Max le Chat – Max the Tomcat

(1 avis client)

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A partir de 4 ans

Max le chat est en promenade. Il n’a qu’une envie : attraper les petits animaux du jardin !

Nous allons donc tout faire pour qu’ils puissent se réfugier en sécurité. Et si Max se rapproche trop, nous pourrons lui proposer une friandise ou un peu de lait pour qu’il stoppe sa poursuite. 4 “jokers” pour sauver nos amis les petits animaux. Combien en utiliserons-nous ?

Une course coopérative contre le chat, avec des dés, du suspens et un degré de difficulté modulable.

De 3 à 5 ans
De 1 à 8 joueurs
De 10mn à 20mn

3 en stock

27,00 

Thème : Animaux, Environnement, Réaliste
Compétence : Coopérer sans rôle, Fuir ensemble
Type de jeu : Plateau
|    Création : Jim Deacove
|    Illustration : Zofia Burkowska, Jim Deacove
|    Editeur : Sunny Games – Zonnespel
|    Année : 1986, 1997, 2012
Catégorie :

Le jeu Max le Chat – Max the Tomcat en détail

Jeux artisanaux coopératifs

De toutes petites maisons d’édition telles Family Pastimes, aux jeux auto-édités de Franck Collin, Carole Lacombe, Éric Darrot, et Antoine Huchin avec Ah! Editions. Nous mettons à l’honneur les jeux dépourvus d’éditeurs et de gros circuits de diffusion… Pour les amateurs de jeux rares et/ou vintage, qui sortent des sentiers battus !

Les jeux coopératifs de Jim Deacove

Professeur, attaché à développer la solidarité en ses élèves, découvre qu’aucun jeu à sa connaissance ne permet aux enfants d’être en situation d’entraide ou de coopération. Pourtant, c’est l’envie de faire ensemble qui motive l’impulsion première de jouer ! Il sera ainsi le premier créateur assidu et prolifique de jeux de société coopératifs. Quittant son travail d’enseignant il créera près de 100 jeux de 1971 à aujourd’hui. Il s’impliquera sur leur conception : Jim Deacove veut révéler la coopération de la vie quotidienne à travers ces jeux. Aussi il oriente ses thèmes autour des animaux, chien, fraises, fées, câlins, paix entre humains, paix entre espèces, premières impressions, la solidarité Mais Jim est aussi graphiste : issu des beaux arts, il s’attache à réaliser lui même les illustrations. Il fabrique  d’abord dans son garage puis en entreprise familiale. Jim Deacove diffuse ses jeux : sur les marchés, sorties d’école, etc. Il trouve toujours son public mais aucun éditeur ne veut prendre ces jeux en état, c’est à dire coopératif. Le genre est refusé, aucun éditeur ne trouve “réaliste” de porter un jeu coopératif.

L’arrivée des jeux de Jim Deacove en Europe et en France

Cependant, Jim persévèrera toute sa carrière, et ouvrira des réseaux internationaux vers la France notamment, via Jeux de Traverse –  une boutique du Nord, dont les fondateurs militaient dans le mouvement Freinet-  et Non-violence actualité –  association de diffusion d’outil pédagogique pour la Non-violence. Ces deux diffuseurs Français feront entrer le jeux de Jim Deacove depuis l’Allemagne dans les années 90. Aujourd’hui certains jeux sont repris par Sunny Games, éditeur Hollandais, tel que Les Yeux de la Jungle, Les Bâtisseurs, Secret Door, Archipel, Mount Everst, Princess, UFO, Le temps des récoltes. Nous ne considèrerons par cette éditeur comme artisan. Sunny Games travaille avec d’autres auteurs de jeux tels Jouke Korf, créatrice de Chasse aux Chasseurs et Antartica, et …, créateur de Nisyros

Coopérons : le temps presse !

