Spirit Island
85.00 €
A partir de 13 ans
Dans les contrées éloignées de notre monde, la magie existe toujours, incarnée dans les esprits de la terre, du ciel et de la nature.
Spirit Island est un jeu coopératif dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature, défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien être de cette terre ou de ses habitants, les Dahans.
À chaque tour, tous les Esprits jouent simultanément, utilisant leurs Pouvoirs pour repousser les Envahisseurs, défendre l’île, et venir en aide aux Dahans. Mais, des siècles de quiétude ont affaibli les Esprits qui débutent la lutte fragiles et limités. Ils devront vite regagner leurs pouvoirs afin de contenir ces Envahisseurs (gérés automatiquement par le jeu) qui progressent très rapidement sur l’île et y établissent de nombreux campements, propageant toujours plus la Ruine dans leur sillage. Pour l’emporter, les Esprits (avec l’aide des Dahans) devront détruire ces Envahisseurs et chasser les éventuels survivants.
Cependant, si l’île succombe à la Ruine, si l’un des Esprits est totalement détruit ou si les Envahisseurs parviennent à bâtir des retranchements, l’île sera perdue, tout comme la partie.
2 en stock
Informations complémentaires
Poids | 3 kg |
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Ages conseillés | 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4 |
Durée (environ en minutes) | 100 + |
Type de jeu | Cartes, Dés, Figurines, Plateau |
Mécanismes de coopération | Choisir son camp, Coopérer avec rôles, Plannifier |
Thème | Monstres et Cie, Univers fantastiques |
Focus | Récompensé |
Auteur | R. Eric Reuss |
Illustrateur | Jason Behnke |
Editeur | Greater Than Games |
Année | 2017 |
J’ai pris beaucoup de plaisir à découvrir ce jeu.
Cela demande un petit temps pour bien s’approprier ses capacités. Une fois intégrée, c’est un jeu qui nous invite à beaucoup d’interactions avec les autres joueurs pour optimiser les coups des uns et des autres.
Certains personnages s’associent mieux ensemble. Prenez le temps de lire les différentes fiches pour choisir avec quel personnage vous aurez envie de jouez, ou piochez les au hasard et soyez créatif pour allier vos forces.
Prenez le si vous aimez:
– les jeux experts
– discuter d’une stratégie avec les autres joueurs
– calculez les coups en avance
– les jeux de gestion de plateau et de ressources
Ne le prenez pas si vous préférez :
– les jeux à parties rapides avec très peu de stratégie
– les jeux à communication restreinte
Ce jeu de deck-building et de gestion de territoire, sans tour de jeu est une de mes plus belles découvertes depuis Robinson Crusoé !
Tout d’abord le thème : après avoir tant et tant de fois joué aux envahisseurs, il s’agit dans Spirit Island, de nous mettre dans la peau des assaillis… et de nous défendre des envahisseurs. Nous, esprits de la nature, devons lutter et repousser les attaques faites à celle-ci.
Les compétences personnages : tellement différentes les unes des autres, que chaque joueur joue très différemment : ceci pousse à explorer les complémentarités des uns et des autres, sans pour autant dicter leur choix.
Les règles : nous sommes en présence d’un gros jeu, mais les règles sont tellement fluides, explicites, bien conçues (inutile de tout lire avant de commencer à jouer) que la prise en main reste fluide.
Les scenarii et les ennemis (et même le plateau réversible) offrent une quantité de configuration différentes permettant de varier les styles de jeux et les niveaux de difficulté.
La coopération : lors de la première partie, chacun contrôle prioritairement sa zone et c’est déjà pas mal. Ensuite, on interagit et l’on découvre peu à peu les complémentarités des personnages, la manière de les optimiser, etc. Le livre accompagne également les joueurs dans leur prise de parole, leurs désaccord, etc. avec humour et philosophie !
La mécanique : mêlant à merveille choix individuels et entraide, Spirit Island offre de plus peu de part au hasard. Comme dans Freedom, nous savons à l’avance de quoi nous aurons à nous défendre sur le tour qui vient. Aussi c’est vraiment la maîtrise du jeu qui fait la victoire, jouissif !