Hanabi Grands Feux

(3 avis client)

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Hanabi Grand Feux

LE le jeu coopératif par excellence. Sans entraide rien n’est possible ! Aussi simple qu’efficace, Antoine Bauza signe un coup de maître.

À partir de 14 ans
De 2 à 5 joueurs

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25,00 

Thème : Abstrait, Réaliste
Type de jeu : Cartes
|    Création : Antoine Bauza
|    Illustration : Albertine Ralenti
|    Editeur : Cocktail Games
|    Année : 2019

Le jeu Hanabi Grands Feux en détail

Hanabi Grands Feux

Le jeu dans le quel si on ne coopère pas, on ne peut RIEN faire ! Le génie d’Antoine Bauza dans toute sa sobriété.

Après Hanabi et Ikebana, puis Hanabi, voici Hanabi Grands Feux pour une version de luxe, et de nouvelles extensions.

Nous sommes face au meilleur jeu coopératif qui soit, aussi cette version se justifie pleinement. Car elle rend cette mécanique de génie encore plus accessible à un large public.

Nous concerter pour élaborer des stratégies communes

Le propre du jeu coopératif est de nous faire parler… à de rares exceptions près. En effet, la communication est souvent la base de l’organisation. Cependant, nous avons mis l’accent sur certains jeux dans lesquelles celles-ci nous semble d’avantage mise en avant. Soit des jeux qui offrent des stimuli particuliers ou des contraintes à la communication (écouter sans parler, dire un seul mot, inventer une histoire, découper des syllabes pour avancer les pions, etc.). Bref, des jeux dans lesquels le langage et les sons prononcés ont toute leur place et leur importance.

Inventer, écouter, débattre

Communiquer, c’est aussi une expérience à part entière, qui sous-tend et mobilise diverses aptitudes, que certains jeux nous proposent d’explorer. Alors, êtes vous tenté-e-s par des expériences :

  • D’écoute
  • De débat autour de stratégies, de choix, de consensus à trouver sur des manières de franchir des obstacles, sur fond d’histoire à imaginer : tel que Mysterium ou de l’intérêt de se mettre d’accord, mais pas à tout prix !
  • D’expression des émotions à travers des mimes, des suggestions et parfois la nécessité d’harmoniser nos interprétations
  • Ou encore de jeux d’expression relatifs à l’estime de soi, au regard des autres, à la confiance, aux inter-relation, etc. ce sont les 250 défis de Belfedar. Un jeu prétexte pour mieux se connaître et aborder la question des relations. Un jeu mine d’or pour l’animateur en que d’expériences coopératives et de prévention.
  • Hanabi : un petit jeu de carte d’une originalité radicale et détonante,  dans lequel personne ne voit son propre jeu ! Le premier jeu coopératif à communication limitée, qui aura probablement inspiré les suivants : Kréus, La Glace et le Ciel, Magic Maze, et son extension, Magic Maze Kids, etc.  Une expérience à part entière, un jeu pour adulte.
  • Enfin, des jeux reposant entièrement sur la communication non-verbale et non codifiée : le très original The Mind

Cette grande diversité dans les jeux de communication coopératifs, fait la richesse de cette gamme.

 

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3 avis pour Hanabi Grands Feux

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  1. Jean-Philippe Garcia-Ballester

    Un des très rares jeux (le seul ?) à avoir des règles extrêmement simples mais une très grande profondeur.

    Le mécanisme à la base du jeu consistant à tenir les cartes à l’envers renverse les conventions, intrigue et surprend, permettant de faire jouer des gens pas nécessairement attiré au premier abord par un jeu de coopération.

    Attention, derrière une apparente simplicité se cache la mise en place d’une stratégie de groupe complexe préalablement à la partie, et les joueurs débutant ratant cette étape pourront avoir l’impression de jouer uniquement un jeu de mémoire et en ressentir une certaine frustration. Pour pouvoir faire un score parfait, il faudra jouer souvent avec les mêmes personnes, apprendre les styles de jeu et les réactions de chacun, et s’accorder sur la manière de jouer. Heureusement, le jeu ne propose pas de défaite ou de victoire, mais simplement un score global final, et chaque groupe pourra donc apprécier le jeu en fixant son objectif en fonction de ses envies.

