Let’s Go Sailing

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La voile est un défi, exigeant le meilleur effort de tous les membres de l’équipage. La contribution de chacun est valorisée.

À partir de 6 ans
De 1 à 6 joueurs
De 20mn à 30mn

3 en stock

25,00 

Thème : Aventure, Environnement, Nature, Réaliste, Sauvetage, Sport
Compétence : Collecter, Coopérer sans rôle, Plannifier
Type de jeu : Cartes, Plateau
|    Création : Jim Deacove
|    Illustration : Jim Deacove
|    Editeur : Family Pastimes
|    Année : 1998

Le jeu Let’s Go Sailing en détail

Let’s Go Sailing est un jeu de navigation excitant et collaboratif où vous et votre équipe de marin.e.s devez emmener votre voilier du Home Dock au port de l’île. Une fois arrivé·e·s en sécurité, vous célébrerez une journée de navigation réussie avec un repas partagé, avant de lever l’ancre et de repartir vers la maison.

La voile dans Let’s Go Sailing est un véritable défi, exigeant les meilleurs efforts de chaque membre de l’équipage. La contribution de chacune et chacun est essentielle pour la réussite de l’aventure.

Chaque joueur·se dispose de sa propre réserve de cartes d’action, qu’il·elle peut partager et utiliser stratégiquement pour faire avancer le bateau, gérer les courants puissants, affronter les vents forts et éviter les rochers et récifs. L’emplacement des récifs est différent à chaque partie, rendant chaque aventure unique.

Il faudra rester vigilant·e·s face aux obstacles et aux pannes potentielles ! Et utiliser les cartes de la Garde côtière avec sagesse en cas d’urgence. Si ce n’est pas le cas, vous risquez de vous retrouver à la dérive en mer !

Les règles de Let’s Go Sailing sont un peu vieillies, mais la coopération entre les joueur·se·s fonctionne à merveille, créant une expérience très enrichissante. Cela en fait un excellent outil pour les enseignant·e·s ou animateur.ice.s cherchant à développer la coopération et la stratégie au sein d’un groupe.

Les jeux coopératifs de Jim Deacove

Professeur, attaché à développer la solidarité en ses élèves, découvre qu’aucun jeu à sa connaissance ne permet aux enfants d’être en situation d’entraide ou de coopération. Pourtant, c’est l’envie de faire ensemble qui motive l’impulsion première de jouer ! Il sera ainsi le premier créateur assidu et prolifique de jeux de société coopératifs. Quittant son travail d’enseignant il créera près de 100 jeux de 1971 à aujourd’hui. Il s’impliquera sur leur conception : Jim Deacove veut révéler la coopération de la vie quotidienne à travers ces jeux. Aussi il oriente ses thèmes autour des animaux, chien, fraises, fées, câlins, paix entre humains, paix entre espèces, premières impressions, la solidarité Mais Jim est aussi graphiste : issu des beaux arts, il s’attache à réaliser lui même les illustrations. Il fabrique  d’abord dans son garage puis en entreprise familiale. Jim Deacove diffuse ses jeux : sur les marchés, sorties d’école, etc. Il trouve toujours son public mais aucun éditeur ne veut prendre ces jeux en état, c’est à dire coopératif. Le genre est refusé, aucun éditeur ne trouvant “réaliste” de porter un jeu coopératif à l’époque.

L’arrivée des jeux de Jim Deacove en Europe et en France

Cependant, Jim persévèrera toute sa carrière, et ouvrira des réseaux internationaux vers la France notamment, via Jeux de Traverse –  une boutique du Nord, dont les fondateurs militaient dans le mouvement Freinet-  et Non-violence actualité –  association de diffusion d’outil pédagogique pour la Non-violence. Ces deux diffuseurs Français feront entrer le jeux de Jim Deacove depuis l’Allemagne dans les années 90. Aujourd’hui certains jeux sont repris par Sunny Games, éditeur Hollandais, Sunny Games travaille avec d’autres auteurs de jeux tels Jouke Korf, créatrice de Chasse aux Chasseurs et Antartica
VOS AVIS

Gridlock

(2)

2 en stock

20,00 

A partir de 7 ans

GRIDLOCK JR: Il existe un immense embouteillage. Vous devez diriger le trafic pour obtenir le camion d’incendie au feu, la voiture de police à la scène du crime, l’ambulance à l’accident et le limousine du maire à l’aéroport.

GRIDLOCK SR: Des défis ont été ajoutés pour rendre l’embouteillage plus difficile à résoudre. Aucun panneau Stop et Stop n’est présent pour compliquer les choses. Des pannes de véhicules peuvent également se produire. Ajouter également la pression de temps.

Et, si vous êtes plus fort que le jeu, pourrez-vous ramener les autres véhicules à leurs places de stationnement à la fin de la journée ?
Avec le travail d’équipe, peut-être … !

Jeu rare
Règles en Anglais uniquement
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Chercher et Sauver – Search and Rescue

2 en stock

25,00 

Des personnes visitent un parc national, et doivent d’urgence être ramenées en sécurité, car la tempête menace. Notre équipe de sauveteurs-euses doit se préparer, utiliser le bon matériel, localiser les personnes et les ramener en sécurité. Vite, la tempête arrive !

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Plongeurs en Eaux Profondes – Deep Sea Diver

(1)

3 en stock

25,00 

Plongeurs en eaux profondes à la recherche de trésors perdus. Nous devons nous coordonner pour explorer la totalité de la zone présentée par le plateau de jeu. En effet, nos réserves en oxygène sont limitées et il nous faudra les optimiser

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Dead Panic

1 en stock

Le prix initial était : 38,00 €.Le prix actuel est : 30,00 €.

The Big Book of Madness

1 en stock

(1)
Le prix initial était : 38,00 €.Le prix actuel est : 34,00 €.