EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
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Chloé : 04 13 12 28 67


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37, rue de la Capelle
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Jeux de société

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305-317 sur 317 produits

  • Les Poilus - jeu coopératif
    Les Poilus Verso
    18.00 

    Les Poilus

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    A partir de 10 ans

    Les Poilus vous invite a entrer dans la peau des hommes qui ont combattus pendant le première Guerre Mondiale. Vous et vos meilleurs amis découvrez soudainement qu'un ordre de Mobilisation Générale affiché sur le mur de la mairie appel tous les hommes à combattre pour la France. Envahis par la panique, vous promettez à vos amis de ne jamais les laisser tomber et de rester solidaires pour revenir tous ensemble à tout prix ! Dans le jeu coopératif Les Poilus, vous devrez faire face aux missions remplies de menaces, pièges et coups durs en vous aidant des discours, porte-Bonheur et soutiens de vos amis, pour qu'enfin la Paix renaisse avant que le Moral ne soit épuisé.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    18.00 
    Note 4.00 sur 5
    18.00 
  • Le Petit Verger
    Petit Verger Verso
    20.00 

    Le Petit Verger

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    Apartir de 3 ans

    C'est dans le verger de Pierrette Poirier que l'on trouve les plus belles cerises. Les enfants sont venus l'aider à faire la cueillette. Mais l'effronté corbeau vient voler aux alentours. Dans le jeu Le Petit Verger, les enfants jouent ensemble pour cueillir toutes les cerises avant que le corbeau atteigne l'arbre. Ce petit jeu avec un cerisier en 3D permet aux enfants dès 3 ans d'exercer leur mémoire et d'apprendre à faire équipe.
    3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    20.00 
    20.00 
  • Hep Bus Verso
    25.00 

    Hep ! Bus

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    A partir de 8 ans

    Quatre joueurs quittent l'école, il doivent arriver à l'arrêt du bus et être en possession d'un ticket et de leur cartable avant le départ du bus. Pour y arriver, ils devrons s'échanger des cartes. Mais attention, il y a des conditions d'échanges. On gagne tous ou on perd tous et, si on ne coopère pas, on a pas la moindre chance de gagner. Une partie dure 10 à 15 minutes. Vous perdez…recommencer au même niveau ! Vous gagnez… passez au niveau supérieur. Il y en a 6.
    6-7 ans, 8-9 ans
    25.00 
    25.00 
  • La Forêt Enchantée
    la-foret-enchantee-Verso
    28.00 

    La Forêt Enchantée

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    A partir de 4 ans

    Les animaux de la forêt unissent leurs forces pour sauver leur ami, le vieux magicien. Vite, il faut mémoriser la recette de la potion magique et parcourir la forêt enchantée afin de récupérer tous ses ingrédients avant le coucher du soleil ! Différents niveaux et une variante à mémoriser dans le noir, permettent de varier les parties. Parviendrons-nous à remplir notre coffre avec tous les trésors et à ressortir de la jungle sans que personne ne soit fait prisonnier ? Une quête coopérative pleine de suspens, de dangers et d'humour !
    4 ans, 6-7 ans
    28.00 
    28.00 
  • Sauvons le grand livre des contes
    Sauvons le grand livre des contes Verso
    35.00 

    Sauvons le Grand Livre des Contes

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    A partir de 5 ans

    Le roi, pris de rage de voir ses sujets lire plutôt que de travailler a brûlé tous les livres. Tous sauf un : le Grand Livre des Contes. Il a alors déchiré ce dernier et en a dispersé les demies pages dans son jardin. Apprenant la nouvelle, les enfants escaladent le pommier, entrent dans le jardin du roi et tentent de reconstituer le livre, page après page. A chaque page retrouvée, l'herbe reverdit, frayant un passage jusqu’à la porte du jardin. Mais attention, le roi qui les a repérés cherche à les devancer. Le compte à rebours a commencé et seule l'entraide nous fera gagner la course. Ce jeu, dont la boite fait partie intégrante du matériel est une excellente occasion de nous replonger dans l'univers des grands classiques du conte, de les (re)découvrir… et de les raconter.
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans
    35.00 
    35.00 
  • Épuisé
    les fantomes de minuit
    s fantomes de minuit Verso
    20.00 

    Les Fantômes de Minuit

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    A partir de 5 ans

    Les fantômes hantent la vieille horloge. A 22h00, nous décidons de les envoyer au lit... avant Minuit. Ce jeu est un jeu de mémoire où l'on doit réunir des fantômes de même couleur. A chaque fois que les cartes retournées ne correspondent pas, on avance les aiguilles de l'horloge de 5 minutes... Vite ! Dans ce jeu on règle l'heure en fonction de la difficulté que l'on souhaite. Le niveau est très modulable.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    20.00 
    Note 3.50 sur 5
    20.00 
  • Grottes et Griffes - Caves and Claws
    made_in_canada
    20.00 

    Grottes et Griffes – Caves and Claws

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    A partir de 6 ans

    Les aventurier-e-s se frayent un chemin dans la jungle à la recherche de huit trésors. Mais attention, ces lieux regorgent aussi de différents monstres (poilus, griffus, etc.) qui nous effrayent, nous bloquant des passages. Nous devrons veiller à ce que personne ne devienne leur prisonnier et nous concerter sur l'utilisation de nos remèdes, répulsifs pour les monstres, qui eux aussi ont des peurs ! Parviendrons-nous à remplir notre coffre avec tous les trésors et à ressortir de la jungle sans que personne ne soit fait prisonnier ? Une quête coopérative pleine de suspens, de dangers et d'humour !
    6-7 ans, 8-9 ans
    20.00 
    20.00 
  • Dungeon Fighter
    Dungeon Fighter Verso
    40.00 

