Oasis

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Oasis, dans l’univers de chameliers et caravansérails, une traversée du désert aussi dangereuse que palpitante. Une coopération au cœur du désert.

À partir de 5 ans
De 1 à 8 joueurs
De 20mn à 40mn

3 en stock

25,00 

Thème : Aventure, Environnement, Peuples du monde, Réaliste, Sauvetage
Compétence : Collecter, Coopérer sans rôle, Plannifier
Type de jeu : Cartes, Dés, Plateau
|    Création : Jim Deacove
|    Illustration : Jim Deacove
|    Editeur : Family Pastimes
|    Année : 1999
Catégorie :

Le jeu Oasis en détail

Entrez dans l’univers mystérieux et palpitant d’Oasis, un jeu coopératif fascinant créé par Jim Deacove, le pionnier des jeux de société collaboratifs. Dans ce jeu, vous incarnez des Chameliers-ères chargés de guider vos Caravanes à travers un désert impitoyable, en quête de trésors précieux à échanger. Mais attention, le chemin est semé d’embûches : tempêtes de sable, voleurs et dangers inattendus mettront à l’épreuve votre capacité à travailler ensemble pour mener à bien la mission.

L’Objectif : Un Voyage Collectif

Vous et vos compagnons devez traverser le désert en collaborant étroitement pour assurer la sécurité des Caravanes. Au fil du voyage, vous devrez rassembler des biens précieux, négocier des échanges et, surtout, anticiper les tempêtes de sable et les attaques des voleurs. Le but ? Atteindre la ville pour revendre vos trésors et faire prospérer votre village !

Un jeu de stratégie et d’entraide

L’essence du jeu réside dans la coopération et la stratégie collective. Chaque joueur doit garder un œil sur ses propres Caravanes tout en soutenant les autres, en décidant ensemble de l’itinéraire et en prenant soin des caravanes les plus vulnérables. La discussion, la planification et l’entraide sont essentielles pour réussir.

Les Défis du Voyage

Le désert est un terrain dangereux et imprévisible. Les tempêtes de sable peuvent surgir à tout moment, les voleurs peuvent attaquer, et il faudra constamment ajuster vos stratégies pour surmonter ces obstacles. Chaque choix a des conséquences et la collaboration est la clé pour survivre et faire face aux dangers du voyage.

Les Règles et les Niveaux de Difficulté

Oasis s’adapte à toutes les tranches d’âge grâce à trois niveaux de difficulté :

  • Oasis Junior (5 à 7 ans) : Une version simplifiée, idéale pour initier les plus jeunes à la coopération.
  • Oasis Classic (7 à 12 ans) : Le jeu dans sa version classique, qui propose des défis adaptés à toute la famille.
  • Master Oasis (12 ans et plus) : Pour les aventuriers expérimentés, où la stratégie et la réflexion sont poussées à leur maximum.

Pourquoi jouer à Oasis ?

  • Un jeu unique et rare. Créé par Jim Deacove, un des précurseurs des jeux coopératifs, Oasis est une pépite rare qui plonge les joueurs dans une aventure pleine de suspense et de stratégie.
  • Un excellent exercice de coopération. Les joueurs doivent s’entraider pour naviguer à travers le désert, tout en maintenant une communication constante pour réussir à surmonter les obstacles.
  • Adapté à tous les âges. Grâce à ses trois niveaux de jeu, Oasis peut être joué par des enfants comme par des adultes, en permettant à chacun de trouver son niveau de défi et de plaisir.

Quand et où jouer à Oasis ?

  • En famille : Un excellent jeu pour passer du temps ensemble, améliorer la collaboration et la gestion collective des tâches.
  • Entre amis : Un jeu dynamique qui incite à la discussion stratégique, idéal pour les soirées jeux ou les événements sociaux.
  • En formation ou en animation : Utilisez Oasis comme outil pédagogique pour enseigner la coopération, la résolution de problèmes et la gestion de crises. Son aspect stratégique permet d’aborder des thèmes comme l’entraide et la gestion collective des ressources dans un contexte ludique et engageant.

