Sherlock Holmes Détective Conseil – Les francs-tireurs de Baker Street

(2 avis client)

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La quatrième de la gamme, elle propose des enquêtes plus courtes qui continueront de mettre à rude épreuve vos esprits de déduction.

À partir de 14 ans
De 1 à 8 joueurs

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49,00 

Thème : Histoire et faits divers, Réaliste
Type de jeu : Plateau
|    Création : Dave Neale
|    Illustration : Arnaud Demaegd, Neriac, Pascal Quidault
|    Editeur : CrowD Games, Asmodée, Space Cowboys, Ystari Games
|    Année : 2019

Le jeu Sherlock Holmes Détective Conseil – Les francs-tireurs de Baker Street en détail

Sherlock Holmes Détective Conseil – Les francs-tireurs de Baker Street

Culottes courtes et grandes enquêtes !

Sherlock Holmes : Detective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez avec vos partenaires sur des affaires dont vous a chargé le fameux détective.

Dans Les francs-tireurs de Baker Street, vous êtes l’armée de l’ombre de Sherlock Holmes. Gamins errants dans les rues de Londres, dotés d’une connaissance parfaite des bas-quartiers et de leurs secrets, il fait parfois appel à vos services pour le seconder.

Sherlock Holmes vous laisse résoudre ces 10 affaires seuls, les estimant légèrement plus simples et rapides. À vous de prouver que le maître détective de Baker Street a raison de vous faire confiance !

Ce jeu complet et indépendant contient 10 affaires inédites, dont certaines sont plus courtes que celles des autres boîtes Sherlock Holmes : Detective Conseil. Elles constituent des introductions parfaites pour les nouveaux joueurs, sans frustrer les anciens, grâce à des mécaniques inédites. Quelques surprises jalonnent d’ailleurs ces intrigues…

 

Coopération, logique et réflexion

https://fr.asmodee.com/fr/games/sherlock-holmes-detective-conseil/products/sherlock-holmes-carlton-house-et-queens-park/

Si vos jeux préférés sont les échecs, les dames chinoises, les sudoku ou le solitaire ; si de plus vous appréciez l’entraide, ces jeux coopératifs de réflexion vous plairont sûrement !

Ces jeux coopératifs, souvent abstraits, sont des ovnis dans leur genre car les jeux traditionnels connus en occident sont tous les jeux de compétition. L’esprit du jeu semble compétitif ! Mais ceci est une question culturelle puisque ce sont des ethnologues (dont Margaret Mead et Terry Orlick) qui ont découverts le jeu coopératif dans les tribus inuites, papoues, etc. Certains peuples premiers préféraient donc jouer en s’entraidant plutôt qu’en s’opposant.

Des énigmes ou casse-têtes coopératifs !

Ces jeux coopératifs sont des supports pour trouver des solutions logiques à des problèmes concrets. Accepterons nous une part à l’intuition, à l’essai et erreur ? Œuvrerons-nous uniquement par la déduction, et la logique implacable ? Ferons-nous passer la réussite du jeu avant la qualité de l’ambiance et des relations ou l’inverse ? Nous trouverons-nous enrichis du point de vue de nos partenaires ? Écoute, prise en compte du point de vue de l’autre, explications possible de nos raisonnements mutuels, pour un plaisir de l’esprit rationnel et… relationnel ! Ces jeux s’adressent de préférence aux adultes ou aux enfants adeptes de réflexion.

Des enquêtes aux escapes games

Après des jeux tels que Sherlock Holmes Détective Conseil, la série des Black Stories ; en même temps que autres jeux d’enquêtes plus récents : 3 Secrets, Négociateur Prise d’Otages, apparaissent les escape games. Inspirés de films, jeux vidéos ou autres supports scénaristiques, il proposent des aventures scénarisées et immersives en plus que de la résolution d’énigmes ou la poursuite d’une enquête.

La sortie du premier Unlock sera le début d’une longue série de parutions inspirées des Escape Rooms. Celle des Unlock 1, 2, 3, 4, etc. mais aussi celle des EXIT, les Escape Box façon party games ou Escape Games en livres. Citons aussi le Cri de Rose-Marie

Ces jeux coopératifs sont souvent de très bons jeux en solitaire également.

