Top Ten
20.00 €
A partir de 14 ans
Top Ten, un jeu coopératif innovant et drôle !
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe ! Comment jouer ?
1- Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
2- Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une bouée canard » ; « un jet-ski » ; « une machine à remonter le temps » ; « un appareil à raclette » …
3- Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !
500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de c*nneries est payante ! Lâchez votre clown 🙂
6 en stock
Jeux associés
-
Takattak Classic
Jeux de cartes, Outils relationnels, Apprécier les défis, Apprendre, CommuniquerA partir de 12 ans
Il vous arrive de rester sans voix face à une remarque désobligeante, un commentaire déplacé ? Vous fulminez sans oser répondre, et c'est seulement le lendemain que vous vous dites : j'aurais dû répondre ça ? Ce jeu est fait pour vous, Takattak entraine à l'esprit de répartie ! Les éditions Si-Trouille créent des jeux d’ambiance impertinents qui bousculent. Des jeux qui dopent la créativité, délient les langues et réunissent tous ceux qui ne craignent ni l’esprit, ni l’humour... Entraînez-vous en famille, entre amis, au bureau... Apprenez à utiliser l'autodérision avec Robert qui vous chambre sur votre cravate, la pirouette avec Tante Augusta qui critique votre célibat, l'insolence avec le mari de votre amie qui vous reproche d'être susceptible. Conservez votre sang-froid, affûtez votre langue et rétorquez sans bafouiller.12 - 13 ans, 14 ans +, adultes16.00 € -
Takattak Trash
Inspiration, Jeux de cartes, Outils relationnels, Apprécier les défis, Apprendre, CommuniquerA partir de 14 ans
Takattak Trash : le jeu insolent qui apprend la répartie
Le but de Takattak Trash est de développer le sens de la répartie. Il permet de se sortir de situations compliquées, quand on vous fait une remarque déplaisante, quand on vous harcèle ou quand vous entendez Oncle Arthur dire des horreurs sur les migrants, les étrangers, les homosexuels ou les femmes à un repas de famille. En donnant aux joueurs des outils pour lutter contre les discriminations, Takattak Trash renverse la tendance : il vitamine les victimes, et donne du pouvoir et de la force à celles et ceux qui sont discriminés.Règles du jeu
Takattak Trash est composé de 100 cartes très cocassement illustrées, qui correspondent à 100 « piques » de la vie de tous les jours, ainsi que de deux cartes « consignes » qui indiquent comment y répondre. Il peut se jouer en petit groupe ou avec de nombreux participants. Les joueurs piochent une carte-pique à tour de rôle. Ils se reportent à la consigne couleur, différente pour chaque pique, pour lui répondre. Le premier ou la première qui répond correctement gagne la carte. Différentes façons de riposter sont proposées : autodérision, insolence, question, vérité, compliment, contre-attaque, mime, et même chanson. Takattak Trash est à la fois un jeu d’ambiance et un jeu outil. À chaque agression correspond un nombre important de bonnes réponses, ce qui permet de diversifier les parties. Comme les deux autres Takattak, Takattak Trash peut être utilisé en classe, avec des collègues, des amis, pour lutter contre le harcèlement ou simplement avoir un fou rire !En bref,
Takattak Trash est jeu coopératif de communication qui stimule et entraîne l'éloquence et la répartie du tac au tac. Un outil relationnel de prévention du harcèlement, pour ne pas endosser le rôle de la victime impuissante et développer la confiance en soi. Entraîner sa répartie à briser les préjugés. Sexisme, homophobie, racisme, cyber-harcèlement, tous les outils pour ne plus se laisser faire. Les règles du jeu et des variantes supplémentaires sont disponibles en vidéo : https://www.si-trouille.com/takattak-trash/8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes26.00 € -
Takattak à la Récré
Jeux de cartes, Outils relationnels, Apprécier les défis, Apprendre, CommuniquerA partir de 8 ans
TAkAttAk À la Récré spécialement adapté aux enfants. À jouer en famille ou à l’école. 52 cartes pour ne plus se laisser marcher sur les pieds. Il vous arrive de rester sans voix face à une remarque désobligeante, un commentaire déplacé ? Vous fulminez sans oser répondre, et c'est seulement le lendemain que vous vous dites : j'aurais dû répondre ça ? Ce jeu est fait pour vous, Takattak entraine à l'esprit de répartie ! Un jeu pour : Riposter en une phrase sans créer de conflit Ne plus se laisser embêter à l’école Prendre confiance en soi Dire enfin ce que l’on pense Rigoler en classe ou en famille Conservez votre sang-froid, affûtez votre langue et rétorquez sans bafouiller.8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes16.00 € -
Just One
Intelligence Collective, Jeux de société, Apprécier les défis, Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôlesA partir de 10 ans
Just One est un jeu de société coopératif dans lequel vous jouez ensemble pour découvrir autant de mots mystères que possible. Trouvez le meilleur indice pour aider votre coéquipier. Soyez unique, car tous les indices identiques seront annulés! Une partie complète se joue sur 13 cartes. L'objectif est d'obtenir un score aussi proche que possible de 13. En cas de bonne réponse, les joueurs marquent 1 point. En cas de mauvaise réponse, ils perdent la carte actuelle ainsi que la carte du dessus du paquet. Donc perdre 2 points. En cas d'absence de réponse, les joueurs ne perdent que la carte actuelle, et donc seulement 1 point. Vous avez le choix - faites la différence! Petit point historique: À l'origine, Just One s'appelait We Are The Word et a été publié par Fun Consortium. Repos Production a acheté les droits au début de 2018 et a adapté le jeu en ajoutant 50 nouveaux mots et en changeant le nom du jeu. Suite à cette nouvelle édition, le jeu n’était plus qu’une édition française, mais une édition mondiale.8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes20.00 € -
Letter Jam
Jeux de société, Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôlesA partir de 12 ans
Avec Letter Jam découvrez un jeu de lettres particulièrement original dans lequel les joueurs s’entraident pour deviner quelles lettres sont placées face cachée devant eux… et ainsi constituer une liste de mots.Quelle est ma L_TTRE ?
