EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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contact34@envies-enjeux.com

 

Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

e-boutique

Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de vous adresser à EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône (13).

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Sherlock Holmes : Jack l’Éventreur et Aventures à West-End

Sherlock Holmes : Jack l’Éventreur et Aventures à West-End
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Sherlock Holmes : Jack l’Éventreur et Aventures à West-End

(1 avis client)

45.00 

A partir de 10 ans

Sherlock Holmes Detective Conseil : Jack l’Eventreur et Aventures à West End est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Suivez les pistes, recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon.

Cette boîte contient 10 enquêtes inédites en français :

Jack l’Eventreur
Des prostituées sont sauvagement assassinées dans le quartier de Whitechapel. L’affaire fait frémir la bonne société et affole les officiels. Avide de sensationnel, la presse a trouvé un nom au tueur : Jack l’Eventreur. Démasquez-le avant le célèbre Sherlock Holmes.
Une série de 4 enquêtes inédites, jouables les unes après les autres en mode « campagne ».

Aventures à West-End
Le quartier de West-End est en ébullition. Les affaires se multiplient et Sherlock Holmes, l’illustre détective, est appelé à la rescousse par Scotland Yard.
6 enquêtes indépendantes, présentées ici pour la première fois en français.

Il n’est pas nécessaire de posséder une autre boîte de la gamme « Sherlock Holmes Détective Conseil » pour profiter de ces aventures.

En stock

000

Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

Durée (environ en minutes)

80, 90, 100 +

Mécanismes de coopération

Cogiter, Coopérer sans rôle, Explorer, Mémoriser en groupe

Type de jeu

Plateau

Thème

Histoire et faits divers, Réaliste

Auteur

Jérôme Ropert, Suzanne Goldberg

Illustrateur

Arnaud Demaegd, Bernard Bittler, Neriac, Pascal Quidault

Editeur

Space Cowboys

Année

2016

Focus

Coup de coeur, Nouveauté

Avis(1)

  1. Sherlock Holmes Détective Conseil est un jeu d’enquête, unique en son genre : certains parlent d’OLNI, objet ludique non-identifié

    Ici, pas besoin de stratégie, pas besoin d’adresse, pas besoin de comprendre la mécanique du jeu pour exploiter ses possibilités, mais de la logique, de l’attention aux détails, et un peu de connaissance du fonctionnement des êtres humains… Bref, un jeu tout à fait dans l’esprit de l’œuvre originale.

    Le jeu présente plusieurs modes : solo, compétitif, et coopératif, avec un système de score qui favorise ceux qui vont droit au but et lisent le moins de « pistes ». Cependant, beaucoup de joueurs y jouent sans même regarder le score et essaient plutôt d’en lire le plus possible.

    En terme de coopération, les règles du jeu n’imposent pas grand chose. Si l’un des joueurs a beaucoup de force de conviction et les autres n’osent pas trop s’exprimer, cela peut tourner à un jeu où une seule personne décide tout pour tout le monde (comme beaucoup de jeux coopératifs). Mais si le groupe se connait bien, s’écoute, et laisse de la place à tout le monde, on peut assister à des vraies séances d’intelligence collective, où l’un des joueurs a une idée, enrichie par quelqu’un, reprise par un troisième… pour finalement comprendre grâce aux interventions de chacun le mystère posé par le jeu.

    Prenez le si vous aimez :
    * découvrir des histoires
    * résoudre des énigmes

    Évitez le si vous n’aimez pas :
    * les jeux à durée de vie limitée
    * lire beaucoup de texte

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