Surf Coopératif
170.00 €
A partir de 5 ans
Jeu de kermesse coopératif 2 en 1 : à maximum 22 joueurs, on tire les cordes pour stabiliser la plate-forme. Au recto, on se met dessus; au verso, on joue à faire faire des 8 à une balle.
Le surf coopératif est très attractif pour les enfants comme pour les adultes et permet de questionner la coopération dans les groupes, de développer l’attention à chacun, de nourrir la dynamique de groupe.
Ce jeu gagne à être animé et de-briefer. Idéal pour un accompagnement sur la confiance, la communication, la coordination, l’esprit d’équipe, etc.
Disponible sur commande
Jeux associés
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Parachute Coopératif – 16 poignées
Dynamique de Groupe, Outils relationnels, Coopérer sans rôles, Jeux surdimmensionnés, Se coordonnerA partir de 6 ans
Le jeu de parachute classique, en nylon avec poignées résistantes. Couleurs : vert, jaune, rouge et bleu. Diamètre : 6 mètres - 16 poignées. Ces jeux de parachute constituent des moments différents des sports collectifs par équipes. Ici tous les participants sont en contact avec l’outil-parachute pour atteindre ensemble le but du jeu qui peut être un bonjour, sur la banquise ou la mer, une figure qui tourne, un jeu drôle avec balles ou grenouilles qui sautent, etc. Tout le monde gagne et il n’y a pas de perdants. Tout le monde s’amuse et prend sa place. L’animateur veille à ce que chacun la trouve et que les enthousiastes ne gâchent pas le plaisir des plus lents ou plus timides. Cette somme circulaire des énergies individuelles produit une énergie collective très dynamique pouvant être réinvestie dans d’autres activités.5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans99.00 € -
Bande de Coopération
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Apportez une atmosphère de créativité et de confiance en soi à votre groupe grâce à la bande de coopération. Avec ce tube en latex recouvert d'un tissu souple, organisez des jeux amusants qui développent la confiance accordés aux autres. La dynamique du tube crée un effet de gravitation que chacun doit rendre le plus stable possible5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes190.00 € -
Team Tower – Tour de Froebel
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En intérieur ou en extérieur, Team Tower est un jeu passionnant de 2-24 participants ! Afin de construire au mieux la tour, coordination et communication seront nécessaires. Les participants ne peuvent atteindre leur objectif qu'en travaillant ensemble, ce jeu encourage la confiance en soi et la conscience de soi Incl. Un sac pratique et des instructions La tour de l'équipe Erzi se compose de 6 blocs de bois dur que vous positionnez debout avec un dispositif de levage et des cordons et doivent s'empiler dans une structure de tour. Ce qui semble être un jeu d'enfant est en fait très difficile et garantit beaucoup de plaisir pour tous les participants. Ce jeu nécessite un lien entre les joueur-euse-s, une patience et une imagination sensibles, ainsi qu'une coordination et une réflexion mutuelles. Livré avec: 6 blocs de bois dur 1 dispositif de levage avec cordons 12x cordons 2x2 m 1 sac de rangement 1 jeu d'instructions de jeu / assemblage Jeu d'empilement, d'habileté et d'équipe à la fois : un fantastique défi à utiliser en tant que jeu ou outil relationnel.6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes89.00 €
Informations complémentaires
Poids | 3 kg |
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Ages conseillés | 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 7, 8, 9, 10 + |
Durée (environ en minutes) | 10, 20 |
Mécanismes de coopération | Coopérer sans rôle, Se coordonner |
Focus | sur-dimensionné, Artisan(e), Coup de coeur, Eco-conçu |
Année | 2019 |
Lieu de fabrication | France |
Type de jeu | En bois, Plein air |
Un jeu de confiance et de sensations fortes fabriqué dans le Jura.
Nous animons le surf coopératif lors de nos animations en plein air, mais celui-ci demande un niveau d’écoute et de confiance très important que nous avons à cœur d’accompagner de manière non directive. Pour exemple, nous posons les questions suivantes :
– au groupe “Comment prendre soin les uns des autres ? “, “Sommes nous d’accord pour être au service de celui/celle que l’on soulève ?” “Comment pouvons nous lui donner un maximum de joie ?” “Que ferons-nous si nous la voyons perdre l’équilibre ?”
– à la personne au centre ” Comment souhaites-tu que nous bougions ?” “Peux-tu nous dire à quelle hauteur tu sens le plus à l’aise ?”, etc.
Lorsque nous ne parvenons à créer ce niveau de confiance et d’écoute, nous préférons ranger le jeu plutôt que de tomber dans une animation directive “moins vite, moins fort, etc.”. Car pour nous coopérer ce n’est pas suivre un meneur mais apprendre à s’épanouir ensemble.
Ce jeu est idéal pour interroger la confiance, en formation dans des groupes qui se connaissent et ont déjà expérimenté et réfléchi à la coopération ou au moins au respect des besoins et envie de chacun-e.
Il peut apporter beaucoup de joie et consolider fortement un groupe en offrant une expérience puissante, mais mal mené ou bien proposé au mauvais moment, il peut devenir un jeu terrible dans lequel un joueur est à la merci de autres. Sans attention mutuelle, cela peut tourner au cauchemard.
Aussi nous comptons sur vous pour lui permettre de délivrer tout son potentiel de complicité, d’écoute et de joie et pour ne jamais autoriser les pratiques maltraitantes (ou seulement lorsqu’elles sont sans gravité, accidentelles et apprenantes)
Prenez-le si vous aimez :
– que le jeu soit le reflet de votre compétence à l’animer
– proposer des expériences originales et marquantes
– debriefer
Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
– Accompagner chacun à être à l’écoute des autres et de lui-même.