop |
Auteur | Jim Deacove |
Illustrateur | Jim Deacove |
Editeur | Family Pastimes |
Année | 1976, 1983 |
Lieu de fabrication | Canada |
Un des nombreux jeux de Jim Deacove, pionner des jeux coopératifs au Canada depuis les années 70.
Jim Deacove s’attarde d’avantage aux mécanismes de ses jeux qu’à l’esthétisme, et on ne peut pas lui en vouloir, tellement la plupart de ces jeux sont réussis Il se détache ainsi des designs commerciaux grand public. Ceux qui prendront le temps d’ouvrir ses jeux, y découvriront souvent des pépites. Qu’ils soient réalistes ou abstraits comme celui ci, l’entraide et la mise en commun de stratégie seront nécessaires pour atteindre l’objectif.