Avec Sherlock Holmes – Détective Conseil, vous allez arpenter les rues brumeuses de Londres à l’époque Victorienne pour lutter contre le crime. Vous incarnez les Francs-tireurs de Baker Street, une bande d’informateurs formée par Holmes, qui à l’origine était chargée de l’épauler dans ses enquêtes. Mais cette fois, ce sera à vous de résoudre les crimes, dans une compétition amicale avec le célèbre détective ! Suivre les bonnes pistes en faisant preuve de sagacité sera le seul moyen de ne pas rougir devant le maître lors de la confrontation finale…

Rien n’est plus trompeur qu’un fait évident.

Chaque enquête se présente sous la forme d’un livret dans lequel vous trouverez les détails de l’affaire à résoudre ainsi qu’une série de pistes à suivre. Munis d’une liste d’informateurs, d’un annuaire, d’un plan de Londres et de journaux locaux, les joueurs vont tenter de démêler les fils de l’intrigue, le plus rapidement possible.

Un tour de jeu se déroule de la manière suivante : les joueurs débattent généralement de la piste à suivre, mais c’est le joueur dont c’est le tour qui a le dernier mot. Chaque piste correspond à un lieu géographique de Londres (un numéro+ l’abréviation du quartier) et c’est en consultant l’annuaire ou le plan, que vous trouverez le numéro du chapitre associé à la piste suivie du livret. Par exemple imaginons que le crime a été commis à l’Hôpital Saint Thomas et que les joueurs souhaitent examiner les lieux pour trouver des indices. L’Annuaire de Londres indique que cet hôpital se trouve en 29 SE, alors les joueurs se reportent au texte du chapitre 29 SE du livret, avec l’espoir de faire progresser l’enquête. Mais attention aux fausses pistes !

Élémentaire mon cher Watson !

Lorsque les joueurs pensent avoir solutionner l’affaire, ils passent à la section Questions de l’enquête et répondent à deux séries de questions, puis la section Solutions est lue à haute voix. Enfin les joueurs ouvrent l’enveloppe du livret pour déterminer leur score, sachant que chaque bonne réponse octroie un certain nombre de points. Sherlock Holmes est un très grand détective et il résout toujours les enquêtes en suivant un minimum de pistes. Si les joueurs en ont suivi plus que lui, ils retranchent 5 points à leur score pour chaque piste supplémentaire, dans le cas contraire ils ajoutent 5 points. Holmes marque toujours 100 points et le battre est évidemment très difficile !

Indémodable

Les Space Cowboys ont réalisé un travail d’édition remarquable sur cette nouvelle mouture d’un jeu que l’on peut qualifier d’inclassable. Les règles restent les mêmes, mais le nouveau matériel est superbe et participe grandement à l’immersion des joueurs dans un jeu où l’ambiance est essentielle. Ainsi on retrouve avec délectation l’atmosphère du Londres victorien des romans de sir Arthur Conan Doyle à travers les 10 nouvelles enquêtes proposées. Quatre d’entre elles forment une campagne passionnante où vous serez confronté au plus célèbre des serial killers, rien de moins que Jack l’Éventreur !

 

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2 avis pour Sherlock Holmes Détective Conseil – Les francs-tireurs de Baker Street

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  1. Asmodée

    Avec Sherlock Holmes – Détective Conseil, vous allez arpenter les rues brumeuses de Londres à l’époque Victorienne pour lutter contre le crime. Vous incarnez les Francs-tireurs de Baker Street, une bande d’informateurs formée par Holmes, qui à l’origine était chargée de l’épauler dans ses enquêtes. Mais cette fois, ce sera à vous de résoudre les crimes, dans une compétition amicale avec le célèbre détective ! Suivre les bonnes pistes en faisant preuve de sagacité sera le seul moyen de ne pas rougir devant le maître lors de la confrontation finale…
    Rien n’est plus trompeur qu’un fait évident.

    Chaque enquête se présente sous la forme d’un livret dans lequel vous trouverez les détails de l’affaire à résoudre ainsi qu’une série de pistes à suivre. Munis d’une liste d’informateurs, d’un annuaire, d’un plan de Londres et de journaux locaux, les joueurs vont tenter de démêler les fils de l’intrigue, le plus rapidement possible.