Devant chaque joueur est placée une lettre qu'il ne peut pas voir, tournée vers ses équipiers. Sur la carte, une lettre de l’alphabet. Personne ne peut savoir quelle est sa lettre, mais chacun peut voir les lettres de tous les autres joueurs. À chaque tour de jeu, après délibération, l’un des joueurs propose un mot formé avec le maximum de lettres détenues par les autres joueurs. Il place ensuite un jeton devant les joueurs pour lesquels il a utilisé une lettre, leur indiquant leur position dans le mot. Grâce à cet indice, chacun peut donc progressivement en déduire qu’elle est « sa » lettre, en prendre note, et placer une autre carte devant lui. À la fin de la partie, les joueurs réarrangent leurs lettres de telle façon à former un mot, et ainsi gagner la partie tous ensemble !Un jeu de lettres très original !
Letter Jam mixe avec bonheur déduction et manipulation des lettres pour former un cocktail savoureux. Il faut en effet parvenir à trouver des mots qui vont permettre de donner le maximum d’indices aux coéquipiers, et donc qui impliquent le maximum de joueurs possible, afin que chacun puisse identifier les lettres qui lui permettront ensuite de former un mot. Inventivité, intuition et déduction seront donc de rigueur pour ce jeu aussi amusant qu’astucieux. Les joueurs seront heureux de deviner, de faire deviner, mais aussi de trouver des mots au moyen de leurs lettres cachées et (peut-être !) identifiées… Intense et fun : découvrez le plaisir du jeu de lettres d’une manière totalement inédite !10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes20.00 €
Informations complémentaires
Poids | 0.5 kg |
---|---|
Ages conseillés | 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 4, 5, 6, 7, 8, 9 |
Durée (environ en minutes) | 20 |
Type de jeu | Cartes |
Mécanismes de coopération | Apprécier les défis, Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôles |
Thème | Animaux, Environnement, Loufoque, Nature, Réaliste, Univers fantastiques |
Auteur | Aurélien Picolet |
Editeur | Cocktail Games |
Année | 2020 |
Un jeu d’ambiance plébiscité à sa sortie. Lâchez votre clown, soyez créatif et improvisez avec Top Ten. Un jeu de communication intéressant, et drôle. Si vous n’aimez pas l’humour potache, choisissez bien les personnes avec qui vous jouez ! Ou écartez certaines cartes. A moins qu’en toute sécurité avec vos ami-e-s, vous ne décidiez de toucher vos limites !
Super pour les soirées entre copains!
Derrière son côté simplissime (règles acquises en 5mn), Top Ten propose une variété de défis : mots, mimes, etc. une variété de propositions auxquelles répondre (avec des références jeunes, mais aussi adulte), ce qui fait qu’au final chacun-e peut trouver une situation qui l’inspire à proposer au groupe (on a le choix parmi 4).
Puis vient la phase “réponses” : en fonction d’un chiffre tiré au hasard, les joueur-euse-s doivent proposer une réponse de manière à ce que la Cap’taine (maître du jeu tournant) puisse classer ces réponses dans le bon ordre : du plus utile au moins utile, du plus petit au plus gros, etc.
Ce qui fait le charme de ce jeu c’est que sous ses airs de jeu d’apéro potache, il met en jeu : de l’expression créative, qu’il permet aux personnes de mieux se connaître les unes les autres, fait appel à des compétences d’écoute, d’empathie, et met en jeu la confiance que chacun-e a dans la réponse des autres, pour produire la sienne en fonction de ce qu’on a compris des intentions de nos partenaires. Au final, les règles simples permettent une richesse d’interactions, un fort goût de coopération (de part les compétences mobilisées), du lâcher prise, etc. Top Ten est un jeu beaucoup plus subtil qu’il n’y paraît au prime abord. Ne vous en tenez pas au “licorne”/”caca”, car vous en manqueriez la richesse.
Notons aussi que les cartes et pions sont lavables ce qui est bien pensé pour un jeu d’apéro.
Et bien sûr, et c’est le but, de bonnes grosses tranches de fous rires ! LE jeu d’apéro le plus drôle et innovant selon moi.