EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


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EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

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Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de vous adresser à EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône (13).

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Kraken Attack

Kraken Attack
  • Kracken Attack jeu cooperatif
  • Kracken Attack jeu cooperatif
  • Kracken Attack jeu cooperatif
  • Kracken Attack jeu cooperatif
  • Kracken Attack jeu cooperatif

Kraken Attack

(1 avis client)

25.00 

A partir de 7 ans

Prenez garde ! Les tentacules du terrible Kraken viennent d’émerger des flots ! Ils s’apprêtent à attaquer votre fier navire ! Rassemblez votre équipage de petits flibustiers, et utilisez vos pouvoirs de pirates pour repousser ce terrible assaut à coup d’épée, pistolet et canons !

Principe du jeu :

Kraken Attack est un jeu coopératif dans lequel vous devez coordonner vos actions pour défendre votre navire contre une attaque qui arrive aussi bien à bâbord qu’à tribord ! Utilisez les sabres et les pistolets pour repousser les tentacules les plus proches puis les canons pour les plus éloignés. Si certains coups sont portés contre le bastingage, il faudra alors le réparer au plus vite, sinon vous risquez de sombrer. Exploitez judicieusement les pouvoirs spéciaux de chaque personnage, ils vous aideront à protéger votre bateau. Mais attention : les pirates ont la fâcheuse manie de faire des grimaces au Kraken pour l’énerver ! Il ne tardera alors pas à émerger complètement pour un redoutable combat final !

Coopérez activement, gérez les priorités et repoussez l’assaut du Kraken dans ce jeu qui propose plusieurs niveaux de difficulté !

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Jeux associés

  • kibrul-jeu-coopératif

    Kibrul

    , , , ,

    A partir de 7 ans

    « Moi, le Roi Tenkin, vient de me faire dérober ma précieuse couronne par Titus le fourbe ! Aussi cruel que voleur, ce vil dragon se terre à présent au fond de sa sombre caverne. J’offre, à qui osera défier ses flammes, une place de choix dans mon armée de chevaliers ! » Trouvez des alliés sur votre chemin pour former votre équipe… mais ne sous-estimez pas le redoutable Titus ! Kibrul est un jeu coopératif d’initiation au Deck-Building, pour toute la famille, dans lequel vous devez recruter des cartes d’Allié pour renforcer votre équipe et attaquer Titus pour faire baisser ses points de vie et récupérer la couronne du roi.
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans
    22.00 
  • sos dino jeu cooperatif

    SOS Dino

    , ,

    A partir de 7 ans

    Attention, dinos en danger !
    Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse ! Tous ensemble aidez les mignons petits dinosaures à fuir dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au piège. Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid !
    Principe du jeu :
    SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Pour ce faire : piochez une tuile au hasard dans le sac, déposez-la sur le plateau et réalisez l’action inscrite. Tout au long de la partie, il faudra leur permettre de rejoindre une montagne, en toute sécurité, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés ici et là.
    Points forts :
    -Un jeu coopératif qui mélange habilement pose de tuiles et déplacement -Des figurines drôlement mignonnes et attachantes -Un jeu tendu du début à la fin !
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans
    25.00 

Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

6-7 ans, 8-9 ans, 10 – 11 ans

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

20, 30

Mécanismes de coopération

Coopérer sans rôle, Course poursuite

Type de jeu

Dés, Figurines, Plateau

Thème

Monstres et Cie, Sauvetage, Univers fantastiques

Focus

Nouveauté

Auteur

Esteban Bauza, Antoine Bauza

Illustrateur

Betowers

Editeur

Loki

Année

2020

Avis(1)

  1. Présentation du jeu par ses auteurs : Antoine et Esteban Bauza
    Les jours sans école, j’emmène volontiers Esteban, mon fils, à l’atelier que je partage avec sa mère et les membres de la Team Kaedama. Il se retrouve alors à jouer avec quantité de pions, jetons, dés et autre matériel ludique pendant que je suis devant mon ordinateur. Il bricole alors ses propres jeux, dans lesquels il y a invariablement du matériel hétéroclite (bateaux pirates combattant les dragons alliés aux zombies) en quantité colossale.

    C’est ainsi que nous en sommes venus à discuter d’une idée de jeu coopératif. Si j’en crois mes archives, le premier prototype est né en juillet 2016. Son nom était à l’époque « Krak Attak ». Le concept n’a jamais changé depuis. 4 courageux pirates font face à un Kraken qui veut les envoyer par le fond. Ils se déplacent sur le pont de leur navire et repoussent les tentacules grâce aux armes à leur disposition : Sabre, Pistolet et Canon.

    Développer et simplifier
    Dans les premières versions, le bateau était découpé en plusieurs cases et les pirates utilisaient des dés pour se déplacer et combattre. Mais tout cela était fastidieux : le bateau fut d’abord recoupé en 5 tranches, puis en 4 grandes cases. Les déplacements étaient alors beaucoup plus simples à appréhender.

    Pendant de nombreuses versions, la Kraken disposait de 10 tentacules, 5 de chaque côté du navire. Mais une simplification a réduit la taille du bateau et 2 tentacules ont disparu, permettant à notre kraken d’entrer officiellement dans la famille des octopodes !

    Dans les premières versions, les joueurs utilisaient également des dés pour leurs actions. Mais cela faisait au final beaucoup de dés. Ils ont donc été avantageusement remplacés par des cartes : chaque Pirate dispose d’un deck de 10 cartes, qui ouvre la possibilité de personnaliser chaque personnage. Chacun dispose de ses forces et de ses faiblesses et d’un pouvoir unique.

    Difficultés rencontrées
    Quand on conçoit un jeu coopératif, l’étalonnage de la difficulté est toujours un point sensible. Le designer ne peut pas contrôler l’expérience des groupes de joueurs qui vont se frotter à son jeu. Il faut donc proposer des niveaux de difficulté afin qu’un maximum de groupes puisse faire face à un challenge à sa mesure. C’est encore plus délicat quand le public ciblé est jeune. Aurélie (Raphaël) nous a été d’une aide précieuse en portant notre prototype auprès de divers groupes d’enfants, dans des classes.

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