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Avec le jeu la Ronde des Contes il était une (ou plusieurs ) fois un jeu de cartes pour imaginer des histoires. Et si ces cartes nous donnaient envie d’inventer des histoires à n’en plus finir ?
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12,00 €
Celui qui détient la carte “Tout à commencé…” débute l’histoire avec le thème de son choix. Le joueur suivant choisit une carte dans son jeu et doit insérer la phrase ou le mot proposés sur celle-ci au début, au milieu ou à la fin de son récit, en imaginant une suite à l’histoire. Le joueur qui détient la carte “Et c’est ainsi…” donne le mot de la fin.
Variante 1 : les joueurs proposent ensemble un thème avant de démarrer la partie (conte, polar, aventure, l’élaboration d’une recette, une partie de pêche…). Variante 2 : “Partie flash” : on distribue une seule carte par joueur. Variante 3 : les cartes sont empilées au hasard, les cartes sont donc imposées.
Communiquer, c’est aussi une expérience à part entière, qui sous-tend et mobilise diverses aptitudes, que certains jeux nous proposent d’explorer. Êtes vous tenté-e-s par des expériences :
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