Archétypes
36.50 €
Outil de développement personnel et relationnel
Ce jeu constitue une libre interprétation du concept d’archétypes selon Jung. Les trois auteurs l’ont coloré de leurs pratiques du métier d’accompagnement et de leurs diverses influences :
Les Archétypes selon Carl Gustav Jung, expressions métaphoriques des différents éléments de notre personnalité́.
Le MBTI, indicateur utilisé pour catégoriser les profils dans des contextes de management, scolaire, conseils d’orientation ou ressources humaines.
Le dialogue intérieur, forme de thérapie qui découle de la psychologie analytique jungienne.
La PNL (Programmation Neurolinguistique), techniques de communication et de changement pour promouvoir le développement professionnel et personnel.
Le parcours du héros et les schémas narratifs universels formalisés par Joseph Campbell et Vladimir Propp.
Utilisation
Chaque archétype est dessiné en positif et en négatif pour symboliser leurs côtés ombre et lumière. Vous pouvez les approfondir dans le livret d’accompagnement.
En tirant les cartes, vous serez attirés ou inspirés par le nom, le rôle, l’archétype, l’illustration, l’évocation ou l’univers. Cet archétype ne vous représente pas forcément en totalité́, mais il a sans doute quelque chose à vous dire sur une partie de vous.
Vous pouvez utiliser le jeu avec des groupes, pour une présentation des participants au cours d’une réunion ou d’une formation, pour inciter à la parole, faire connaissance, conclure une session, etc.
En accompagnement individuel, de très nombreuses utilisations sont proposées, dans le livret, pour les professionnel de l’accompagnement (coach, superviseur, formateur, travailleur social, éducateur, psychopraticiens…), les professionnels des RH et les managers : tirage une carte, 3 cartes, tirage selon le questionnement de l’Analyse Transactionnelle, tirage énergétique, en mode Voice Dialogue, portrait chinois, De Bono etc.
Les professeurs de Yoga, enseignants en arts martiaux et énergéticiens trouveront aussi dans le livret des façons d’utiliser les cartes pour jouer avec les énergies archétypales
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Jeux associés
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Les Clés des Dynamiques de Groupe
Dynamique de Groupe, Intelligence Collective, Jeux de cartes, Outils relationnels, Photo-langages, Apprendre, Communiquer, Coopérer sans rôlesA partir de 16 ans
Les Clés des Dynamiques de Groupe : une nouvelle édition d'un jeu de cartes illustrées à destination des groupes pour faciliter la cohésion et augmenter l’efficacité, dans l’échange et la communication. Un outil permettant d'aider à définir des objectifs, communiquer clairement, créer de la cohésion, identifier des blocages, organiser des événements, gérer des projets, améliorer les relations... Les cartes sont utiles à toutes les étapes de vie des groupes. Chaque élément est expliqué de façon claire et simple et illustré de manière éloquente. Le format du jeu offre une liberté totale d’utilisation. Vous acquerrez rapidement les clés pour appréhender votre situation avec plus de clarté. Au fil de votre utilisation du jeu, vous développerez un langage qui facilitera vos réflexions et renforcera votre travail collectif.Voir la VIDÉO
https://www.youtube.com/watch?v=q4Fn_J4ob_Q&ab_channel=ed.souffledoradultes33.00 €
Informations complémentaires
Poids | 0.25 kg |
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Ages conseillés | 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 + |
Durée (environ en minutes) | 10, 20, 30 |
Mécanismes de coopération | Apprendre, Communiquer |
Type de jeu | Cartes |
Thème | Emotions |
Auteur | Arnaud Constancias, Gilles Dufour, Manuel de Sousa |
Editeur | SVJ |
Archétypes permet d’interroger les représentations, ce qu’est un stéréotype, une étiquette, etc.
Cet outil peut être utilisé pour soi, avec un livret descriptif et la possibilité d’en faire… ce que l’on veut ! Et il peut être animé pour travailler sur nos croyances, nos perceptions de nous et des autres… Pour creuser les éventuels décalages, vers une régulation par exemple en équipe… C’est la manière d’animer, l’intention et l’accompagnement qui seront déterminants.
Archétypes est agréable à utiliser, riche dans ses propositions et invitations. Il nécessite de construire l’atelier, en le pensant comme une séquence ou comme le cœur de l’expérience du groupe.