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Un jeu d’aventure qui encouragera réflexion et imagination chez les jeunes enfants.
Lors de notre randonnée vers chez Grand’mère, nous devrons traverser de sombres forêts, une rivière, être très prudents avec l’ours endormi… bref, surmonter de nombreuses épreuves. Nous devrons décider de ce que nous allons emporter. Peut-être que le chien pourra nous aider. Peut-être un panier de nourriture. Peut-être des bâtons et des pierres… Et quel cadeau amènerons-nous à Grand’mère?
Les joueurs auront à utiliser ces atouts pour prévoir comment ils géreront leur route en fonction des obstacles rencontrés. Beaucoup de plaisir à tous les ages !
Fabrication artisanale au Canada
Règle en Français
2 en stock
20,00 €
De toutes petites maisons d’édition telles Family Pastimes, aux jeux auto-édités de Franck Collin, Carole Lacombe, Éric Darrot, et Antoine Huchin avec Ah! Editions. Nous mettons à l’honneur les jeux dépourvus d’éditeurs et de gros circuits de diffusion… Pour les amateurs de jeux rares et/ou vintage, qui sortent des sentiers battus !
Professeur, attaché à développer la solidarité en ses élèves, découvre qu’aucun jeu à sa connaissance ne permet aux enfants d’être en situation d’entraide ou de coopération. Pourtant, c’est l’envie de faire ensemble qui motive l’impulsion première de jouer ! Il sera ainsi le premier créateur assidu et prolifique de jeux de société coopératifs. Quittant son travail d’enseignant il créera près de 100 jeux de 1971 à aujourd’hui.
Il s’impliquera sur leur conception : Jim Deacove veut révéler la coopération de la vie quotidienne à travers ces jeux. Aussi il oriente ses thèmes autour des animaux, chien, fraises, fées, câlins, paix entre humains, paix entre espèces, premières impressions, la solidarité
Mais Jim est aussi graphiste : issu des beaux arts, il s’attache à réaliser lui même les illustrations.
Il fabrique d’abord dans son garage puis en entreprise familiale.
Jim Deacove diffuse ses jeux : sur les marchés, sorties d’école, etc. Il trouve toujours son public mais aucun éditeur ne veut prendre ces jeux en état, c’est à dire coopératif. Le genre est refusé, aucun éditeur ne trouve “réaliste” de porter un jeu coopératif.
Cependant, Jim persévèrera toute sa carrière, et ouvrira des réseaux internationaux vers la France notamment, via Jeux de Traverse – une boutique du Nord, dont les fondateurs militaient dans le mouvement Freinet- et Non-violence actualité – association de diffusion d’outil pédagogique pour la Non-violence. Ces deux diffuseurs Français feront entrer le jeux de Jim Deacove depuis l’Allemagne dans les années 90.
Aujourd’hui certains jeux sont repris par Sunny Games, éditeur Hollandais, tel que Les Yeux de la Jungle, Les Bâtisseurs, Secret Door, Archipel, Mount Everst, Princess, UFO, Le temps des récoltes. Nous ne considèrerons par cette éditeur comme artisan.
Sunny Games travaille avec d’autres auteurs de jeux tels Jouke Korf, créatrice de Chasse aux Chasseurs et Antartica, et …, créateur de Nisyros
7 en stock
1 en stock
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