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Ils sont lents. Ils sont nombreux. Et ils ne s’arrêtent jamais. Ensemble, coopérez, survivez et écrivez votre propre légende dans Zombicide, le jeu coopératif culte qui a redéfini la survie à plusieurs.
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Une légende du jeu de société moderne, née dans le sang, la sueur… et les hordes de morts-vivants.
Quand Zombicide est apparu en 2012, le monde du jeu de société n’était pas prêt.
Jusqu’alors, les jeux de figurines tactiques étaient réservés à une niche de passionné·es. Et les jeux coopératifs restaient confinés à quelques grands noms comme Pandemic. Mais Zombicide, créé par Guillotine Games et édité par Cool Mini or Not (CMON), a renversé les codes. Il proposait un jeu coopératif, spectaculaire, narratif et accessible, où les joueurs et joueuses luttent ensemble contre le plateau lui-même. Une intelligence artificielle simple et implacable, incarnée par les zombies.
En quelques mois, la campagne de financement participatif sur Kickstarter explose tous les records. Le jeu devient un phénomène mondial. Des milliers de joueurs et joueuses se ruent sur cette expérience unique. Tous et toutes souhaitent découvrir ce jeu de survie tactique, riche en figurines, tendu, drôle et incroyablement immersif.
Dans Zombicide, chaque joueur·euse incarne un·e survivant·e doté·e de compétences spécifiques. Ensemble, ils explorent, fouillent, s’équipent… Il s’agit d’accomplir une mission, tout en repoussant des vagues croissantes de zombies.
Les morts-vivants, gérés par le jeu, avancent à la vue et au bruit. Le jeu crée ainsi une tension constante. Ceci pousse les joueurs et joueuses à communiquer, planifier et improviser en permanence.
Le génie de Zombicide réside dans son équilibre entre accessibilité et stratégie :
Des règles simples, rapidement assimilées.
Une montée en puissance progressive des personnages (plus on tue, plus on devient fort… mais plus on attire de zombies).
Une dynamique de groupe où chaque erreur individuelle peut condamner le collectif.
C’est un jeu coopératif pur, où le plaisir vient autant du chaos partagé que de la victoire arrachée à la dernière seconde.
Parce qu’il a démocratisé le jeu de figurines. Fini les règles complexes et les heures de préparation. Zombicide rend le jeu tactique fluide, visuel et narratif.
Parce qu’il a créé une communauté mondiale. Chaque extension, chaque campagne Kickstarter rassemble des milliers de fans. Ceux-ci échangent scénarios, variantes et figurines customisées.
Parce qu’il s’adapte à tous les univers. Après la version moderne (Zombicide), viennent Black Plague (médiéval-fantastique), Invader (science-fiction), Undead or Alive (western), ou encore Marvel Zombies. Chaque édition apporte son souffle propre tout en gardant la même essence coopérative.
Parce qu’il offre une expérience cinématographique. Chaque partie raconte une histoire. On rit, on panique, on crie, on se sacrifie. On vit une série B… mais en mieux.
Au fil des années, Zombicide est devenu bien plus qu’un jeu : c’est un mythe contemporain du jeu coopératif. Une référence pour tout joueur et joueuse qui aime le suspense, la stratégie et la narration émergente.
Son impact sur le monde ludique est colossal. Il a inspiré des dizaines d’autres jeux, popularisé le concept d’IA gérant les ennemis. Il a ouvert la voie à un nouveau genre — le jeu d’action coopératif à figurines.
Nombre de joueurs : 1 à 6
Durée : environ 60 à 120 minutes
Principe : explorer, fouiller, survivre, coopérer.
Tension : constante. Le moindre bruit attire les zombies. Le plateau devient un piège vivant.
Chaque mission est un scénario plein de rebondissements, avec des objectifs variés : sauver un·e survivant·e, s’échapper d’un quartier envahi, ou tout simplement… survivre à la nuit.
Ce qui rend Zombicide inoubliable, c’est cette alchimie entre entraide et chaos, entre panique et fous rires.
On y retrouve les ingrédients des meilleurs films de zombies : l’urgence, le suspense, la camaraderie et le sacrifice héroïque.
Mais ici, le héros, c’est le groupe.
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