    Du point de vue de la coopération, Hanabi est très intéressant car il est nécessaire que tous les membres de l’équipe se fassent mutuellement confiance pour pouvoir gagner. En effet, attendre de connaître les informations de couleur et de nombre pour jouer une carte utilise trop de pions indices. Il faudra donc défausser ou jouer les cartes en n’ayant que des informations partielles, et donc partir du principe que les informations données par nos camarades sont utiles.

    Cependant, Hanabi est un jeu où la communication est limitée et où, une fois la partie commencée, les choix sont entièrement individuels et pas collectifs. Il plaira donc à ceux qui aiment faire leurs propres choix, mais risque de ne pas convenir à ceux aimant demander de l’aide au groupe lorsqu’ils sont en difficulté. De plus, suivant les groupes de joueurs, quelqu’un faisant des erreurs pourra être facilement pointé du doigt. Il n’y a pas vraiment d’entraide, au sens où on ne peut pas conseiller un joueur mais seulement lui donner une information sur son jeu.

    À noter que pour ceux intéressés uniquement par l’aspect déductif du jeu, on peut trouver sur Internet un document à imprimer soi-même permettant de noter les indices reçus et donc d’enlever entièrement l’aspect mémorisation. Certes, c’est tricher, mais l’important c’est surtout de prendre du plaisir !

    Prenez le si vous aimez :
    * devoir déduire ce que pense votre interlocuteur à partir de ce qu’il dit
    * réfléchir à la mise en place d’une stratégie efficace et optimale

    Évitez le si vous n’aimez pas :
    * devoir jouer votre tour sans pouvoir demander l’avis du groupe
    * les jeux un peu abstraits ou qui ne racontent pas une histoire

  2. Chloé di Cintio

    LE jeu dans lequel si on ne coopère pas, on ne peut RIEN faire !

    Hanabi exprime avec perfection l’essence même de la coopération. Ce jeu qui révèle la profondeur des intuitions d’Antoine Bauza en matière de coopération, de part l’extrême simplicité de ces règles et la finesse des interdépendances induites entre les joueurs-euses.

    hanabi Grands Feux propose un matériel plus orienté jeu de société que jeu de carte ( comme dans sa version originale). Il offre ainsi une prise en main plus simple et confortable. Dans cette boîte est également incluse une extension inédite dans les versions précédentes !
    On retrouve toute la profondeur d’Hanabi, chef d’œuvre de mécanique ludique. Indémodable, Hanabi, quelle que soit la version que vous aurez choisie (jeu de cartes ou jeu de table) est et restera une pièce maitresse dans l’histoire des jeux coopératifs.

  3. Helder Perrin

    Après avoir donné mon avis sur le jeu Hanabi (sans l’édition Grands Feux), je viens le donner ici.
    Hanabi est mon jeu préféré, et la version augmentée Grands Feux complique encore la tâche aux meilleur-es(avec la variante “Poudre Noire”).
    La prise en main (au sens littéral) des cartes par les débutant-es posait parfois problème (ce n’était pas rédhibitoire, mais cela ne permettait pas tout le temps un confort de réflexion évident) ; ainsi que le dit Jean-Philippe, il est tout à fait possible d’en faire quasiment uniquement un (grandiose) jeu de logique (déductions, inductions, raisonnement hypothético-déductif), ce qui est facilité par les porte-cartes dont recèle la version Grands Feux. En effet, il est alors plus facile de prendre des notes avec un crayon et un bout de papier brouillon, de ne plus se contorsionner du tout les mains (en effet, sans les porte-cartes, il arrivait que l’on se contorsionne les mains afin de distinguer tout plein de cartes dans sa main en les discriminant selon les différentes infos reçues).
    La version Grands Feux a plus d’un tour dans son sac : si la variante “Poudre Noire” est la plus en rupture avec ce que nous connaissions alors, il y a d’autres apports dans cette boîte (bien que moins complexes et moins riches).

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