EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
37, rue de la Capelle
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


 coline.enviesenjeux@gmail.com

EnVies EnJeux – Ardèche
4 rue du Rouvoumbal
07 140 Les Vans

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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – Isère
Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


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Robinson Crusoé : Aventures sur l’île maudite

Robinson Crusoé : Aventures sur l’île maudite
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Robinson Crusoé : Aventures sur l’île maudite

Noté 5.00 sur 5 basé sur 1 notation client
(1 avis client)

60.00 

Note 5.00 sur 5

A partir de 14 ans

Nous sommes des survivant-e-s d’un naufrage, perdu-e-s sur une île pleine de dangers.

Ce jeu d’aventure et de stratégie est destiné aux passionné-e-s : au programme, des missions à réaliser, basées sur des scenarii.

A nous de gérer la météo, les menaces telles que les animaux sauvages et les populations hostiles, le manque de nourriture… et d’explorer l’île et ses secrets. Nos aventures ouvriront la voie à l’élaboration de nouvelles technlogies, et à la construction du nécessaire à une vie plus… confortable !

Le jeu réagit à notre manière de jouer : lors d’une action, nous devons potentiellement lire une carte aventure spécifique à l’action choisie. La partie supérieure doit être résolue immédiatement, et la partie inférieure sera résolue plus tard. Ainsi, si nous explorons beaucoup, toute la suite de la partie sera ponctué d’évènements liés à nos explorations. À l’inverse, si nous passons beaucoup de temps à construire, les événements futurs seront liés à la construction.

Un gros et beau jeu, pour de longues parties !

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Complete the look

  • pandemic legacy saison 2 jaune volume
    70.00 

    Pandemic Legacy – Saison 2

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    A partir de 12 ans

    Venu de nulle part, le fléau ravagea le monde. La plupart des gens ne tenaient pas une semaine une fois infectés. Rien ne pouvait arrêter ça. L’humanité lutta de son mieux, mais ce ne fut pas suffisant. Trois générations durant, nous, les derniers hommes, vécûmes sur les mers, dans des stations flottantes appelées « havres ». Loin du fléau, nous pûmes ravitailler la terre ferme : antibiotiques, nourriture, médicaments et outils ; tout ce qui pouvait empêcher les rescapés de disparaître complètement, et nous avec.

    Nous avons créé un réseau qui maintient les plus grandes villes connues de la planète en activité. Les dernières années se sont révélées particulièrement difficiles. Les villes les plus éloignées des havres ont été déconnectées du réseau… Dès demain, un petit groupe d’entre nous quittera les havres afin de découvrir ce que le monde est devenu. Nous ignorons ce que nous allons trouver.

    Dans le jeu Pandemic Legacy, vous et vos partenaires travaillez ensemble pour développer des remèdes et empêcher des éclosions avant que les maladies ne contamine toute la planète. Vous gagnerez ou perdrez tous ensemble.

    Contrairement à la majorité des jeux et au jeu Pandémie, certaines actions que vous prendrez dans cette version Pandemic Legacy influenceront vos parties futures. Au fil des parties, vous ouvrirez des compartiments et des dossiers scellés dévoilant les nombreux secrets cachés dans le jeu.

    Le temps presse et vous n’aurez que deux chances pour remporter les défis qu’il faudra relever pour chacun des mois de l’année. Certains personnages seront blessés. Différentes villes seront en panique. Les maladies muteront. Chaque boite deviendra un jeu unique.

    Pandemic Legacy – Saison 2 propose une approche épique aux mécanismes de Pandémie. Les nombreux éléments qui s’ajoutent et seront modifiées rendront votre expérience unique à votre groupe. Vous pourrez modifier le monde, les personnages et même les maladies.

    Pandemic Legacy est un jeu indépendant de tout autre jeu de la Gamme Pandémie.

    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    70.00 
    Note 5.00 sur 5
  • this war of mine jeu cooperatif
    65.00 

    This War of Mine

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    A partir de 18 ans

    This War Of Mine : Le jeu de plateau est l’adaptation sur table du jeu vidéo primé qui représente le drame des civils pris au piège dans une ville déchirée par la guerre.

    Vous allez entrer dans cette expérience en tant que groupe de civils pris au piège dans une ville assiégée et en proie à des conflits, endurant de nombreuses épreuves qui mettent souvent à l’épreuve l’essence de l’humanité.

    Pendant la journée, vous vous abriterez dans un immeuble en ruine, dont vous aurez la charge et la gestion: enlever les décombres, fouiller dans les différentes pièces (souvent derrière des portes barricadées), construire des lits, des ateliers improvisés, des poêles, des outils , de petits pièges à animaux, vous allez cultiver un potager improvisé, réparer les installations bombardées des immeubles, renforcer la sécurité de votre abri et, en hiver, vous allez essayer de le garder au chaud.

    À la tombée de la nuit, vos tâches principales consisteront à garder votre abri et les petites possessions que vous pourrez accumuler contre les bandits et les pillards. Ceux dans votre groupe apte à une telle tâche vont utiliser la couverture de la nuit pour explorer soigneusement des douzaines de lieux en constante évolution disséminés dans la ville dangereuse à la recherche de toutes les choses dont une personne a besoin pour survivre (matériaux, nourriture, médicaments, équipement, etc.). Sur votre chemin, vous rencontrerez des dizaines de personnages, chacun avec une histoire unique (résidents des lieux que vous visitez, voleurs, bandits, soldats, victimes de guerre, réfugiés, voisins, commerçants et membres des communautés locales), chaque rencontre est un potentiel, une aventure unique. Pour vous guider à travers tous ces événements, vous aurez le mécanisme spécial SCRIPTS, responsable de la mise en œuvre de l’histoire profonde et complexe et d’un complot cohérent (chaque jeu sera unique et différent du précédent).

