Dead of Winter – A la Croisée des Chemins
55.00 €
A partir de 14 ans
L’hiver vient… et il n’est pas seul. Dans l’hiver glacial d’un monde apocalyptique, l’humanité lutte pour survivre. Les aspirations individuelles entrent parfois en conflit avec l’intérêt collectif. En plus des innombrables menaces extérieures, les tensions internes pourraient bien détruire la colonie !
Il faudra garder le moral pour espérer s’en sortir… Parviendrez-vous à déjouer les morts ET les vivants afin de remporter la partie ?
• Les cartes Croisée des chemins peuvent venir bouleverser la partie.
• Des choix tactiques entre son propre bien-être et celui de la colonie.
• Un jeu coopératif ou semi-coopératif qui offre des objectifs collectifs et individuels.
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This War Of Mine : Le jeu de plateau est l'adaptation sur table du jeu vidéo primé qui représente le drame des civils pris au piège dans une ville déchirée par la guerre. Vous allez entrer dans cette expérience en tant que groupe de civils pris au piège dans une ville assiégée et en proie à des conflits, endurant de nombreuses épreuves qui mettent souvent à l'épreuve l'essence de l'humanité. Pendant la journée, vous vous abriterez dans un immeuble en ruine, dont vous aurez la charge et la gestion: enlever les décombres, fouiller dans les différentes pièces (souvent derrière des portes barricadées), construire des lits, des ateliers improvisés, des poêles, des outils , de petits pièges à animaux, vous allez cultiver un potager improvisé, réparer les installations bombardées des immeubles, renforcer la sécurité de votre abri et, en hiver, vous allez essayer de le garder au chaud. À la tombée de la nuit, vos tâches principales consisteront à garder votre abri et les petites possessions que vous pourrez accumuler contre les bandits et les pillards. Ceux dans votre groupe apte à une telle tâche vont utiliser la couverture de la nuit pour explorer soigneusement des douzaines de lieux en constante évolution disséminés dans la ville dangereuse à la recherche de toutes les choses dont une personne a besoin pour survivre (matériaux, nourriture, médicaments, équipement, etc.). Sur votre chemin, vous rencontrerez des dizaines de personnages, chacun avec une histoire unique (résidents des lieux que vous visitez, voleurs, bandits, soldats, victimes de guerre, réfugiés, voisins, commerçants et membres des communautés locales), chaque rencontre est un potentiel, une aventure unique. Pour vous guider à travers tous ces événements, vous aurez le mécanisme spécial SCRIPTS, responsable de la mise en œuvre de l'histoire profonde et complexe et d'un complot cohérent (chaque jeu sera unique et différent du précédent). Votre but est de SURVIVRE jusqu'à la cessation des hostilités de guerre. Pendant votre lutte en tant que survivants, vous ferez l'expérience de drames liés à la prise de décisions et de choix extrêmement difficiles (vous devrez faire face aux conséquences de vos actions tôt ou tard dans le jeu). La survie en elle-même s'avérera souvent insuffisante. Le prix que chacun d'entre vous décidera de payer pourrait être trop élevé dans le résultat final. Donc, le but est vraiment de survivre d'une manière qui vous permettra de vivre avec les décisions que vous avez prises. Le mécanisme EPILOGUES sera lancé ici. TWOM: Le jeu de plateau propose une expérience multijoueur pour jusqu'à 6 joueurs, ainsi qu'une variante solo. Vous serez en mesure de personnifier l'un des personnages les plus connus de la version électronique du jeu et de faire face à des centaines de nouveaux défis et de choix difficiles. Le jeu de société élargit considérablement l'univers du jeu original et met l'accent sur la profondeur de l'intrigue, mais son objectif principal sera sur les interactions humaines entraînées par l'instinct de survie et la prise de décision en groupe. Le projet vise à omettre le seuil habituel du jeu de plateau - TWOM: Le jeu de plateau est un jeu INSTANT PLAY, sans avoir besoin de lire le manuel avant de commencer l'aventure. Vivez la simulation d'une lutte pour la survie en tant que groupe de civils confrontés à une guerre aveugle et sans merci. Dans la guerre, tout le monde n'est pas un soldat.adultes65.00 € -
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Informations complémentaires
Poids | 2.5 kg |
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Ages conseillés | 14 ans +, 16 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 2, 3, 4, 5 |
Durée (environ en minutes) | 100 + |
Type de jeu | Cartes, Dés, Figurines, Plateau |
Mécanismes de coopération | Choisir son camp, Coopérer avec rôles, Plannifier |
Thème | Monstres et Cie, Sauvetage |
Auteur | Isaac Vega, Jon Gilmour |
Illustrateur | David Richards, Fernanda Suárez, Peter Wocken |
Editeur | Plaid Hat Games |
Année | 2014 |
Un bon gros jeu, sur un thème plébiscité !
Dead of Winter est un jeu expert dont la prise en main reste accessible, la mécanique est touffue mais vite assimilée. A noter cependant que le jeu est d’avantage conçu pour se jouer en semi-coopératif avec rôle caché : les objectifs personnels des joueurs-euses étant prioritaires et parfois en contradiction avec les objectifs collectifs. En coopératif, il reste agréable mais la mécanique semble lourde et l’objectif laborieux à atteindre (ce qui semble logique car cela laisse le temps en semi coop de réaliser les objectifs perso avant la victoire collective).
J’ai aimé le découvrir, aimé les choix cornéliens, mais ayant de la difficulté avec les rôles cachés (et l’ambiance de suspicion en découlant), je n’en ferai pas mon jeu phare.
Dead of Winter est un faux jeu coopératif, même si il est jouable en tant que tel.
Prenez le si vous aimez :
– les jeux touffus mais pas trop
-les choix cornéliens
– les jeux à rôles cachés
Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
– les jeux plus faibles en pure coop qu’en semi-coop