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Ok not Ok – Le Jeu de Rôle du Consentement
Former par le jeu, éveiller par le vécu, transformer par l’échange. OK Not OK : parce que le consentement, ça s’apprend !
À partir de 14 ans
De 30mn à 1h
À partir de 2 joueurs
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20,00 €
Thème : Emotions, Réaliste
Mécanique : Déduction, Dévoilement de soi, Infos partielles
Compétence : Apprendre, Communiquer, Renforcer l'empathie, S'exprimer
Type de jeu : Cartes
| Création : Claire Vimont
| Illustration : Claire Vimont
| Editeur : Topla
| Année : 2021
Catégories : Communication, Dynamique de Groupe, Emotions et besoins, Ludopédagogie
Le jeu Ok not Ok – Le Jeu de Rôle du Consentement en détail
Le jeu du consentement clair, libre et ludique
Comment aborder le consentement sans malaise, sans moraliser, et en donnant envie de parler ?
C’est tout l’enjeu de OK Not OK, un jeu participatif et inclusif pensé pour accompagner les professionnel·les de l’éducation, de la santé ou de la jeunesse dans leurs ateliers EVRAS (Éducation à la Vie Relationnelle, Affective et Sexuelle).
Ici, on apprend à dire oui, non, peut-être, ou pas maintenant — et surtout à reconnaître, écouter et respecter la réponse de l’autre.
Comprendre le consentement autrement
Parce que le consentement ne se limite pas à la sexualité, OK Not OK explore toutes les situations du quotidien :
une étreinte, une conversation, une invitation, un geste, un regard…
À travers des scénarios, cartes et échanges de rôle, les participant·es expérimentent la diversité des émotions et des réactions humaines.
Le jeu invite à réfléchir à :
-
Comment je donne mon accord ?
-
Comment je perçois celui des autres ?
-
Comment je réagis au doute, au refus ou à l’ambiguïté ?
Ici, on ne juge pas : on apprend, on écoute, on ajuste. L’objectif ?
Développer l’empathie, la communication et la conscience émotionnelle — des compétences clés pour vivre des relations respectueuses et épanouies, à tout âge.
Un outil EVARS innovant et participatif
OK Not OK s’inscrit pleinement dans la démarche EVARS (Éducation à la Vie Affective, Relationnelle et Sexuelle), en soutenant une pédagogie active et expérientielle.
Il ne s’agit pas de transmettre une leçon de morale, mais de faire vivre l’expérience du consentement.
Grâce au jeu, les adolescent·es ressentent les enjeux, plutôt que de simplement les comprendre.
Ils découvrent à travers la mise en situation que :
-
un « oui » n’est pas valable s’il est donné sous pression,
-
un « non » n’est jamais un échec,
-
et que le consentement se négocie en continu, dans toutes les relations.
C’est un formidable support d’animation de groupe, où l’humour, la curiosité et la bienveillance deviennent des leviers pédagogiques puissants.
Pour qui et comment l’animer
OK Not OK s’adresse aux professionnel·les de la jeunesse, enseignant·es, éducateur·rices, infirmier·ères scolaires, médiateur·rices, thérapeutes ou animateur·rices d’ateliers EVRAS.
Il se joue en petits groupes, dans un cadre sécurisant, et favorise la parole libre, sans tabous.
L’animateur·rice peut l’utiliser pour :
-
ouvrir un espace de dialogue sur la relation à soi et à l’autre.
-
Questionner les stéréotypes et les pressions sociales autour du genre et de la sexualité.
-
Outiller les jeunes pour repérer les signaux de malaise ou de contrainte.
-
Renforcer l’estime de soi et la capacité à poser ses limites.
Après la partie, un débriefing guidé permet d’explorer les ressentis. Une occasion de revenir sur les émotions vécues et de renforcer les apprentissages à partir des situations jouées.
Un jeu engagé et résolument contemporain
Conçu par Claire Vimont, en collaboration avec Héloïse Pierre de la maison d’édition Topla. OK Not OK fait partie d’une collection de cinq jeux dédiés à la sexualité, au plaisir, à la protection, à la contraception et au consentement.
Une gamme de jeux inclusifs, décomplexés et porteurs d’égalité, qui renouvelle profondément la manière d’aborder la sexualité avec les jeunes.
Parce qu’apprendre à dire « non » ou « oui » sereinement, c’est déjà apprendre à se respecter, à écouter, à aimer et à se relier.
En résumé
OK Not OK n’est pas un simple jeu : c’est un espace d’expérimentation bienveillant où l’on réapprend les bases du lien humain.
Un outil idéal pour toutes celles et ceux qui souhaitent animer des ateliers EVARS vivants, concrets et profondément humains, autour du consentement, de la communication et de l’égalité des relations.
Former par le jeu, éveiller par le vécu, transformer par l’échange.
OK Not OK : parce que le consentement, ça s’apprend.
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