Histoires 100 fins : Edition Crime

Dans cette Édition “Crimes”, les joueurs se glissent dans la peau de ténors du barreau qui prennent la parole pour le camp de la défense ou celui de l’accusation. Chaque plaidoirie réinterprète l’histoire et les indices.

À partir de 8 ans
20mn
De 2 à 5 joueurs

2 en stock

16,00 €

Thème : Enquête, Réaliste
Mécanique : Communication limitée, Gestion de ressources, Scénario
Compétence : Co-créer, Mémoriser, S'inspirer
Type de jeu : Cartes, Dés
|    Création : Nicko Böhnke
|    Illustration : Fiore GmbH
|    Editeur : Huch! & Friends
|    Année : 2021

Le jeu Histoires 100 fins : Edition Crime en détail

Dans Histoires 100 fins, les joueurs racontent à tour de rôle une histoire en constante évolution, à l’image des traditions orales. Les motifs figurant sur les cartes fournissent des repères visuels pour les personnages, les objets et les lieux au cœur de l’action, des éléments qu’il faut retenir dans le bon ordre, les cartes disparaissant et de nouvelles s’ajoutant à chaque tour. Ceux qui, en tant que narrateurs, parviennent à présenter leur version de l’histoire sans commettre d’erreurs seront récompensés en conséquence. Dans Histoires 100 fins : Edition Crimes, les joueurs endossent le rôle d’avocats qui, malgré des descriptions déroutantes et des preuves floues et changeantes, doivent fournir l’explication la plus convaincante possible du crime commis.

Comment on joue ?

  • Le début : Le premier joueur tire 6 cartes de la pioche, les dispose dans l’ordre de son choix face cachée, puis commence à raconter une histoire de crime.
  • La narration : Au fil du récit, le narrateur révèle les cartes de sa pile une par une lorsqu’il aborde dans son histoire l’élément ou l’objet représenté. 
  • Le tour suivant : Le joueur suivant utilise un dé (ou retire une carte de la pile selon les variantes) pour modifier le récit et tente de poursuivre l’histoire en faisant appel à sa mémoire et à sa créativité. 
  • Comment gagner : Les participants marquent des points en réutilisant ou en se souvenant correctement des cartes et des éléments de l’histoire précédente sans commettre d’erreurs.
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