Gorynich

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Gorynich – Plongez dans le monde des contes de fées russes et incarnez le terrible dragon cracheur de feu, Gorynich !

De 8 à 11 ans
De 3 à 7 joueurs
20mn

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20,00 

Thème : Aventure, Conte, Sauvetage, Univers fantastiques
Compétence : Communiquer, Coopérer sans rôle, Gérer l'urgence
Type de jeu : Cartes
|    Création : Arthur Viennot
|    Illustration : Sebastien Leboeuf, Sergey Kardakov, Victoria Volina-Lukian
|    Editeur : Lifestyle Boardgames Ltd
|    Année : 2021

Le jeu Gorynich en détail

Plongez dans le monde des contes de fées russes et incarnez le terrible dragon cracheur de feu, Gorynich !

Dans ce jeu coopératif, vous aidez Gorynich à protéger la princesse et les trésors de la convoitise des envahisseurs. Ainsi, tous ensemble, envoyez Gorynich déjouer les plans des chevaliers avant qu’ils atteignent le château ! Manœuvrez pour contrecarrer les plans de ces envahisseurs. Mais rappelez-vous, ils sont costauds et ont plus d’un tour dans leur sac ! Alors, choisissez secrètement une carte de votre main. Et gardez à l’esprit que votre décision pourra affecter le cours du jeu ! Car les têtes de Gorynich voudraient partir dans différentes directions. Et i va falloir se mettre d’accord sur l’endroit où commencer !

Ce n’est pas aussi facile qu’il y paraît… il est impossible de discuter de vos actions !

Ne brûlez pas les étapes, et aidez Gorynich à sauver la princesse des chevaliers avides !

Les éléments-clés:

  • Communication limitée
  • Tension dans la résolution des actions par programmation
  • Évolution de la difficulté

https://lifestyle-boardgames.fr/games/gorynich/

Élaborons des stratégies communes

Le propre du jeu coopératif est de nous faire parler… à de rares exceptions près. En effet, la communication est souvent la base de l’organisation. Cependant nous avons mis l’accent sur certains jeux dans lesquelles celles-ci nous semble d’avantage mise en avant. Soit des jeux qui offrent des stimuli particuliers ou des contraintes à la communication. Par exemple : écouter sans parler, dire un seul mot, inventer une histoire, découper des syllabes pour avancer les pions, etc. Bref, des jeux dans lesquels le langage et les sons prononcés ont toute leur place et leur importance.

Inventer, écouter, débattre

Communiquer, c’est aussi une expérience à part entière, qui sous-tend et mobilise diverses aptitudes et que certains jeux nous proposent d’explorer. Êtes vous tenté-e-s par des expériences :

  • Ecouter : Cacophony
  • Débattre autour de stratégies, de choix, de consensus à trouver sur des manières de franchir des obstacles, sur fond d’histoire à imaginer : essayer le très original Princess, ou de l’intérêt de se mettre d’accord, mais pas à tout prix !
  • Réfléchir autour des relation garçons/filles, violences inter-personnelles, guerre et paix, etc.
  • De jeux d’expression relatifs à l”estime de soi, au regard des autres, à l’expression des émotions, la confiance, les inter-relation, etc.
  • Hanabi : un petit jeu de carte d’une originalité radicale et détonante dans lequel personne ne voit son propre jeu ! Une expérience à part entière, un jeu pour adulte.

Cette grande diversité dans les jeux de communication coopératifs, fait la richesse de cette gamme.

Coopération, logique et réflexion

Si vos jeux préférés sont les échecs, les dames chinoises, les sudoku ou le solitaire ; si de plus vous appréciez l’entraide, ces jeux coopératifs de réflexion vous plairont sûrement !

Ces jeux coopératifs, souvent abstraits, sont des ovnis dans leur genre car les jeux traditionnels connus en occident sont tous les jeux de compétition. En effet, l’esprit du jeu semble compétitif ! Mais ceci est une question culturelle puisque ce sont des ethnologues (dont Margaret Mead et Terry Orlick) qui ont découverts le jeu coopératif dans les tribus inuites, papoues, etc. Certains peuples premiers préféraient donc jouer en s’entraidant plutôt qu’en s’opposant.

 

 

VOS AVIS
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1 avis pour Gorynich

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  1. Elsa NDT

    Gorynich propose beaucoup de stratégie et de coordination entre les joueurs : car il faut décider à l’avance de combien de cases le Gorynich va avancer. Le choix tient compte des cartes en main et du pronostic sur ce que les autres joueurs vont proposer.

    Le but du jeu est plus qu’original : il faut aider le dragon contre les chevaliers qui attaquent ! Le mythe des bons et des méchants s’en trouve inversé, ce qui permet de questionner les représentations classiques. Mes enfants adorent être du côté du Dragon… autant que l’inverse ! La perspective d’un choix possible de la cause qu’on défend est intéressante à discuter en famille.

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Osmose et Slogan

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