    Un tour de jeu se déroule de la manière suivante : les joueurs débattent généralement de la piste à suivre, mais c’est le joueur dont c’est le tour qui a le dernier mot. Chaque piste correspond à un lieu géographique de Londres (un numéro+ l’abréviation du quartier) et c’est en consultant l’annuaire ou le plan, que vous trouverez le numéro du chapitre associé à la piste suivie du livret. Par exemple imaginons que le crime a été commis à l’Hôpital Saint Thomas et que les joueurs souhaitent examiner les lieux pour trouver des indices. L’Annuaire de Londres indique que cet hôpital se trouve en 29 SE, alors les joueurs se reportent au texte du chapitre 29 SE du livret, avec l’espoir de faire progresser l’enquête. Mais attention aux fausses pistes !
    Élémentaire mon cher Watson !

    Lorsque les joueurs pensent avoir solutionné l’affaire, ils passent à la section Questions de l’enquête et répondent à deux séries de questions, puis la section Solutions est lue à haute voix. Enfin les joueurs ouvrent l’enveloppe du livret pour déterminer leur score, sachant que chaque bonne réponse octroie un certain nombre de points. Sherlock Holmes est un très grand détective et il résout toujours les enquêtes en suivant un minimum de pistes. Si les joueurs en ont suivi plus que lui, ils retranchent 5 points à leur score pour chaque piste supplémentaire, dans le cas contraire ils ajoutent 5 points. Holmes marque toujours 100 points et le battre est évidemment très difficile !
    Indémodable

    Les Space Cowboys ont réalisé un travail d’édition remarquable sur cette nouvelle mouture d’un jeu que l’on peut qualifier d’inclassable. Les règles restent les mêmes, mais le nouveau matériel est superbe et participe grandement à l’immersion des joueurs dans un jeu où l’ambiance est essentielle. Ainsi on retrouve avec délectation l’atmosphère du Londres victorien des romans de sir Arthur Conan Doyle à travers les 10 nouvelles enquêtes proposées. Quatre d’entre elles forment une campagne passionnante où vous serez confronté au plus célèbre des serial killers, rien de moins que Jack l’Éventreur !

  2. Jean-Philippe Garcia Ballester

    Sherlock Holmes Détective Conseil est un jeu d’enquête, unique en son genre : certains parlent d’OLNI, objet ludique non-identifié

    Ici, pas besoin de stratégie, pas besoin d’adresse, pas besoin de comprendre la mécanique du jeu pour exploiter ses possibilités, mais de la logique, de l’attention aux détails, et un peu de connaissance du fonctionnement des êtres humains… Bref, un jeu tout à fait dans l’esprit de l’œuvre originale.

    Le jeu présente plusieurs modes : solo, compétitif, et coopératif, avec un système de score qui favorise ceux qui vont droit au but et lisent le moins de « pistes ». Cependant, beaucoup de joueurs y jouent sans même regarder le score et essaient plutôt d’en lire le plus possible.

    En terme de coopération, les règles du jeu n’imposent pas grand chose. Si l’un des joueurs a beaucoup de force de conviction et les autres n’osent pas trop s’exprimer, cela peut tourner à un jeu où une seule personne décide tout pour tout le monde (comme beaucoup de jeux coopératifs). Mais si le groupe se connait bien, s’écoute, et laisse de la place à tout le monde, on peut assister à des vraies séances d’intelligence collective, où l’un des joueurs a une idée, enrichie par quelqu’un, reprise par un troisième… pour finalement comprendre grâce aux interventions de chacun le mystère posé par le jeu.

    Prenez le si vous aimez :

    * découvrir des histoires
    * résoudre des énigmes

    Évitez le si vous n’aimez pas :

    * les jeux à durée de vie limitée
    * lire beaucoup de texte

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Plongez dans l’univers de Sherlock Holmes avec Sherlock Holmes – Détective Conseil ! Résolvez des énigmes complexes aux côtés du légendaire détective et de son équipe, les « francs-tireurs de Baker Street ». Explorez Londres, interrogez les suspects, analysez les indices et déduisez la vérité à travers des affaires mystérieuses. Un jeu captivant, original et immersif, idéal pour les esprits de déduction, en solo ou entre amis.

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Black Stories – Faits Vécus

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