EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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contact34@envies-enjeux.com

 

Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

e-boutique

Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de vous adresser à EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône (13).

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Zig Zag – Warp’n Woof

Zig Zag – Warp’n Woof
  • Zig Zag Warp n Woof jeu cooperatif
  • made_in_canada

Zig Zag – Warp’n Woof

(1 avis client)

30.00 

A partir de 9 ans

Autant le dire, ce jeu est plutôt laid… Mais jouer à quatre est un délice (ou à deux en utilisant chacun-e deux couleurs) !

Le principe est simple : chaque pion de couleur doit atteindre le coin opposé au sien, en évitant blocages et collisions entre les joueurs-euses… Pour cela, il faudra créer une quadruple stratégie en temps réel, et négocier ensemble la meilleure option pour le groupe. La difficulté est modulable, ce qui permet de s’initier au jeu dès 8 ou 9 ans.

Jeu rare

En stock (peut être commandé)

000

Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

30, 40, 50

Type de jeu

Dés, En bois, Plateau

Mécanismes de coopération

Cogiter, Coopérer sans rôle

Thème

Abstrait

Focus

Artisan(e), Eco-conçu, Editeur 100% coop

Auteur

Jim Deacove

Illustrateur

Jim Deacove

Editeur

Family Pastimes

Année

1976, 1983

Lieu de fabrication

Canada

Avis(1)

  1. Un des nombreux jeux de Jim Deacove, pionner des jeux coopératifs au Canada depuis les années 70.
    Jim Deacove s’attarde d’avantage aux mécanismes de ses jeux qu’à l’esthétisme, et on ne peut pas lui en vouloir, tellement la plupart de ces jeux sont réussis Il se détache ainsi des designs commerciaux grand public. Ceux qui prendront le temps d’ouvrir ses jeux, y découvriront souvent des pépites. Qu’ils soient réalistes ou abstraits comme celui ci, l’entraide et la mise en commun de stratégie seront nécessaires pour atteindre l’objectif.

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