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Chloé di Cintio –
Le succès des espace games renouvelle le jeu coopératif, offrant de nouveaux modes d’entraide, plutôt informels telle que la mutualisation implicite de capacités. De part la coopération peu régie par les règles, de part aussi la pression du temps, ces jeux demandent à ce que les joueurs-euses soient particulièrement vigilant-e-s à ce que chacun trouve sa place pour ne laisser personne de côté. Des jeux qui nous font éprouver la tension entre relation et efficacité, qui nous montrent l’absurdité de choisir entre les deux, autant que la difficulté à prendre en compte collectivement ces deux aspects.
Dans cette gamme, EXIT, c’est un jeu d’escape game, presque aux antipodes d’Unlock.
Ici, un seul scenario, pas d’application numérique, mais un disque qui indique les si code trouvé est le bon. Des énigmes relevant d’avantage de la logique et de l’observation (moins de variété, mais pour certains, le soulagement de ne pas être face à des demandes trop farfelues).
Les scenarii collent avec les énigmes mais sont plus de l’ordre du décor et n’offre pas de réelle immersion. Il me semble aussi qu’EXIT se joue à moins nombreux qu’Unlock : moins de matériel, un livret unique à se faire passer. Ceci offre aussi l’avantage de moins risquer de laisser des joueurs sur le côté : le jeu est moins tendu, le décompte du temps moins présent/oppressant.
Pour ma part mon cœur va définitivement d’avantage à Unlock, mais pour les joueurs en quête de plus de simplicité et de logique pure et qui ne recherchent pas d’immersion particulière , EXIT plaira d’avantage.
Prenez-le si vous aimez :
– les jeux de logique – du type casse-tête – à résoudre à plusieurs
– les escape game à jouer chez soi
– les escape games sans application numérique
Évitez le si vous n’aimez pas :
– détruire (parfois) du matériel
– le manque d’immersion et de diversité des épreuves