EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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contact34@envies-enjeux.com

 

Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

e-boutique

Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de vous adresser à EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône (13).

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Monkey Temple

Monkey Temple
  • monkey-temple
  • monkey-temple dos

Monkey Temple

(1 avis client)

25.00 

De 8 ans à l’âge adulte

Les touristes d’un magnifique temple antique sont souvent dépouillés par d’ennuyeux singes cleptomanes. Les gardiens sont très inquiets : ils seront licenciés s’ils n’arrivent pas à rendre les objets volés à leurs légitimes propriétaires ! Réussirez-vous à restituer les objets à leurs propriétaires avant que ne pleuvent les plaintes ?

Monkey temple est un jeu de déduction coopératif accessible à toute la famille.

En stock (peut être commandé)

000

Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

Durée (environ en minutes)

20, 30

Mécanismes de coopération

Apprécier les défis, Communiquer, Coopérer avec rôles

Type de jeu

Cartes, Plateau

Thème

Animaux, Enquête, Loufoque, Réaliste

Auteur

Carlo Rigon, Chiara Zanchetta, Matteo Cimenti

Illustrateur

Mariano De Biase

Editeur

Spaceballoon Games

Année

2018

Lieu de fabrication

Pologne

Avis(1)

  1. Un jeu coopératif d’associations d’idées dans lequel la difficulté consiste à se mettre d’accord sur une réponse commune.
    D’aucuns le disent clivant, il peut-être aussi consensuel mou et questionne en fait la capacité d’un groupe à s’écouter, à intégrer au mieux le point de vue de chacun tout en étant limité ( et stimulés) par la contrainte de produire une réponse unique, la plus jsute possible car le nombre d’erreur est lui aussi limité.
    Un jeu intéressant de part la variété de cartes (personnages, et objets) proposées, ce qui permet un très grand nombre d’association (objet+ personnage) plus ou moins décalées et à partir desquelles il nous faut trouver un point commun, un fil rouge. Chacun le creera en fonction de la sensibilité et les autres auront ensuite à le retrouver. Pour ce faire, on tiendra alors compte des cartes en jeu mais aussi de ce que l’on connaît de la sensibilité du premier joueur.
    Et jeu d’abianmce qui permet un moment de rire et de convivialité, et aussi un jeu dans lequel on découvre parfois de nouvelles facettes de nos partenaires de jeu.

    Prenez le si vous aimez :
    – Les jeux d’ambiance
    – Les associations d’idées
    – Vous mettre d’accord en groupe

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les jeux dont la boîte ne fait pas rêver
    – jouer moins de 45 minutes (on est content de jouer, mais le plaisir de dure pas des heures non plus, une ou deux parties de suite suffisent à nous rassasier car les discussions finissent par se tarir)

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