Last Bastion
40.00 €
Jeu ados/adultes, à partir de 14 ans
Dans Last Bastion, les joueurs incarnent des héros qui vont devoir défendre le dernier bastion contre l’assaut des hordes du mal.
Une poignée de héros vient de dérober les puissantes reliques de la Reine Funeste. Sans celles-ci, l’immortelle est affaiblie ; les récupérer est désormais son seul but. Retranchés dans le Bastion des Rois Anciens, les Hauts Mages tentent de les détruire, pendant que les héros défendent le lieu au péril de leur vie. Inlassablement, les hordes menées par des Seigneurs de Guerre prennent d’assaut les remparts.
Si cette citadelle tombe, c’est toute une civilisation qui sera balayée, tout un monde qui plongera dans le chaos…
Le tour d’un joueur est divisé en 2 phases :
La phase de la horde . Le joueur doit appliquer l’effet des monstres présents sur son plateau de monstres.
La phase de son héros . Le joueur peut se déplacer. Il a aussi le choix entre 2 actions : Combattre ou Utiliser les ressources du bastion en activant une tuile bastion.
Le jeu se poursuit ainsi dans l’ordre du tour, jusqu’à la fin de la partie.
Si les joueurs arrivent à vaincre les seigneurs de guerres, ils remportent la partie. À l’inverse, si tous les héros sont mis hors combat, si trois tuiles du bastion sont sous l’emprise du mal, ou si la pioche de monstres est épuisée alors ils perdent la partie.
Un jeu passionnant et difficile dans un univers où chaque détail constitue la variable dont dépend la lutte contre le Mal.
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Informations complémentaires
Poids | 2 kg |
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Ages conseillés | 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4 |
Durée (environ en minutes) | 60 |
Mécanismes de coopération | Coopérer avec rôles, Plannifier |
Type de jeu | Cartes, Dés, Plateau |
Thème | Monstres et Cie, Univers fantastiques |
Auteur | Antoine Bauza |
Illustrateur | Nastya Lehn, Pierô |
Editeur | Repos Production |
Année | 2020 |
Lieu de fabrication | Chine |
Last Bastion reprend la mécanique de Ghost Stories. Si l’univers et le graphisme en sont changés, le jeu reste magnifique, très technique et très difficile. Comme pour Ghost Stories, les règles n’en sont pas très complexes mais comportent beaucoup de petits détails.
Entre les pouvoirs des tuiles, les pouvoirs des joueurs, les pouvoirs des Seigneurs de Guerre, cela fait beaucoup de combinaisons possibles et il faudra trouver les plus efficaces pour pouvoir espérer gagner.
Last Bastion peut être un peu stressant : le début de partie commence calmement puis les Seigneurs de Guerre sont repoussés moins vite qu’ils n’apparaissent, et la victoire, lorsqu’elle est atteinte, est souvent sur le fil du rasoir.
Si le jeu peut sembler au premier abord aléatoire et impossible à gagner, après (beaucoup) de parties on commence à comprendre les mécanismes et comment les utiliser, et que si on échoue un exorcisme, ce n’est pas de la malchance aux dés mais une erreur de planification.
Du point de vue de la coopération, il y a assez peu d’entraide possible (seulement la mise en commun des ressources), par contre il sera absolument nécessaire de planifier une stratégie commune prenant en compte les pouvoirs de chacun.
Prenez le si vous aimez :
* jouer souvent au même jeu et progresser
* les jeu où le hasard influe peu sur la victoire ou la défaite
* devoir faire face à une menace grandissante
Évitez le si vous n’aimez pas :
* réfléchir en jouant
* les jeux aux règles un peu touffues
* les jeux un peu abstraits
Un jeu magnifique (figurines, illustrations), aux règles accessibles, à la dynamique tendue (les parties ne durent pas des heures).
Idéalement Last Bastion se joue à quatre. Même si des adaptations pour des jeux solo, à deux ou à trois sont prévues, le jeu déploie tout son potentiel à 4 joueur-euse-s.
Ce qui est complexe et jouissif, dans Last Bastion, c’est que chaque coup compte. Aussi, au début on perd souvent. Et on a intérêt à dé-briefer soigneusement (voire à revenir quelques coups en arrière en mode initiation) pour bien comprendre les erreurs et dompter peu à peu la mécanique.
Un jeu stratégique, tendu, complexe et profond. Last Bastion est vraiment stimulant. Thème et mécanique ludique sont bien liées.
Une reprise du premier jeu coopératif (et pas des moindre) d’Antoine Bauza. Pour une relance d’un jeu qui a marqué son temps et ne tombera ainsi pas demain aux oubliettes.
Last Bastion : Un jeu à l’ambiance très prégnante.
Vous serez dans le thème d’entrée de jeu !
La sensation que j’en retiens c’est qu’on commence le jeu avec une certaine quantité de « forces », et que notre but est de résister le plus longtemps possible… ici, il n’est pas question de devenir de plus en plus puissant, mais plutôt de survivre. D’où le thème qui colle très bien avec le design du jeu.
Même si l’ambiance est à la survie, le jeu est très prenant, et, bien que parfois difficile, il peut arriver de s’en sortir mieux qu’on le pensait. La difficulté resserre les liens entre les joueuses et joueurs, dans l’esprit « c’est tellement la m**** que la moindre des choses c’est de nous entendre entre nous ! »
Parfois, on peut gagner la partie alors qu’on avait l’impression tout le long d’être en train de se faire marcher dessus… alors n’abandonnez pas, gardez espoir, persévérez et vous en serez peut-être récompensé.e.s !
Une autre chose que j’aime bien, c’est qu’on peut se servir des pouvoirs des plateaux neutres (=joueuses/joueurs absent), ce qui fait que jouer à 2 ou 3 n’est pas vraiment un inconvénient, le jeu est bien adapté quel que soit le nombre de personnes autour de la table… ou du tatami (jusqu’à 4).
Recommandé si :
-Vous aimez les jeux à forte ambiance
-Vous aimez affronter la difficulté
-Vous souhaitez jouer à 2, 3 ou 4
-Vous aimez réfléchir ensemble aux stratégies optimales pour le succès
-Vous n’avez pas peur des fantômes / vous avez déjà fait du kung-fu
Non recommandé si :
-Vous voulez un jeu tranquille, où vous n’avez pas à réfléchir
-Vous n’aimez pas le mode « survie », où vos forces diminueront au long de la partie