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Chloé di Cintio –
Pour ceux et celles qui connaissent et apprécient le PRODAS (programme de développement affectif et social), Zémos vous offrira un support ludique pour animer des cercles de parole, et accompagner le développement des compétences psycho-sociale d’un jeune public.
Pour ceux qui souhaitent développer une communciation plus profonde et authentique, en famille, en classe, etc. Zemos sera le support au dévoilement de chacun.
Les mandalas à colorier ensemble nous rappellent que la croissance des uns soutient et encourage la croissance des autres et que plus je suis présente à ce que je vis, plus j’autorise la présence à ce que les autres vivent.
Un jeu-outil, pour l’animation ou l’usage familial, qui permet à chacun de s’ouvrir à sa réalité intérieure et de nourrir la confiance dans les relations.
Un jeu essentiel, auquel il ne manque à notre goût qu’un plus grande variété de cartes questions et défi ainsi que des indications sur le niveau d’implication auquel invitent les questions. Mais chaque animateur pourra préparer le jeu à l’avance et ajouter des cartes pour déployer tout le potentiel de ce jeu. Tel quel il est déjà puissant, avec votre patte, il peut l’être encore d’avantage.
Pascal Deru – extrait de l’article “Faisons les Fous” sur PEP’S –
Édite par les éditions Zébulon, Zemos propose un parcours coopératif sur lequel nous partageons nos ressentis, mimons des
émotions et créons une œuvre collective.
Comment jouer ?
21 tuiles rondes sont déposées en cercle sur la table. La plupart cachent une action, six d entre elles affichent un miroir. Chaque joueur reçoit 1 pion qui le représente et c est parti l Celle-lui dont c’est le tour lance le dé et, suivant le résultat obtenu,avance de une à trois cases. ll -elle retourne ensuite la tuile qu’il-elle a rejoint et accomplit l’action exprimée au dos de cette dernière.
Dans la plupart des cas, il-elle répond à la question posée : par exemple, “peut-tu dire ce que tu n’aimes pas à l’école ?” ou “Quelles sont les qualités que tu aimes en toi ?”, “Quand as-tu envie de pleurer ?”, etc.
Lorsque l’enfant s’est exprimé, il colorie un des espaces du mandala collectif. La boite de Zémos en propose quatre différents, en plusieurs exemplaires. L’idée et que vous en créiez d’autres, qui personnaliseront votre jeu.
D autres actions émaillent la partie : une baguette magique et la possibilité d’exprimer ce qu’on en ferait ; une lampe d’Aladin et la possibilité de faire un vœu, etc.
Restent les fameux miroirs dont le joueur prend secrètement connaissance du verso, Selon son âge, il mime l’émotion illustrée ou la révèle et tente de dire je suis comme ce petit garçon ou cette petite fille quand je…
Autant d’occasions de colorier dans la bonne humeur !
Comment l’animer ?
Tandis que l’enfant colorie, l’adulte présent élargit le thème en posant une question plus précise ou permettant aux autres de dire ce qui les touche. L’adulte garde bien en tête la courte introduction de l’auteur, Alexandre Dua, qui définit le cadre des parties : liberté de parler, invitation à la confidentialité, bienveillance. Dans le même esprit,
le site Internet dédié au jeu met en avant le respect mutuel, le non-jugement, l écoute et la coopération pour que nos humeurs, nos besoins et nos émotions puissent être entendus et partagés.
Par son graphisme ce jeu s’adresse aux enfants entre 4 et 9 ans.
Alexandre travaille depuis plusieurs années dans des boutiques de jeux et connaît d’expérience les recettes des meilleurs jeux. On retrouve dans Zémos un savoir faire et une fluidité que vous apprécierez.