Le Désert Interdit

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Prisonnier d’un désert aride, en plein cœur d’une tempête de sable et sans aucun moyen de nous échapper de l’endroit, nous partons à la recherche d’une machine volante et navigante, et la reconstituons pièce après pièce…

À partir de 8 ans
De 2 à 5 joueurs
De 40mn à 50mn

2 en stock

30,00 

Thème : Aventure, Réaliste, Sauvetage
Mécanique : Capacités attribuées, Placement
Compétence : Collecter, Coopérer avec rôles, Plannifier
Type de jeu : Cartes, Plateau, Tuiles
|    Création : Matt Leacock
|    Illustration : C. B. Canga, Tyler Edlin
|    Editeur : Cocktail Games
|    Année : 2013

Le jeu Le Désert Interdit en détail

Dans Désert Interdit, vous et votre équipe vous retrouvez enfermés dans un désert impitoyable, pris au piège d’une tempête de sable en pleine furie. La chaleur écrasante et l’isolement extrême rendent chaque décision cruciale. Votre première priorité : gérer vos réserves d’eau et éviter que la soif ne vous emporte avant que vous n’ayez retrouvé la machine volante. Chaque choix que vous faites affecte non seulement votre destin, mais celui de vos compagnons.

Tempête de sable, la lutte pour la survie et recherche de la machine volante

Votre mission est claire, mais difficile : retrouver les pièces d’une mystérieuse machine volante et la reconstituer avant qu’il ne soit trop tard. Les pièces sont éparpillées à travers le désert, et chaque découverte est un pas de plus vers la survie. Mais la tempête, toujours plus violente, complique vos recherches. Vous devrez compter sur l’esprit d’équipe et la stratégie pour assembler la machine dans ce décor hostile.

Une trilogie épique de coopération

Désert Interdit fait partie de la trilogie Forbidden de Matt Leacock, qui inclut également L’Île Interdite et Le Ciel Interdit. Dans ces trois jeux, l’objectif est toujours le même : surmonter des défis extrêmes grâce à la coopération. Dans L’Île Interdite, les joueurs récupèrent des trésors avant que l’île ne disparaisse dans les eaux, tandis que dans Le Ciel Interdit, ils tentent de réparer une station de communication suspendue dans le ciel. Ces jeux font appel à la même logique de travail d’équipe et de gestion des ressources, créant une expérience riche et intense.

Matt Leacock, un créateur visionnaire

Matt Leacock est reconnu pour ses jeux coopératifs innovants et accessibles à tous. Non seulement il nous plonge dans des aventures palpitantes, mais il a également su créer des jeux adaptés aux enfants, comme Outfoxed! ou Animal Upon Animal. Ces jeux ont le mérite d’introduire les jeunes joueurs aux concepts de coopération, de gestion et de réflexion stratégique, tout en leur offrant un amusement immédiat. Grâce à des mécaniques simples, mais profondes, il parvient à captiver un large public, des familles aux joueurs chevronnés.

La clé du succès : la coopération

Dans Désert Interdit, comme dans ses autres jeux, Matt Leacock réussit à allier tension, stratégie et mécaniques de jeu fluides et accessibles. Chaque décision doit être mûrement réfléchie, et c’est l’esprit de groupe qui permettra aux joueurs de surmonter l’adversité. L’entraide devient essentielle pour réussir la mission et échapper à la tempête de sable. Une fois de plus, Leacock parvient à créer un jeu captivant, où l’adrénaline, l’imprévu et l’aventure sont au rendez-vous.

Une aventure coopérative inoubliable

Désert Interdit ne se contente pas de vous plonger dans un défi physique et mental intense : il crée des moments de complicité et de tension, offrant une expérience ludique riche et mémorable. L’union fait la force, et dans ce désert impitoyable, seul le travail d’équipe peut vous permettre de sortir victorieux. Une autre réussite magistrale de Matt Leacock, qui prouve une fois de plus son talent pour les jeux coopératifs.

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1 avis pour Le Désert Interdit

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  1. Jean-Philippe Garcia Ballester

    Un jeu accessible, parfait pour ceux qui cherchent un jeu à jouer de temps en temps ou en famille. Les gros joueurs resteront un peu sur leur faim et risquent de trouver le jeu répétitif sur le long terme.
    Basé sur le célèbre jeu « L’île interdite », la mécanique est vraiment nouvelle et apporte des nouveautés.
    L’avancée de la tempête de sable est représenté par jetons qui s’empilent sur le plateau. Un peu moins immersif que son équivalent de l’île, la tension reste toujours là et bien présente, à voir le sable s’amonceler sur le plateau et la pile des jetons disponibles se vider dangereusement.
    Le système pour récupérer les pièces est quand à lui plus immersif que son équivalent sur l’île. Il s’agit ici de fouiller le désert à la recherche d’indices qui nous diront où sont les pièces recherchées.
    Il présente aussi plus de profondeur que son grand frère, avec des règles un peu plus complexes et plus de possibilités pour les joueurs. Il reste très accessible, mais les plus jeunes et les personnes n’ayant pas l’habitude des jeux de société auront d’un petit plus de temps pour en maîtriser les règles.
    Du point de vue de la coopération, il y a un peu d’entraide à proprement parler (on peut donner des cartes aux autres, et certains personnage peuvent déplacer ou donner de l’eau aux autres), par contre il sera absolument nécessaire de construire une stratégie commune, se coordonner, se répartir les rôles, se mettre d’accord sur qui va où et qui fait quoi.
    Prenez le si vous aimez :
    * les jeux aux règles simples
    * mettre au point une stratégie commune
    Évitez le si vous n’aimez pas :
    * les jeux qui font réfléchir
    * les jeux ou le hasard à une influence assez importante sur la victoire ou défaite

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