Samouraï Spirit
22.00 €
A partir de 10 ans
Des bandits tentent d’envahir le village ! C’est à nous, Samuraïs, de protéger les fermes et les familles sans défense !
Nous devrons trouver le bon équilibre entre attaquer les bandits, défendre les fermes et les familles, et nous soutenir les uns les autres !
La coordination de tous est nécessaire et il nous faudra utiliser nos pouvoir spéciaux en synergie pour repousser les assauts sans être écrasé sous le nombre des ennemis.
Rupture de stock
Informations complémentaires
Poids | 2 kg |
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Ages conseillés | 8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 |
Durée (environ en minutes) | 30, 40 |
Mécanismes de coopération | Coopérer avec rôles, Plannifier |
Type de jeu | Cartes, Plateau |
Thème | Univers fantastiques |
Auteur | Antoine Bauza |
Illustrateur | Víctor Pérez Corbella |
Editeur | Funforge |
Année | 2014 |
Lieu de fabrication | Chine |
Un jeu technique qui demandera beaucoup d’expérience pour être maîtrisé.
Un jeu aux règles plutôt simples, et qui au premier abord peut sembler complètement aléatoire et très difficile. Même si la chance joue une part non négligeable dans la victoire où la défaite, on apprend avec l’expérience à anticiper, gérer les équilibres entre la défense, l’attaque, les infiltrés, etc, et à utiliser les pouvoirs des Samouraïs avec efficacité.
Du point de vue de la coopération, chaque Samouraï possède un pouvoir qu’il peut partager avec un autre joueur grâce à une action spéciale. Il faudra donc lors de la partie regarder qui peut être utile à qui et se soutenir les uns les autres afin de maximiser les chances. En dehors de ces soutiens, il y a assez peu de stratégie commune dans la mesure où il s’agit plutôt pour chacun de gérer son personnage.
Prenez si vous aimez :
* réfléchir en jouant
* les jeux à “combos” (j’utilise mon pouvoir qui te permet d’utiliser le tien qui permet à une troisième personne d’avoir une action efficace sur la carte)
Evitez le si vous n’aimez pas :
* perdre à cause du hasard
* jouer souvent avec de nouveaux joueurs qui peuvent trouver le jeu trop difficile