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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Heredity – Le Livre de Swan

Heredity – Le Livre de Swan
  • heredity jeu cooperatif
  • heredity dos
  • heredity int

Heredity – Le Livre de Swan

45.00 

A partir de 14 ans

Coopérez pour sauver votre famille, dans ce jeu à la narration forte, proche d’une série télé.

Incarnez une famille dans un monde post-apocalytique au cours des 5 chapitres de la campagne. Vos choix auront un impact immédiat sur vos personnages et sur la conclusion de leur aventure.

Chaque scénario est un paquet de cartes proposant un environnement différent à explorer et des surprises propres à chaque chapitre. Le monde est violent, y survivrez-vous ?

Les rebondissements arrivent via la ligne de temps, en charge d’activer tout ce qui se passe dans le jeu : vos actions, celles des autres personnages, les évènements…

Un pion sablier parcourt cette ligne de temps pour activer les cartes ajoutées par vos actions et c’est le cœur du jeu : le scénario est écrit mais le jeu réagit à ce que vous faites pour déclencher une réaction en chaine d’évènements.

Et vos actions passées influeront sur le présent, donc pesez bien tous vos choix !

2 en stock

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Jeux associés

  • Cartaventura-Lhasa jeu cooperatif
    12.00 

    Cartaventura – Lhassa

    , , ,
    12.00 

    Cartaventura – Lhassa

    , , ,

    A partir de 10 ans

    Cartaventura est une gamme de jeux narratifs et collaboratifs. Chaque scénario nous transporte dans différentes époques, à la découverte de personnalités célèbres et historiques.  Historique, le mot est lâché ! Toutes les aventures Cartaventura nous emmènent dans l’histoire, avec un grand H, celle des grands événements, des récits, épiques. Et également de l’histoire avec un petit h, celle des personnes, des existences, parfois banales, triviales, et pourtant touchantes. Dans, grâce à Cartaventura, partez, vivez une aventure sur les traces de cette personnalité. Et selon vos propres choix, vos propres envies, vos propres instincts, vous allez réussir, ou rater l’aventure. Et tant pis.
    Cartaventura - Lhassa
    Cartaventura - Lhassa partez en Inde et au Tibet sur les traces de l’exploratrice Alexandra David Neel en 1916. Saurez-vous retrouver le chemin du temple ou échapper aux griffes du tigre blanc? Arriverez-vous à traverser l'Himalaya à pied? Trouverez-vous Alexandra-David ou chercherez-vous un moyen d’apaiser vos cauchemars? Printemps 1916. Journaliste de guerre, vous venez de fuir l’enfer des tranchées. Traumatisé par l’expérience, vous partez en reportage vers des cieux plus cléments. Séduit par la lecture d’un ouvrage d’Alexandra David Neel relatant du Bouddhisme pratiqué en orient, vous décidez que votre périple suivra le sien. Le Sri Lanka, l’inde, le Tibet et, qui sait, peut-être aurez-vous l’occasion d’éclairer vos lecteurs sur la mystérieuse cité de Lhassa. Découvrez une partie du monde qui oscille entre réalités coloniales et sagesse orientales.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    12.00 
  • Cartaventura-Vinland-jeu cooperatif
    12.00 

    Cartaventura – Vinland

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    12.00 

    Cartaventura – Vinland

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    A partir de 10 ans

    Cartaventura est une gamme de jeux narratifs et collaboratifs. Chaque scénario nous transporte dans différentes époques, à la découverte de personnalités célèbres et historiques.  Historique, le mot est lâché ! Toutes les aventures Cartaventura nous emmènent dans l’histoire, avec un grand H, celle des grands événements, des récits, épiques. Et également de l’histoire avec un petit h, celle des personnes, des existences, parfois banales, triviales, et pourtant touchantes. Dans, grâce à Cartaventura, partez, vivez une aventure sur les traces de cette personnalité. Et selon vos propres choix, vos propres envies, vos propres instincts, vous allez réussir, ou rater l’aventure. Et tant pis.
    Cartaventura - Vinland
    Cartaventura - Vinland partez chez les Vikings sur les traces de l’explorateur Erik le Rouge en 998. Arriverez-vous à prouver l’innocence de votre père? Prendrez-vous la mer vers les terres de l’ouest ou commanderez-vous votre colonie au Groenland? Resterez-vous fidèle aux dieux nordiques ? Scandinavie. An 998. Vous incarnez Leif Erikson, fils de l’illustre Viking Erik Le Rouge. Vous êtes en chemin vers l'Althing, la grande assemblée des clans. Vous devrez prouver l’innocence de votre père, banni d’Islande pour un meurtre dont vous le savez innocent. Une fois cette mission accomplie, peut-être vous laissera-t-il prendre la mer vers les terres de l’ouest dont il a, jadis, aperçu les rivages lointains. Puisse la force de Thor ou la ruse de Loki vous guider dans votre périple et que votre saga résonne de gloire à travers les âges. Le scénario, comme l’époque, est brutal, violent et sanguinaire. Il faut gérer le froid, la faim et les croyances vikings, i.e. le soutien, la faveur des dieux. Épique !
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    12.00 
  • cartaventura oklahoma
    12.00 

    Cartaventura – Oklahoma

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    12.00 

    Cartaventura – Oklahoma

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    A partir de 10 ans

    Partez aux Etats-Unique sur les traces de Bass Reeves en 1861.
    Cartaventura est une gamme de jeux narratifs et collaboratifs. Chaque scénario nous transporte dans différentes époques, à la découverte de personnalités célèbres et historiques.  Historique, le mot est lâché ! Toutes les aventures Cartaventura nous emmènent dans l’histoire, avec un grand H, celle des grands événements, des récits, épiques. Et également de l’histoire avec un petit h, celle des personnes, des existences, parfois banales, triviales, et pourtant touchantes. Dans, grâce à Cartaventura, partez, vivez une aventure sur les traces de cette personnalité. Et selon vos propres choix, vos propres envies, vos propres instincts, vous allez réussir, ou rater l’aventure. Et tant pis.
    Cartaventura Oklahoma
    Partez aux Etats-Unique sur les traces de Bass Reeves en 1861. Trouverez-vous le camp Indien ? Ferez-vous arrêter les hors-la-loi ? Réussirez-vous à gagner la partie de Poker ? Arriverez-vous à échapper à votre ancien maître ? Saurez-vous trouver le chemin de la liberté ?
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    12.00 

Informations complémentaires

Poids 0.2 kg
Ages conseillés

14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

100 +

Mécanismes de coopération

Coopérer avec rôles, Explorer, Plannifier

Type de jeu

Cartes

Thème

Aventure, Monstres et Cie, Science-fiction

Auteur

Jerome Cance, Laurent Kobel

Illustrateur

Aurelien Delauzun, Florian de Gesincourt, Tania Sanchez-Fortun

Editeur

Darucat

Année

2024

Focus

Coup de coeur

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