Conclusion

Oasis n’est pas qu’un jeu de société, c’est une véritable aventure collective où la stratégie, la coopération et la gestion des risques sont essentielles. Grâce à son gameplay flexible et ses règles ajustables, il permet de plonger dans l’univers du désert tout en apprenant les valeurs de solidarité et de travail d’équipe.

Prêt à relever le défi et à guider vos caravanes à travers les dangers du désert ? L’Oasis vous attend ! ‍♂️

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  1. Chloé di Cintio

    Un jeu coopératif de Jim Deacove

    Professeur, attaché à développer la solidarité en ses élèves, découvre qu’aucun jeu à sa connaissance ne permet aux enfants d’être en situation d’entraide ou de coopération. Pourtant, c’est l’envie de faire ensemble qui motive l’impulsion première de jouer ! Il sera ainsi le premier créateur assidu et prolifique de jeux de société coopératifs. Quittant son travail d’enseignant il créera près de 100 jeux de 1971 à aujourd’hui.

    Il s’impliquera sur leur conception : Jim Deacove veut révéler la coopération de la vie quotidienne à travers ces jeux. Oasis nous propose de découvrir combien la coopération est utile pour vivre une traversée du désert en caravane.

    Longtemps Jim Deacove diffusa ses jeux sur les marchés, lors des sorties d’école, etc. Il su trouver son public mais aucun éditeur ne veut prendre ces jeux en état, c’est à dire coopératif. Le genre était à l’époque refusé, et aucun éditeur ne trouvait “réaliste” de porter un jeu coopératif.

    Cependant, Jim persévèrera toute sa carrière, et ouvrira des réseaux internationaux vers la France notamment, via Jeux de Traverse –  une boutique du Nord, dont les fondateurs militaient dans le mouvement Freinet-  et Non-violence actualité –  association de diffusion d’outil pédagogique pour la Non-violence. Ces deux diffuseurs Français feront entrer le jeux de Jim Deacove depuis l’Allemagne dans les années 90.

    Aujourd’hui EnVies EnJeux et la boutique Jeux Coopératifs prennent le relai soutenus par Sunny Games, un éditeur Hollandais avec qui nous mutualisons les commandes de ces jeux en provenance du Canada.

    Ce jeu est parfait pour enseignants qui veulent aborder des thématiques culturelles tout en favorisant l’entraide entre élèves. Des jeux aux règles simples avec beaucoup de mise en commun, et jouables sur une large tranche d’âge.

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Power Blackout !

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30,00 

Un jeu coopératif de négociation signé Jim Deacove. Nous sommes des PDG à la recherche d’équilibre entre le court et le long terme, l’intérêt individuel et collectif…

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Earth Game

4 en stock

25,00 

A partir de 12 ans

Pas un jeu de guerre mais un jeu de paix !

Les joueurs s’occupent des nations fictives, de la gestion de leurs ressources et de la résolution des problèmes émergents. Vous devez faire preuve de réflexion rapide et de compassion pour faire face à des circonstances qui changent rapidement.

Que faire? Essayez la consultation, les accords commerciaux, les communautés économiques, la formation et le déploiement des armées de la paix pour régler les conflits, les réunions planétaires …

Le jeu est gagné lorsque les problèmes de Spaceship Earth sont résolus. Le jeu est perdu si vous autorisez une guerre mondiale à éclater.

Jeu rare

Règles en Anglais uniquement

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Vivez des expéditions légendaires à travers l’histoire avec “Explorers” : un jeu coopératif en anglais où stratégie, aventure et coopération vous mèneront en terres inconnues

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Community : coopérer pour bâtir et maintenir une communauté, en dépassant les problèmes matériels et humains… Un jeu qui célèbre la vie en communauté ! ❤️ Règles en Anglais uniquement.

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