One Deck Dungeon

(3 avis client)

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L’Aventure vous appelle … mais vous n’avez pas 4 heures devant vous et l’envie d’explorer des centaines de pièces…

À partir de 14 ans
De 1 à 2 joueurs
De 30mn à 50mn

3 en stock

23,00 

Thème : Aventure, Monstres et Cie, Univers fantastiques
Mécanique : Campagne, Capacités attribuées, Deck building, Gestion de ressources
Compétence : Coopérer sans rôle, Explorer, Fuir ensemble
Type de jeu : Cartes, Dés
|    Création : Chris Cieslik
|    Illustration : Alanna Cervenak, Will Pitzer
|    Editeur : Asmadi Games, Nuts! Publishing
|    Année : 2016
Catégorie :

Le jeu One Deck Dungeon en détail

One Deck Dungeon : L’aventure compacte rapide et palpitante en mode campagne ! Vous rêvez d’une aventure intense mais vous n’avez pas le temps pour de longues heures de jeu ? One Deck Dungeon a ce qu’il vous faut ! Ce jeu malin et ultra-compact vous plonge dans un dungeon palpitant, où chaque carte prend vie pour créer une expérience immersive, rapide et pleine de rebondissements. Chaque carte représente une rencontre, une compétence, une potion ou une expérience qui vous aidera à progresser dans ce souterrain rempli de dangers. Grâce à sa mécanique simple, vous serez plongé dans l’action en un instant, lançant des dés et combattant des ennemis sans avoir à installer des centaines de pièces.

Le mode campagne : une aventure qui évolue

L’aspect le plus captivant de One Deck Dungeon, c’est son mode campagne. Pas besoin de longues préparations, le jeu se joue sur plusieurs sessions, avec des décisions et des défis qui vous permettent de faire progresser vos héros au fil de l’aventure. Débloquez de nouvelles compétences, améliorez vos stats et affrontez des monstres de plus en plus puissants. Que vous soyez seul.e ou à deux (voire à quatre avec deux boîtes !), chaque partie apporte son lot de surprises et de stratégies à adapter. Vous devrez affronter des boss redoutables, collecter des trésors et faire des choix cruciaux qui affecteront l’histoire.

Emportez l’aventure partout avec vous

One Deck Dungeon, c’est l’aventure en poche, à emporter partout et à vivre à votre rythme. À chaque session, une nouvelle étape de votre campagne vous attend. Attention cependant, le dragon ne vous attendra pas ! Il est prêt à vous engloutir si vous n’êtes pas à la hauteur. À vous de prouver votre valeur dans ce dungeon impitoyable !

VOS AVIS
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3 avis pour One Deck Dungeon

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  1. Chloé di Cintio

    Un jeu de poche pour deux joueurs-euses qui aiment lancer des dés, battre des monstres et franchir des obstacles.
    One Deck Dungeon propose un jeu très bien conçu car chaque obstacle ou monstre vaincu est utlisable de diverses manières : nous pouvons grâce à lui gagner des points d’expérience, renforcer ou développer des compétences, acquérir des actions spéciales et parfois même mutualiser des bonus.
    Ceci donne une vraie liberté de faire évoluer le jeu et/ou son personnage et donc ainsi de mettre en place une stratégie de manière extrêmement ouverte.
    De plus le jeu propose un mode campagne qui permet d’enregistrer (sur papier) toutes ces évolutions et ainsi d’entrer dans des donjons toujours plus ardus et retors.
    Une fois la campagne finie on a parfois envie de rejouer pour tester le jeu avec d’autres personnages, d’autres stratégies car dans One deck Dungeon il n’y a pas une mais plusieurs manière de gagner.
    La coopération consiste dans le fait de développer des complémentarités entre personnages, dans le fait de mutualiser des dés, dans le fait aussi de se concerter sur l’évaluation des risque que l’on se sent prêt-e-s à prendre.
    POur info, avec deux boîte on peut jouer à 4 Jeux cooperatifset il existe aussi une version One Deck Dungeon – Forêt des Ombres qui se suffit à elle même ET se combine avec le jeu décrit ici. Cette comibnaison permet en outre de faire varier les univers et les défis.
    Un jeu très bien pensé, mais qui traîne un poil en longueur selon moi.

    Prenez-le si vous aimez :
    – jouer à deux
    – lancer des dés, relancer les dés, re-re-lancer les dés
    – jouer en campagne

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les donjons
    – les combats
    – les mécaniques répétitives (bien qu’évolutives)

  2. Nicolas

    Un jeu simple à mettre en œuvre, qui reprend des mécanismes et un univers classiques des jeux de donjon. Les parties sont un peu longues à 2, mais personnellement, cela ne m’empêche pas d’en faire 2 à la suite. Il est possible d’y jouer en “mode campagne”, et les personnages évoluent et s’améliorent d’une partie à l’autre.
    Jouer avec le tapis prévu rend l’expérience plus agréable, et simplifie la visualisation des decks.
    Ce jeu offre une équilibre plutôt intéressant entre stratégie et hasard : les dés restent des dés, mais nos compétences et les risques que nous prenons ou non impactent réellement l’issue des combats et du passement de piège.

  3. Nicolas Bestard

    Ce jeu est spécial pour moi, car je l’ai découvert en mars 2020… C’est donc mon jeu de confinement, avec un parfum de madeleine de Proust… Beaucoup de parties, et beaucoup de plaisir. J’aime le mécanisme de placement de dés, et l’aspect riche de cette petite boîte, avec de nombreuses options offertes qui associent avec subtilité cartes et dés. Parcourir le donjon est une joie, encore accentuée en utilisant le tapis associé.

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