Eagle Eye Agency
35.00 €
A partir de 12 ans
Le jeu adulte et adolescent le plus populaire des éditions Family Pastimes. Les joueurs sont des détectives travaillant pour Eagle Eye Agency, ils rassemblent des indices dans Big City pour résoudre les mystères.
Tout le monde joue un rôle clé. La question n’est pas de savoir qui gagne, mais plutôt comment pouvons-nous résoudre le mystère? Trente-neuf enquêtes originales sont fournies. Une fois ces enquêtes épuisées, vous pouvez étendre le jeu en utilisant le kit Mystery Maker inclus pour créer plus de vos propres enquêtes. Votre ingéniosité est votre seule limite …
Mais ce qui est spécial sur le jeu, c’est non seulement résoudre ces enquêtes, mais aussi la conduite de la coopération. Attendez-vous à beaucoup de dialogues sur les études de cas, les indices, et même la solution finale. Un jeu de grande valeur!
Jeu rare
Règles en Anglais uniquement
4 en stock
Informations complémentaires
Poids | 0.4 kg |
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Ages conseillés | 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4, 5, 6 |
Durée (environ en minutes) | 40, 50, 60, 70, 80, 90 |
Mécanismes de coopération | Cogiter, Collecter, Communiquer |
Type de jeu | Cartes, Plateau |
Thème | Réaliste, Sauvetage |
Focus | Artisan(e), Eco-conçu, Editeur 100% coop |
Auteur | Jim Deacove |
Illustrateur | Jim Deacove |
Editeur | Family Pastimes |
Année | 1982 |
Lieu de fabrication | Canada |
Un jeu coopératif de Jim Deacove
Professeur, attaché à développer la solidarité en ses élèves, découvre qu’aucun jeu à sa connaissance ne permet aux enfants d’être en situation d’entraide ou de coopération. Pourtant, c’est l’envie de faire ensemble qui motive l’impulsion première de jouer ! Il sera ainsi le premier créateur assidu et prolifique de jeux de société coopératifs. Quittant son travail d’enseignant il créera près de 100 jeux de 1971 à aujourd’hui.
Il s’impliquera sur leur conception : Jim Deacove veut révéler la coopération de la vie quotidienne à travers ces jeux. Oasis nous propose de découvrir combien la coopération est utile pour vivre une traversée du désert en caravane.
Longtemps Jim Deacove diffusa ses jeux sur les marchés, lors des sorties d’école, etc. Il su trouver son public mais aucun éditeur ne veut prendre ces jeux en état, c’est à dire coopératif. Le genre était à l’époque refusé, et aucun éditeur ne trouvait “réaliste” de porter un jeu coopératif.
Cependant, Jim persévèrera toute sa carrière, et ouvrira des réseaux internationaux vers la France notamment, via Jeux de Traverse – une boutique du Nord, dont les fondateurs militaient dans le mouvement Freinet- et Non-violence actualité – association de diffusion d’outil pédagogique pour la Non-violence. Ces deux diffuseurs Français feront entrer le jeux de Jim Deacove depuis l’Allemagne dans les années 90.
Aujourd’hui EnVies EnJeux et la boutique Jeux Coopératifs prennent le relai soutenus par Sunny Games, un éditeur Hollandais avec qui nous mutualisons les commandes de ces jeux en provenance du Canada.
Un jeu d’enquête avant l’heure ! qui veut mettre à l’épreuve l’esprit de déduction et la capacité à réfléchir ensemble des joueur-euse-s.