EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

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EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

e-boutique

Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de nous envoyer un mail à contact@jeux-cooperatifs.com.

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Le Bal Masqué des Coccinelles

Le Bal Masqué des Coccinelles
  • Le bal Masqué des Coccinelles

Le Bal Masqué des Coccinelles

(1 avis client)

35.00 

A partir de 4 ans

Ce soir c’est le bal masqué des insectes et les coccinelles comptent bien profiter de la fête ! Tandis que les fourmis avancent en colonie vers le festin, les coccinelles se déguisent, échangeant leurs points de couleur avec celles qui le veulent.

Pour échanger leurs points, les coccinelles se placent face à face, mais leurs nez aimantés les poussent à accepter ou à refuser l’échange. Le déguisement, plein de rebondissements, prend donc du temps. Et comme chacun-e sait, les fourmis sont très gourmandes… Les coccinelles arriveront-elles à temps pour le festin ?

Les effets d’aimants impriment des mouvements « magiques » aux coccinelles : rire et étonnement garantis.

Pour les plus grands, il est de plus possible de développer une stratégie en mémorisant les attirances et répulsions des différentes coccinelles.

Ce jeu en bois particulièrement esthétique, est utilisable sur une large tranche d’âge.

2 en stock

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Informations complémentaires

Poids 2 kg
Ages conseillés

4 ans, 5 ans, 6-7 ans

Nombre de joueurs

2, 3, 4, 5, 6

Durée (environ en minutes)

20, 30

Type de jeu

Plateau

Mécanismes de coopération

Collecter, Coopérer sans rôle, Course poursuite, Mémoriser en groupe

Thème

Animaux, Environnement, Nature

Focus

Récompensé

Auteur

Peter-Paul Joopen

Illustrateur

Barbara Kinzebach, Peter-Paul Joopen

Editeur

Selecta Spiel

Année

2001, 2002

Lieu de fabrication

Allemagne

Avis(1)

  1. Un jeu qui repose sur une mécanique très classique des jeux pour enfants : un événement aléatoire, parfois positif, parfois négatif. On gagne si on obtient plus souvant d’événements positifs que négatifs. Évidemment, cette description est schématique et tous les jeux apportent plus ou moins de variations, avec plus ou moins de contrôle pour les enfants sur la victoire.

    Le bal masqué des coccinelles apporte deux innovations très intéressantes sur ce type de jeux. D’abord, l’événement aléatoire n’est pas concrétisé par un deux mais par une roue qui tourne au centre du plateau. Cela apporte un peu plus de suspense, un peu plus d’amusement, et cela permet de varier un peu et de montrer plus de diversité aux enfants.

    Autre innovation majeure, le système d’aimants et la forme des pièces en bois extrêmement bien conçus. Les coccinelles se repoussent ou s’attirent physiquement. Cela donnea au jeu une dimension concrète qui le rend beaucoup plus appréhendable.

    Cela laisse un vrai choix aux joueurs : au lieu d’exécuter simplement ce que leur dit la roue, ils doivent choisir deux coccinelles et voir si elles s’attirent. Les plus jeunes feront plus ou moins au hasard, les plus grands se rappelleront ce qui a déjà été essayé, et les encore plus grands comprendront que si deux coccinelles se repoussent alors toute coccinelle qui attire l’une attire l’autre.

    En terme de coopération, il s’agira surtout de se conseiller les uns les autres, éventuellement de se partager les choses à mémoriser.

    Prenez le si vous aimez :
    * une version innovante d’une mécanique classique
    * du matériel qui « bouge »

    Évitez le si vous n’aimez pas :
    * une forme de confrontation (pourquoi les coccinelles devrait-elles entre en opposition avec les fourmis ?)
    * les jeux un peu aléatoire

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