Sherlock Holmes : Jack l’Éventreur et Aventures à West-End
45.00 €
A partir de 10 ans
Sherlock Holmes Detective Conseil : Jack l’Eventreur et Aventures à West End est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez sur les mêmes affaires que le plus fameux des détectives. Suivez les pistes, recueillez les indices et tentez de rivaliser avec Sherlock Holmes en résolvant les enquêtes à votre façon.
Cette boîte contient 10 enquêtes inédites en français :
Jack l’Eventreur
Des prostituées sont sauvagement assassinées dans le quartier de Whitechapel. L’affaire fait frémir la bonne société et affole les officiels. Avide de sensationnel, la presse a trouvé un nom au tueur : Jack l’Eventreur. Démasquez-le avant le célèbre Sherlock Holmes.
Une série de 4 enquêtes inédites, jouables les unes après les autres en mode “campagne”.
Aventures à West-End
Le quartier de West-End est en ébullition. Les affaires se multiplient et Sherlock Holmes, l’illustre détective, est appelé à la rescousse par Scotland Yard.
6 enquêtes indépendantes, présentées ici pour la première fois en français.
Il n’est pas nécessaire de posséder une autre boîte de la gamme “Sherlock Holmes Détective Conseil” pour profiter de ces aventures.
2 en stock
Jeux associés
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Sherlock Holmes Détective Conseil – Carlton House & Queen’s Park
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Sherlock Holmes Détective Conseil est un jeu d’enquête coopératif mythique et maintes fois primé. À l’aide d’un plan de Londres, de journaux, de l’annuaire de la ville et de livrets d’enquêtes, les joueurs doivent explorer des pistes pour résoudre l’affaire soumise par Sherlock… en essayant d’être plus efficace que lui. Sherlock Holmes Détective Conseil – Carlton House & Queen's Park contient dix affaires. Elles mettront à rude épreuve leurs esprits de déduction. Sherlock Holmes Détective Conseil – Carlton House & Queen's Park est la troisième boîte de la gamme, après les boîtes « Meurtres de la Tamise & autres Enquêtes » (idéale pour débuter) et « Jack l’Eventreur & Aventures à West-End ».12 - 13 ans, 14 ans +, adultes49.00 € -
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Informations complémentaires
Poids | 1.5 kg |
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Ages conseillés | 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 |
Durée (environ en minutes) | 80, 90, 100 + |
Mécanismes de coopération | Cogiter, Coopérer sans rôle, Explorer, Mémoriser en groupe |
Type de jeu | Plateau |
Thème | Histoire et faits divers, Réaliste |
Auteur | Jérôme Ropert, Suzanne Goldberg |
Illustrateur | Arnaud Demaegd, Bernard Bittler, Neriac, Pascal Quidault |
Editeur | Space Cowboys |
Année | 2016 |
Focus | Coup de coeur, Nouveauté |
Sherlock Holmes Détective Conseil est un jeu d’enquête, unique en son genre : certains parlent d’OLNI, objet ludique non-identifié
Ici, pas besoin de stratégie, pas besoin d’adresse, pas besoin de comprendre la mécanique du jeu pour exploiter ses possibilités, mais de la logique, de l’attention aux détails, et un peu de connaissance du fonctionnement des êtres humains… Bref, un jeu tout à fait dans l’esprit de l’œuvre originale.
Le jeu présente plusieurs modes : solo, compétitif, et coopératif, avec un système de score qui favorise ceux qui vont droit au but et lisent le moins de « pistes ». Cependant, beaucoup de joueurs y jouent sans même regarder le score et essaient plutôt d’en lire le plus possible.
En terme de coopération, les règles du jeu n’imposent pas grand chose. Si l’un des joueurs a beaucoup de force de conviction et les autres n’osent pas trop s’exprimer, cela peut tourner à un jeu où une seule personne décide tout pour tout le monde (comme beaucoup de jeux coopératifs). Mais si le groupe se connaît bien, s’écoute, et laisse de la place à tout le monde, on peut assister à des vraies séances d’intelligence collective, où l’un des joueurs a une idée, enrichie par quelqu’un, reprise par un troisième… pour finalement comprendre grâce aux interventions de chacun le mystère posé par le jeu.
Prenez le si vous aimez :
* découvrir des histoires
* résoudre des énigmes
Évitez le si vous n’aimez pas :
* les jeux à durée de vie limitée
* lire beaucoup de texte