Unis contre un poursuivant, lancé à nos trousses, la course poursuite coopérative à quelque chose d’excitant ! Attention, il arrive !! Et il faut aller plus vite que lui ! Le poursuivant est une menace extérieure face à laquelle les joueurs vont s’allier. Et plus la menace est puissante, plus le jeu offre du challenge, plus l’adversaire est puissant et plus le groupe de joueur à intérêt à se souder.

Ennemis, adversaires ou contraintes ?

Mais loin des discours de peur de l’ennemi, l’adversaire ici peut-être une menace ou simplement une contrainte extérieure ou encore un événement avec lequel il nous faut composer, et dans la course poursuite, il est à nos trousse ! Cette notion de menace extérieure au groupe peut questionner. Cependant, il ne s’agit pas forcément d’ennemis à éradiquer ou détruire, mais d’êtres ou d’événements dont la venue a des conséquences sur nous. Ces conséquences sont à anticiper pour nous en prémunir. Le corbeau peut venir, mais après seulement que l’on ait récolté les fruits du Verger ; Max peut aller au jardin, mais protégeons les petits animaux qui y vivent aussi… une introduction potentielle à la résolution de conflit sans perdant, à la prise en compte des différents besoins à travers l’imaginaire du jeu. Les jeux de course poursuite coopérative sont très nombreux, particulièrement variés : du combat contre des monstres au petit animal  à ramener dans sa demeure avant que la nuit ne tombe – Vole avec Nous Petit Hibou -, il y en a pour tous les goût et les suspens sont plus ou moins tendus. Alors, coopérer par crainte de la contrainte ou par amour du suspens ?  Jouez, et vous saurez ! Si vous avez aimé ce jeu, nous vous conseillons Max le Chat, Le Verger, Vole avec nous petit Hibou, Hoot Owl Hoot ! Nom d’un Renard, Après l’Orage, S.O.S Dino, Mole Rats in Space, Le Petit Poucet, Course contre le Crime, Le Trésor des Lutins, Round Up, Les Yeux de la Jungle, Secret Door, Karuba Junior.
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1 avis pour Max le Chat – Max the Tomcat

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  1. Chloé di Cintio

    Un jeu qui malgré la grande simplicité de ces règles (je lance le dé et je fais ce que celui-ci me dit), offre une sensation de course poursuite palpitante entre le chat et les petits animaux du jardin, que nous avons décidé d’aider à se cacher.
    Max le Chat offre aussi la possibilité de faire quelques choix stratégiques – ceci à travers l’usage de cartes permettant d rappeler Max au panier. Les joueurs-euses sont alors invité-e-s à prendre ou ne pas prendre de risque, à économiser les cartes nourritures ou à sécuriser le début de partie.
    Bref, beaucoup de simplicité, d’immersion et de choix simples, pour un jeu qui me plaît particulièrement. Une très belle réussite pour cette tranche d’âge. Un jeu à la hauteur qualitative de la Chasse aux Monstres, https://www.jeux-cooperatifs.com/shop/la-chasse-aux-monstres/ mais avec des mécaniques très différentes.

  2. Chloé di Cintio

    Un jeu qui malgré la grande simplicité de ces règles (je lance le dé et je fais ce que celui-ci me dit), offre une sensation de course poursuite palpitante entre le chat et les petits animaux du jardin, que nous avons décidé d’aider à se cacher.
    Max le Chat offre aussi la possibilité de faire quelques choix stratégiques – ceci à travers l’usage de cartes permettant d rappeler Max au panier. Les joueurs-euses sont alors invité-e-s à prendre ou ne pas prendre de risque, à économiser les cartes nourritures ou à sécuriser le début de partie.
    Bref, beaucoup de simplicité, d’immersion et de choix simples, pour un jeu qui me plaît particulièrement. Une très belle réussite pour cette tranche d’âge. Un jeu à la hauteur qualitative de la Chasse aux Monstres, https://www.jeux-cooperatifs.com/shop/la-chasse-aux-monstres/ mais avec des mécaniques très différentes.

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