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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Cartaventura Odyssée – Le Secret des Pharaons

Cartaventura Odyssée – Le Secret des Pharaons
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Cartaventura Odyssée – Le Secret des Pharaons

15.00 

A partir de 6 ans

Cartaventura Odyssée – Le Secret des Pharaons offre une expérience captivante pour toute la famille, accessible dès l’âge de 6 ans.

Vous deviendrez le jeune héros de cette aventure, avec des règles simples. Des mondes fascinants qui raviront les petits comme les grands, et une dimension éducative grâce aux contenus pédagogiques élaborés en collaboration avec des spécialistes.

Chaque scénario de Cartaventura Odyssée – Le Secret des Pharaons se compose de trois chapitres d’environ vingt minutes chacun. Au fil de vos parties, vous dévoilerez des cartes secrètes qui débloqueront de nouvelles parties de l’histoire. En rejouant l’aventure, vous pourrez ainsi découvrir toutes les fins possibles. Pendant votre périple, vous débloquerez également les 10 cartes Savoir qui vous permettront d’apprendre l’histoire de l’Égypte antique tout en vous amusant.

Dans Cartaventura Odyssée – Le Secret des Pharaons, vous habitez près de la Vallée des Rois, où reposent les pharaons de l’Égypte antique. Une opportunité exceptionnelle se présente : participer aux fouilles de la tombe de Toutânkhamon. Bien sûr, vous acceptez avec enthousiasme ! Grâce à vos efforts, une nouvelle entrée est enfin découverte. Cependant, dans l’ombre, le chef des ouvriers semble conspirer contre l’expédition… Ainsi débute votre aventure ! Parviendrez-vous à retrouver le trésor de Toutânkhamon ? Accomplirez-vous les tâches que les anciens rois vous confieront ? Réussirez-vous à déjouer le complot de Sénéfer à travers le temps ? Plongez dans l’histoire fascinante de l’Égypte ancienne. Vivez une aventure mémorable pleine de mystères, d’intrigues et de découvertes avec Cartaventura Odyssée.

Disponible sur commande

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    A partir de 10 ans

    Cartaventura est une gamme de jeux narratifs et collaboratifs. Chaque scénario nous transporte dans différentes époques, à la découverte de personnalités célèbres et historiques.  Historique, le mot est lâché ! Toutes les aventures Cartaventura nous emmènent dans l’histoire, avec un grand H, celle des grands événements, des récits, épiques. Et également de l’histoire avec un petit h, celle des personnes, des existences, parfois banales, triviales, et pourtant touchantes. Dans, grâce à Cartaventura, partez, vivez une aventure sur les traces de cette personnalité. Et selon vos propres choix, vos propres envies, vos propres instincts, vous allez réussir, ou rater l’aventure. Et tant pis.
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    Cartaventura - Vinland partez chez les Vikings sur les traces de l’explorateur Erik le Rouge en 998. Arriverez-vous à prouver l’innocence de votre père? Prendrez-vous la mer vers les terres de l’ouest ou commanderez-vous votre colonie au Groenland? Resterez-vous fidèle aux dieux nordiques ? Scandinavie. An 998. Vous incarnez Leif Erikson, fils de l’illustre Viking Erik Le Rouge. Vous êtes en chemin vers l'Althing, la grande assemblée des clans. Vous devrez prouver l’innocence de votre père, banni d’Islande pour un meurtre dont vous le savez innocent. Une fois cette mission accomplie, peut-être vous laissera-t-il prendre la mer vers les terres de l’ouest dont il a, jadis, aperçu les rivages lointains. Puisse la force de Thor ou la ruse de Loki vous guider dans votre périple et que votre saga résonne de gloire à travers les âges. Le scénario, comme l’époque, est brutal, violent et sanguinaire. Il faut gérer le froid, la faim et les croyances vikings, i.e. le soutien, la faveur des dieux. Épique !
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
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    A partir de 10 ans

    Cartaventura est une gamme de jeux narratifs et collaboratifs. Chaque scénario nous transporte dans différentes époques, à la découverte de personnalités célèbres et historiques.  Historique, le mot est lâché ! Toutes les aventures Cartaventura nous emmènent dans l’histoire, avec un grand H, celle des grands événements, des récits, épiques. Et également de l’histoire avec un petit h, celle des personnes, des existences, parfois banales, triviales, et pourtant touchantes. Dans, grâce à Cartaventura, partez, vivez une aventure sur les traces de cette personnalité. Et selon vos propres choix, vos propres envies, vos propres instincts, vous allez réussir, ou rater l’aventure. Et tant pis.
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    Cartaventura - Lhassa partez en Inde et au Tibet sur les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en 1916. Saurez-vous retrouver le chemin du temple ou échapper aux griffes du tigre blanc? Arriverez-vous à traverser l'Himalaya à pied? Trouverez-vous Alexandra-David ou chercherez-vous un moyen d’apaiser vos cauchemars? Printemps 1916. Journaliste de guerre, vous venez de fuir l’enfer des tranchées. Traumatisé par l’expérience, vous partez en reportage vers des cieux plus cléments. Séduit par la lecture d’un ouvrage d’Alexandra David Neel relatant du Bouddhisme pratiqué en orient, vous décidez que votre périple suivra le sien. Le Sri Lanka, l’inde, le Tibet et, qui sait, peut-être aurez-vous l’occasion d’éclairer vos lecteurs sur la mystérieuse cité de Lhassa. Découvrez une partie du monde qui oscille entre réalités coloniales et sagesse orientales.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    12.00 
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    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    12.00 

Informations complémentaires

Poids 0.3 kg
Ages conseillés

6-7 ans, 8-9 ans, 10 – 11 ans

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4, 5, 6

Durée (environ en minutes)

20

Mécanismes de coopération

Apprendre, Coopérer sans rôle, Explorer

Type de jeu

Cartes

Thème

Histoire et faits divers

Auteur

Thomas Dupont, Madeleine Deny

Illustrateur

Jeanne Landart

Editeur

BLAM ! Editions

Année

2024

Focus

Coup de coeur, Récompensé

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