    Votre but est de SURVIVRE jusqu’à la cessation des hostilités de guerre. Pendant votre lutte en tant que survivants, vous ferez l’expérience de drames liés à la prise de décisions et de choix extrêmement difficiles (vous devrez faire face aux conséquences de vos actions tôt ou tard dans le jeu). La survie en elle-même s’avérera souvent insuffisante. Le prix que chacun d’entre vous décidera de payer pourrait être trop élevé dans le résultat final. Donc, le but est vraiment de survivre d’une manière qui vous permettra de vivre avec les décisions que vous avez prises. Le mécanisme EPILOGUES sera lancé ici.

    TWOM: Le jeu de plateau propose une expérience multijoueur pour jusqu’à 6 joueurs, ainsi qu’une variante solo. Vous serez en mesure de personnifier l’un des personnages les plus connus de la version électronique du jeu et de faire face à des centaines de nouveaux défis et de choix difficiles.

    Le jeu de société élargit considérablement l’univers du jeu original et met l’accent sur la profondeur de l’intrigue, mais son objectif principal sera sur les interactions humaines entraînées par l’instinct de survie et la prise de décision en groupe.

    Le projet vise à omettre le seuil habituel du jeu de plateau – TWOM: Le jeu de plateau est un jeu INSTANT PLAY, sans avoir besoin de lire le manuel avant de commencer l’aventure.

    Vivez la simulation d’une lutte pour la survie en tant que groupe de civils confrontés à une guerre aveugle et sans merci.

    Dans la guerre, tout le monde n’est pas un soldat.

    adultes
    65.00 
    Note 5.00 sur 5
  • les-demeures-de-l-epouvante-seconde-edition-jeu-cooperatif
    90.00 

    Les Demeures de l’Épouvante – Seconde Édition

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    90.00 

    Les Demeures de l’Épouvante – Seconde Édition

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    Jeu adulte, à partir de 14 ans

    Les Demeures de l’Épouvante est un jeu de plateau coopératif d’horreur et d’enquête pour un à cinq joueurs.

    Les joueurs incarnent des investigateurs qui s’aventurent dans les salles sombres des demeures hantées d’Arkham et autres endroits sinistres pour y découvrir d’étranges secrets, élucider des énigmes sournoises et affronter des dangers surnaturels.

    Les Demeures de l’Épouvante inclut aussi un kit de conversion qui permettra aux fans de la première édition d’utiliser leurs investigateurs, monstres et tuiles avec cette nouvelle version.

    14 ans +, adultes
    90.00 

Informations complémentaires

Poids 2 kg
Ages conseillés

14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

90, 100 +

Type de jeu

Cartes, Plateau

Mécanismes de coopération

Coopérer avec rôles, Explorer, Plannifier

Thème

Aventure

Focus

Récompensé

Auteur

Ignacy Trzewiczek

Illustrateur

Mateusz Bielski, Mateusz Lenart, Piotr Słab, Tomasz Bentkowski

Editeur

Edge Entertainment, Filosofia

Année

2012, 2013, 2018

Reviews(1)

  1. Note 5 sur 5

    Un des très rares jeux coopératifs à utiliser les mécaniques de gestion de ressources cubes en bois et de poses d’ouvriers. Dans Robinson, on doit faire beaucoup de choix, et ces choix sont *très* difficiles. Chaque décisions que nous prenons aura du pour et du contre, et il faudra évaluer correctement les impacts pour avoir une chance de gagner. Il n’y a pas qu’un seul chemin vers la victoire : il y a toujours plusieurs manières d’obtenir un même résultats, ce qui permet une plus grande rejouabilité et réduit aussi l’effet « leader » (où un joueur maîtrisant le jeu trouve plus rapidement la stratégie optimale et dirige donc les autres).

    Pour autant, Robinson Crusoé n’est pas seulement un « brise-neurones ». L’immersion est là, et les très très nombreuses cartes d’événements et d’aventures rendent vraiment le jeu vivant. On a vraiment le sentiment d’explorer l’île, d’avoir des tas d’aventures… Contraiment à d’autres jeux coopératifs, le système contre lequel les joueurs jouent, s’adapte à la manière de jouer des joueurs. Ainsi, on a moins l’impression de jouer contre une mécanique.

    Le jeu est aussi très varié par la présence de scénarios qui apportent chacun leur petites variations de règles. Contrairement à d’autres jeux, ces scénarios sont rejouables à l’infini.

    Les règles sont certes complexes, mais le plateau, lorsqu’on a compris comment il fonctionne, sert d’aide mémoire au déroulement des phases du jeu.

    Bref, ce jeu est un bijou.

    Du point de vue de la coopération, certaines actions nécéssitent plusieurs pions pour être jouées, et un joueur pourra donc soutenir un autre joueur. Même s’il faudra un minimum de stratégie commune, chaque joueur peut prendre ses propres décisions car il y a toujours beaucoup de choses utiles à faire.

    Prenez le si vous aimez :
    * faire travailler vos neurones
    * partir à l’aventure
    * rejouer au même jeu encore et encore

    Évitez le si vous n’aimez pas :
    * des règles un peu complexes
    * les jeux difficiles à gagner
    * ne pas avoir de pion personnage (il y a bien des personnages mais les pions sont abstraits et servent juste à marquer l’action du joueur pour ce tour)

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