    Dungeon Fighter

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    A partir de 10 ans

    Les illustrations loufoque de ce jeu sont à l'image des défis qu'il nous demande de réaliser ! Nous avons prétendu être des héros ? Le roi nous met en demeure de prouver notre bravoure s'agit de vaincre le boss du château, en terrassant les monstres qui hantent les salles. Et comme nous sommes des anti-héros... ce n'est pas gagné ! Ici, il va s'agir de lancer des dés sur une cible, pour porter les attaques. Mais il y a de nombreuses façons de les jeter, toutes plus alambiquées les unes que les autres. Même les armes que l'on peut acheter en chemin peuvent se révéler être à double tranchant, complexifiant les jets dans des postures acrobatiques... L'objectif est clair : accepter les positions ridicules tout en demeurant capable d'une grande précision... Tranches de rire garanties !
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    40.00 
    Note 4.00 sur 5
    40.00 
  • 1001
    13.00 

    1001

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    A partir de 4 ans

    Le sultan exige de Shéhérazade qu'elle lui raconte chaque soir une histoire... encore et encore... Sinon, elle est condamnée à ne pas voir le soleil se lever. Heureusement, elle en connaît de nombreuses ! Et nous allons l'aider ! Ce petit jeu nous propose de composer des paires de couleur, réunissant chacune un personnage et un paysage. A nous de relever les défis du sultan, et de raconter de belles histoires à partir des cartes regroupées. Ce jeu est parfait pour les plus petits et les plus grands qui souhaitent s'évader en utilisant l'imagination !
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    13.00 
    13.00 
  • Épuisé
    Acrobatino
    Acrobatino Verso
    8.00 

    Acrobatino

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    A partir de 3 ans

    Dans ce jeu, nous sommes de petit-e-s acrobates qui devons réaliser les défis qui nous sont soumis. Deux séries de cartes indiquent des parties du corps. Chaque joueur-euse retourne deux cartes, et les membres du groupe doivent joindre les parties du corps concernées : par exemple, toucher son cou avec son pied... Il suffit qu'une personne soit parvenue à faire la pose demandée pour que ce soit gagné. Si personne n'a réussi, Bo le singe avance d'une case sur le parcours qui le conduit à la banane. Si Bo l'attrape, nous avons perdu... Saurons-nous réaliser toutes les figures avant que Bo ne se régale ?
    3 ans, 4 ans, 5 ans
    8.00 
    Note 4.00 sur 5
    8.00 
  • Chut, Coco !
    ChutCocoVerso
    14.00 

    Chut, Coco !

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    A partir de 2 ans

    Notre ami Coco, coq bienveillant de notre petite ferme, se trouve aux manettes, mais à contre-emploi... Le voilà en effet chargé de veiller sur le sommeil des autres animaux, lui qui a plutôt l'habitude de les réveiller aux aurores.. Arriverons-nous à aider Coco à endormir les petit-e-s, sans les réveiller ? Le tout sans nous endormir nous-mêmes ? Voilà un petit défi passionnant, et une bonne occasion d'aborder la question du coucher et du sommeil avec les enfants.
    2 ans, 3 ans, 4 ans
    14.00 
    14.00 
  • A beautiful place
    made_in_canada
    20.00 

    Un si Bel Endroit – A Beautiful Place

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    A partir de 5 ans

    Un jeu écologique pour les enfants! La planète terre pourrait être un si bel endroit, où il fait bon vivre. Malheureusement, elle a été abîmée et défigurée. Les joueurs travailleront ensemble à lui redonner toute sa beauté. Y parviendront-ils avant que les sombres nuages de pollution les encerclent complètement? La coopération leur donnera toutes les chances d'y parvenir. Les concepts environnementaux sont présentés de façon simple: faire un compost, recycler, économiser l'eau et l'electricité, planter des arbres...
    5 ans, 6-7 ans
    20.00 
    20.00 
  • andor-recto
    andor-verso
    45.00 

    Andor

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    A partir de 10 ans

    "La terre d'Andor est en danger ! De nombreux monstres marchent vers le château. C'est à nous que le roi Brandur a demandé de protéger le château et de découvrir ce qui se trame. Nous devrons donc parcourir le monde d'Andor, combattre les monstres qui menancent d'entrer au château, nous équipper chez les marchands, récupérer des objets et rencontrer des personnages qui pourront nous aider dans notre quête. Exploration, combat, décision de groupe et course contre la montre… surmonterez-vous tous les défis ? Le jeu est divisé en cinq légendes successives. Chaque légende raconte une partie de l'histoire, et possède ses propres événements et objectifs. Le jeu possède un système innovant pour apprendre les règles, simples, au fur et à mesure du jeu. Pour gagner, il sera cependant nécessaire d'établir ne stratégie assez complexe, où il faudra optimiser nos actions et utiliser toutes les possibilités qui s'offrent à nous au moment opportun.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    45.00 
    Note 5.00 sur 5
    45.00