Ludovortex
39.00 €
Adultes
Vingt mille jeux sous les mers pour s’amuser et/ou ludifier les pratiques professionnelles
Ludothécaire, enseignant.e, animateur.trice, formateur.trice, amateur.trice de jeux, quel que soit votre public et votre milieu de travail, voici…
Le Ludovortex vous invite à vous immerger dans l’univers des jeux
Un homo ludens créatif sommeille en chacun de nous. Laissez-vous guider par Scapho, poétesse des fonds marins et ses compagnons. Elle sera votre muse !
Les jeux du Ludovortex
Jouer avec les cartes devrait être un préalable à tout autre utilisation… pour le plaisir de manipuler l’objet, se familiariser avec les personnages marins, les éléments d’information présents sur les cartes.
– Découvrir les cartes / Poulpe fiction :
– Concevoir un jeu / Il était un jeu
– Analyser et indexer un jeu / Ludo-take-care
– Adapter un jeu / Il était un autre jeu
– Tester ses connaissances ludiques / Game us
– Interroger l’expérience ludique/ C’est son jeu !
– Débriefer
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Jeux associés
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Exégèse
Inspiration, Intelligence Collective, Jeux de cartes, Jeux édités par des éditeur 100% coop, Outils relationnels, Communiquer, Coopérer sans rôlesA partir de 10 ans
Le couteau suisse des jeux de société !
Ce jeu révèle la force créatrice de notre perception du monde et de notre volonté. Il n'est pas besoin d'effort pour créer ! Les cartes parlent par le biais d'icônes et d'images et non de phrases. Afin de leur donner un sens, l'interprétation est essentielle. Or, l’interprétation est créatrice !Un jeu très original aux mécaniques ludique, inspirées du jeu de rôle !
Les cartes Exégèse se répondent, se complètent et s'amendent en demandant aux joueurs de recourir à leurs souvenirs, envies et premières impressions. Elles constituent un squelette modulable que seuls les joueurs peuvent doter d'une âme et habiller de chair. Exégèse a un potentiel de rejouabilité quasi-inépuisable. Se calquant sur la personnalité et l'humeur des joueurs, le jeu sera méconnaissable d'une partie à l'autre. Ceci est d'autant plus vrai si le groupe de joueurs varie. Il s'agit d'une boîte à outils, incitant à piocher dans les souvenirs de chaque joueur (consciemment) ainsi que dans leur façon propre de percevoir les symboles (inconsciemment). Ce réservoir à idées est inépuisable car changeant d'un jour à l'autre. Les principes centraux du jeu étant l’interprétation, la communication et le compromis. Il n'y a pas de façon de jouer prédéterminée ou juste. Il vous revient de découvrir en jouant, comment vous aimeriez jouer. Exégèse déploie son plein potentiel. On tente alors de justifier par les cartes l’idée que l’on aimerait partager, ou inversement, on se laisse guider par les cartes en faisant pleinement confiance à sa propre interprétation.Un puissant générateur de créativité
Exégèse, tout en étant un jeu, est également un générateur de jeux. Un encouragement à créer ses propres jeux, sans craindre de les présenter à des amis avant même qu’ils ne soient aboutis, afin de profiter de l’efficacité étonnante d’une réflexion commune !Exégèse, le fruit d'un auteur talentueux et une maison d'édition à taille humaine
Acheter Exégèse, ce n'est pas soutenir l'industrie du jeu, mais plutôt une petite maison d'édition qui propose des mécaniques ludiques innovantes, à travers un travail plus proche de l'artisanat que de la grosse industrie.10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes25.00 €
Informations complémentaires
Poids | 0.3 kg |
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Ages conseillés | 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4, 5, 6 |
Durée (environ en minutes) | 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 |
Mécanismes de coopération | Communiquer, Coopérer sans rôle |
Type de jeu | Cartes |
Focus | Artisan(e) |
Auteur | Florence Nys, Michel Van Langendonckt |
Editeur | Ludo ASBL, PIPSa, Solidaris |
Année | 2023 |
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